RAISE YOUR EDGE 학습 노트
BOUNTYLESSON 19

Bounty Preflop All-ins Pt 3

09. Bounty - Practical Hands

대본 약 27분AI 한국어 자막정리 예정

AI가 생성한 한국어 자막입니다. 핸드·수치·부정 표현에 오류가 남아 있을 수 있습니다.

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제공된 자막의 문구·순서·시각을 보존했습니다. 명확한 핸드·포지션 표기는 칩으로 표시합니다. 바뀐 칩에 마우스를 올리면 원문을 확인할 수 있습니다.

정리본·의미 강조·문맥별 표기 검토는 아직 준비 중입니다.

원문 자막 379구간강의 화면 0장00:00–27:21
CHAPTER 01

00:00부터

원문

자막 안내: 미검수 100개 · 불확실 29개 (해당 구간은 확인이 필요합니다.) 좋습니다. 다음으로 넘어가죠. 세 번째 스팟입니다. 아, 여섯 번째 스팟이군요. 이번 스팟은 조금 더 복잡해서

계산법을 깊이 있게 살펴보겠습니다. 이 핸드는 파티포커에서 진행됐습니다. 먼저 설명해 주시겠어요? 파티포커가 로비와 테이블에서 바운티를 어떻게 표시하는지요.

제 생각엔 파티포커는 로비에 바운티를 표시하지 않고 테이블에만 표시합니다. 여기서는 총 바운티가 보이죠. 가령 바운티 $500 토너먼트를 시작하면 각 플레이어 머리 위에 $250가 표시됩니다.

플레이어를 탈락시키더라도

원문

PKO에서는 $125만 받습니다. 표시된 $250 전부는 아닙니다. 그러면 내 머리 위에 표시될 새 바운티는 $375로 표시되는 식입니다.

포커스타즈는 즉시 받을 수 있는 바운티만 표시하는 게 차이입니다. 파티포커는 플레이어의 총 바운티를 표시하므로 실제로 받을 금액은 2로 나눠야 합니다. 파티포커의 좋은 점은 연습용 시트에 쓸 때

표시만 보고도 그 선수가 보유한 바운티 양을 알 수 있다는 겁니다. 가령 바운티 빌더나 바운티 토너먼트가 $500 대회이고 $250가 표시되면

시작 바운티 하나이며, 아직 획득한 바운티는 없습니다. $375면 시작 바운티 1.5개입니다. $1,000은 시작 바운티 4개.

원문

후반으로 가서 스택이 커지면 50만 칩, 100만 칩 등이 되므로 더 중요해집니다. 여기서 우리는 JJ입니다.

UTG 오픈 레이즈에 다른 선수가 플랫. 우리가 3벳하고, 빅블라인드가 4벳 잼합니다. 앞의 두 선수는 폴드합니다.

벤에게 첫 질문입니다. 프리즈아웃이면 JJ로 콜하겠어요? 절대 안 합니다. 우선 저는 보통 이런 사이즈를 쓰지 않습니다.

보통 더 크게 합니다. 왜 28K로 했는지 모르겠네요. 적어도 4배는 돼야 합니다. 일반 프리즈아웃이라면 JJ는 확실히 폴드하고,

QQ와 AKs는 콜할 것 같습니다. 이론상 여기서는 Cooper Coupe가 TT를 폴드해야 합니다. 상대하는 레인지가 극도로 타이트하기 때문입니다.

UTG 오픈 레이즈에

원문

EP나 MP가 플랫했고, 다음으로 타이트한 포지션이 스퀴즈했습니다. 그 선수는 충분히 딥하지 않죠. 물론 여전히 꽤 딥하지만, 한 선수가

KK, AA, QQ로 4벳할 가능성이 높죠. 결국 언캡된 레인지 셋을 상대하는 셈입니다. Joker's Fool은 트랩도 가능하죠. 버튼의 스택은

스퀴즈나 잼하기에 적당합니다. 다른 스택들도 쉽게 노릴 수 있는 Woff-Troy의 스택과 바운티가 있습니다. 따라서 이 바운티 상황에서는

Joker's Fool이 트랩을 충분히 섞을 수 있습니다. 프리즈아웃이면 트랩이 더 많을 수도 있고요. Cooper는 TT를 폴드해야 하지만 대부분은 여기서 TT를 안 버리므로

원문

일부 JJ 콤보도 있겠지만 레인지는 대부분 QQ, KK, AK에 치우쳤죠. 프리즈아웃이면 JJ는 스냅 폴드하고 QQ와 AKs는 콜합니다.

이 스팟은 어떻게 보시나요? 저도 정확히 같은 생각입니다. 저도 JJ는 폴드합니다. 잼 레인지에 TT가 없어야 하므로 JJ는 가치가 없습니다.

QQ는 콜합니다. 잼 레인지에 JJ가 포함되므로 수익적인 콜이 됩니다. AK는 늘 조금 애매하고 상황에 따라 다릅니다. 그게 제 접근법입니다.

여기서는 QQ+와 AK로 콜합니다. 좋습니다. 이제 바운티 상황을 반영해 계산해 보겠습니다. 당시 상황입니다. 다시 파티포커 화면을 보면

이름이 보여도 바운티는 안 보일 겁니다. 다만 오른쪽 위에 ‘KO Info’ 탭이 있는데…

원문

이건 저도 처음 보네요. 그럴 수도 있겠네요. 획득한 바운티만 표시하는 것 같습니다. 지금은 정확히 무엇을 표시하는지 기억나지 않습니다. 저는 테이블 정보만으로 필요한 내용을 모두 확인해서

이 탭은 거의 쓰지 않습니다. 아마 이 선수가 지금까지 획득한 바운티 수를 보여줄 겁니다. 좋은 지표가 될 수 있습니다. 가령 두 가지 가능성이 있습니다.

하나는 큰 바운티 하나를 따서 본인 바운티도 커진 경우이고, 다른 하나는 작은 바운티를 여럿 모은 경우입니다. 그래서 본인 바운티도 커진 거죠.

레크리에이셔널을 상대할 때 저는 이 정보를 확인합니다.

원문

패시브한 선수에게 큰 바운티가 달려 있고 큰 바운티 하나를 막 땄다면 왜 본인 바운티가 큰지 명백히 알 수 있습니다. 반대로 루즈하고 어그레시브한 레크리에이셔널이

큰 바운티를 달고 있고, 바운티도 여러 개 땄다면 바운티를 쫓는 성향일 가능성이 매우 높습니다. 그래서 큰 바운티 하나를 땄는지, 작은 바운티 여러 개를 땄는지 항상 확인합니다.

후자라면 바운티 헌팅을 정말 좋아한다는 지표입니다. 아주 마지널한 스팟에서도 그 성향을 알고 있다면 스퀴즈 리잼이 54s로 나올 수도 있습니다.

반면 이미 패시브하고 타이트하다는 리드가 있는 선수라면 큰 바운티가 달려 있어도 여럿을 탈락시켜서 그런가 보다 착각할 수 있지만,

원문

실제로는 큰 바운티 하나를 땄을 뿐일 수 있습니다. 이 Info 탭에서는 선수가 딴 바운티 수를 정확히 볼 수 있어 이런 상황에서 매우 유용합니다. 멋진 기능이네요. 이런 정보가

파티포커 로비에 있는지도 몰랐습니다. 정말 마음에 드네요. 그럼 레인지는 JJ+와 AK로 잡죠. AA 콤보 중 일부는 플랫할 수도 있으니 빼죠. AA는 50%, KK는 25% 정도 빼죠.

AA 50%, KK 75%죠? 네. 네, 75%보다 조금 더 넣죠. 이게 그의 리잼 레인지입니다.

원문

일부는 플랫한다고 두면, 우리 JJ의 에퀴티는 이 레인지 상대로 38.88%입니다. 이제 다시 계산해 보죠. 이 스팟을 계산하려면

다시 엑셀 시트로 갑니다. 여기 숫자 두 개를 다시 가져오겠습니다. 첫 번째로 가져올 것은 로비에서 캡처한 정보입니다.

시작 스택 100,000을 입력합니다. 다음으로 빅블라인드, 스몰블라인드, 앤티를 입력합니다.

원문

1,750, 3,500, 1,750, 그리고 3,520을 입력합니다. 8로 나누면 440입니다. 8인 테이블입니다. 이제 시작 바운티가 시작 스택의 몇 퍼센트인지 봅니다.

이쪽이 맞는 화면입니다. 369명 중 228명이 남았습니다. 남은 필드 비율을 계산하면 61.7% 또는 61.8%입니다.

차트에서 시작 바운티 가치는 시작 스택의 35.73%입니다. 35.73을 입력합니다. 다음 값을 가져오면

CHAPTER 02

10:03부터

원문

리잼의 총 잼 사이즈는 225,442입니다. 시작 바운티 개수는 기억나지 않습니다. 그래서 상대에게 바운티가 몇 개 필요한지 봅니다.

JJ로 콜하기 위해서죠. 우선 1을 입력하죠. 네. 오픈 레이즈 칸에는 우리의 3벳 금액 28,000을 입력합니다.

실전에서는 바운티가 1개였던 것 같지만 이처럼 딥한 잼을 맞는 스팟은 바운티에서 더 자주 생기므로 이런 스팟에 대비하기 위해

JJ로 콜하려면 상대 바운티가 몇 개여야 하는지 알고 싶었습니다. 좋습니다. 이제 멀티웨이이므로

원문

데드 머니를 추가해야 합니다. 플랫했던 선수들이 폴드하면서 팟에 남긴 돈이 데드 머니입니다. 여기서는 16,800입니다.

다른 시트와의 유일한 차이는 맨 아래 줄에 데드 머니 항목이 추가된다는 점입니다. 멀티웨이에서 특히 중요합니다. 멀티웨이 팟처럼

추가 데드 머니가 있다면 이 시트를 써야 합니다. 폴드한 선수들이 이미 투자한 돈을 이 항목에 더하면 됩니다.

가령 3벳한 뒤 4벳 잼에 폴드했거나, 플랫이나 림프 후 오픈 아이소 레이즈 뒤

3벳 잼에 폴드한 경우입니다. 이렇게 팟에 추가로 들어간 모든 데드 머니를 여기 이 줄, 이 행에 입력합니다. 그러면 새로운 팟 오즈가 나옵니다.

원문

시작 바운티가 1개라면 최소 에퀴티는 38.81%입니다. 실제 에퀴티와 거의 같습니다. 제가 이 스팟을 계산할 때는

AA를 전부 넣었습니다. 잠깐 그렇게 바꿔 보죠. AA와 KK를 전부 넣으면 에퀴티는 36.5%로 차이가 매우 큽니다.

AA와 KK를 전부 잼하며 3벳에 트랩 플랫하지 않는다고 보면 바운티가 1개면 콜할 수 없습니다. 분석용으로 AA와 JJ를 전부 넣고 이 에퀴티 값을 쓰겠습니다.

원문

바운티 토너먼트에서는 콜을 더 넓게 받으므로 AA도 바로 잼하는 게 충분히 합리적일 수 있습니다. 시작 바운티 개수별로 보겠습니다. 1개일 때 AA와 KK를 전부 잼하면 JJ로 콜할 수 없습니다.

1.5개여도 필요한 최소 에퀴티가 JJ의 에퀴티보다 높습니다. 2개면 최소치를 충족하지만 아주 근소합니다. 2.5개면 명확한 콜입니다.

3개면 더 좋아져서 JJ로 반드시 콜해야 합니다. 시작 바운티가 2개인 경우에는 EV를 BB 단위로 계산했습니다. 값을 적어 보겠습니다.

이익은 0.47BB입니다.

원문

바운티 2개에 JJ로 콜하는 경우입니다. 초기 바운티의 2.5배면 EV는 2.34BB입니다. 3배면 EV는 4.2BB입니다. 좋습니다. 다음 논의를 위한 값이니 이 숫자들을 기억하세요.

여기서 폴드해도 우리 스택은 상당히 좋습니다. 이 선수들을 모두 커버하고 이 두 선수는 커버하지 못합니다. 그래서 우리 상황은… 아니, 빅블라인드는 아직 커버해요.

그 선수는 당시 275K였죠. 맞아요. 'I remember'만 커버 못하지만 차이는 아주 작죠. 오픈 레이즈 한 번이면 전원을 커버할 정도죠. 맞아요. 따라서 테이블에서의 스택 상황은 매우 좋습니다.

그런데 여기서 콜할 때 EV가 아주 근소하다면… 그러면 테이블의 아주 좋은 상황을 포기하게 될 수도 있죠.

원문

그래서 묻고 싶은 건, 이런 상황에 어떻게 접근하시나요? 아주 근소한 플러스 EV 스팟이라면 잡으시나요? 수익이 몇 bb는 돼야

바운티 토너먼트에서 콜하시겠어요? 아주 좋은 질문입니다. 정말 자주 받는 질문이에요. 아주 짧은 스택부터 보죠. 아주 짧은 스택부터 시작하죠. 오늘 스타팅 바운티를 너무 많이 말해서 그 단어가 머릿속에 맴도네요.

아주 짧은 스택부터 보죠. 보통 제 스택이 5, 6, 7bb면 약간의 마이너스 EV 잼도 괜찮습니다. 이후 오빗에서 아주 수익적인 스팟을 찾을 수는 없기 때문이죠.

원문

좀 더 도박해야 하죠. 8, 9, 10bb라면 여전히 약간의 마이너스 EV 스팟도 잡을 수 있지만, 그래도 찾는 건… 수익적인 스팟도 전부 잡습니다.

가령 10bb로 약간 수익적인 잼이면 실행합니다. 그렇죠? 제가 늘 쓰는 좋은 기준이 있어요. HRC를 열어 주실래요? 네. 파이널 테이블이나 ICM 상황은 물론, 초반에 이런 스팟을 바로 잼할 때도 적용됩니다. 제가 하는 방법은

에이스를 보는 겁니다. 달성 가능한 최대 EV의 기준이 되니까요. 에이스는 받을 수 있는 가장 강하고 수익적인 핸드입니다. 여기서는 왼쪽을 무시하고 오른쪽 차트만 보죠.

10bb 스팟이라 치죠.

원문

에이스의 EV는 9.34bb입니다. 앞서 말했듯 10bb일 때는 수익적인 스팟을 전부 잡습니다. 그래서 A9s도 잼하죠. 반면 15bb라면

아직 여유가 있으므로 아주 마지널한 스팟은 피하고 싶습니다. 대략적인 기준일 뿐, 정확한 수학적 분석은 드릴 수 없지만 제가 목표로 하는 기준은 에이스 EV의 최소 5~10%입니다. 이 상황이라면

대략 0.9bb 이상이거나 0.45~0.9bb쯤을 말합니다. 그래서 KJs와 QJs라면 여기서는 건너뛰는 쪽입니다. 어차피 이 레인지는 아주 타이트하니

레인지보다 수치에만 집중하세요.

원문

60% 잼 레인지인 상황도 있죠. 그때 T6s를 잼할지 폴드할지 판단하는 거죠. 지금은 눈앞의 수치를 활용하는 겁니다. 20bb에서도 똑같이 봅니다.

에이스 EV의 10%는 돼야죠. 25bb라면 약 15%고요. 제가 잡을 스팟을 판단할 때 기댈 수 있는 기준이 됩니다.

물론 실력이 좋을수록 대체로 마지널한 스팟을 더 피하게 됩니다. 대략 스택이 짧을수록 마지널한 스팟을 더 잡아야 하고, 깊을수록 아주 수익적인 스팟을 더 골라야 합니다. 스택이 깊으면 앞으로 기회가 더 많이 오기 때문이죠.

200bb, 150bb, 100bb 스팟이면 앞으로 좋은 기회가 아주 많습니다.

원문

여기서 JJ를 보면, 제 분석을 들으셨으니 아시겠지만 저라면 수많은 스팟을 찾아서 콜이나 푸시, 레이즈를 할 것이고, 그 EV는 5, 6, 7, 8, 9, 10bb입니다.

고작 0.47bb 때문에 대체 왜 여기서 올인 콜을 하죠? 말이 안 되죠. 10bb 숏스택이라면 기꺼이 하겠지만, 여기서는 아닙니다. 물론 아니죠. 그럼 다음 스팟은요?

2.3bb면 벌써 조금 더 가깝습니다. 여기서 제가 얻을 평균 최대 EV를 완전히 추정할 수는 없지만, 커리어 내내 도움이 된 건 아주 마지널한 스팟은 건너뛰겠다는 원칙입니다.

이를 정확히 계산할 수 있는 사람은 아무도 없다고 봅니다.

원문

엑셀로 하더라도 어떤 컴퓨터에든 너무 복잡해지기 때문입니다.

CHAPTER 03

20:05부터

원문

이 스팟에서 얻을 수 있는 EV를 전부 분석하기란 어렵습니다. 이전 영상에서 니코도 설명했듯 변수가 너무 많고, 컴퓨터도 이렇게 깊은 상황을 분석할 수 없기 때문입니다. 따라서 스택이 깊을 때는 마지널한 스팟을 건너뛰세요.

직접 분석할 수 있는 상황이면 더더욱 건너뛰면 됩니다. 2, 3, 4bb 스팟이라면 잡아도 되고요. 2.3bb EV 스팟도 건너뛰겠다면 그것도 충분히 합리적입니다. 물론 너무 수익적인 지점도 옵니다.

저라면 아마 건너뛰지 않겠죠. 4bb 스팟이라면요. 어떻게 보시나요? 이 스팟에서 기준점은 얼마인가요? 말씀하신 대로 제 스택 깊이에 따라 달라집니다.

원문

100bb이고 테이블이 좋거나 별로 터프하지 않다고 판단되면 아주 마지널한 스팟을 많이 건너뛸 겁니다. 바운티 사냥은 중요하지만 어느 정도까지만 그래요. 상대 바운티가 초기의 2.5배면 여기선 콜해요.

그래서 2.3bb는 큰 값이라고 보고 저는 콜하겠습니다. 반면 아주 근소한 스팟이라면 0.5bb나 1bb에서는 그냥 폴드하겠습니다. 네. 아주 잘 설명해 주셨어요.

이를 일반화해서 말할 수도 있죠. 한 스팟의 EV가 늘 0.3bb라면 30bb를 버는 셈이고, 100번 반복했을 때입니다.

원문

늘 잡겠다는 접근은 좋지 않습니다. 스택 깊이와 그 스택으로 앞으로 무엇을 할 수 있는지 봐야 합니다. 하나 덧붙이자면, 올인 콜에 필요한 최소 bb 기준도

토너먼트 구조에 따라 바꿉니다. 터보 토너먼트라면 훨씬 근소한 엣지도 잡습니다. 블라인드가 계속 오르는 구조라 미래 EV가 줄어들기 때문입니다. 레귤러 스피드보다 훨씬 빠르게 줄어드니

필요하면 0.05bb 스팟이나 0.1bb 스팟도 잡지만, 레귤러 스피드에서는 피할 겁니다. 그래서 제 EV 요구 범위를 정해 두고

플레이의 기준으로 삼습니다.

원문

10bb라고 무조건 잡는다는 뜻은 아닙니다. 에이스 EV의 5%만 나와도 말이죠. 50bb라면 5~10%처럼 범위로 본다는 뜻이죠. 레귤러 스피드에서는 보통보다 마지널한 스팟을 더 건너뛰니까요.

테이블 포지션과 라인업에 따라서도 달라집니다. 소프트할수록 더 좋은 스팟을 기다릴 수 있고, 터프할수록 마지널한 스팟도 더 잡는 쪽입니다. 그래서 "벤, 제가 쓸 도구가…"라고 물어 해결할 문제는 아닙니다.

물론 이런 질문을 가끔 받습니다. 이해도 됩니다. 완벽한 분석과 정답으로 뭘 해야 할지 알고 싶으니까요. 하지만 포커에서는 자신의 경험과 지식에 의지해야 할 때가 많습니다. 그러면서 발전하고 더 나은 결정을 내리게 됩니다.

바운티 토너먼트도 마찬가지예요.

원문

방금 니코가 말한 기준은 2bb면 콜이고, 저는 건너뛰는 쪽입니다. 하지만 그 차이가 핵심도, 게임 체인저도 아닙니다. 여기서 배운 지식을 적용하면

경쟁자의 99%보다 앞섭니다. 그래도 아직 밝혀지지 않은 게 많고 모든 걸 푸는 건 불가능합니다. 경쟁자들도 풀지 못한다는 점을 기억하세요. 여러분은 이미 훨씬 앞서 있고, 엣지도 아주 커질 겁니다.

계속 이런 스팟을 건너뛴다면요. 깊은 스택의 0.4bb나 브레이크이븐 스팟 말이죠. 그러면 윈레이트가 크게 오릅니다. 가끔은 실수할 수밖에 없습니다. 실전에서 모든 스팟을 풀 수는 없으니까요.

결국 연습과 경험에 의지하고, 반복해서 연습하다 보면 어느 순간 패턴과 그런 스팟을 알아보게 됩니다.

원문

그러면 경쟁자보다 그런 스팟을 더 자주 건너뛸 수 있습니다. 그걸로 충분합니다. 완벽하게 플레이하려는 게 아닙니다. 계속 강조하는 이유는 사람들이 완벽한 게임만 계속 좇는 것 같기 때문입니다.

실수는 합니다. 포커의 핵심은 경쟁자보다 덜 실수하는 겁니다. 모든 스팟을 복잡하게 만들 필요는 없어요. 여기서 배운 내용을 각 스팟에 적용해 분석하고 어떤 상황에서 뭘 콜할지 찾으면

바운티 토너먼트를 압도할 겁니다. 말 그대로요. 요즘에는요. 말이 길어졌네요. 조금 열변을 토했습니다. 다음으로 넘어갈까요? 스팟이 하나 더 있죠?

사실 스팟은 더 있지만 오늘 영상은 여기까지 하죠. 한 시간 넘게 했네요. 네. 다음 시간에는

조금 더 복잡한 스팟 두 개를 봅니다.

원문

그 뒤에 어디로 이어질지도 보죠. 좋습니다. 다음 영상으로 넘기죠. 보셨듯 니코가 아니라 제가 그랬어요. 저도 바운티 수치를 가끔 헷갈렸고, 여러분에게도 생길 수 있습니다.

시트에서 막히면 잠시 쉬고 산책을 나가세요. 커피도 마시고 돌아오면 실수가 보일 겁니다. 정확한 수치를 입력하려면 집중력이 필요합니다. 스택 사이즈와 바운티 말이죠.

어느 정도 집중해야 합니다. 수치를 제대로 넣어야 정확한 결과를 얻습니다. 그러면 바운티 게임을 정말 한 단계 더 끌어올릴 수 있습니다. 다음 영상에서 뵙겠습니다. 바운티 코스의 마지막

원문

실전 영상이 될 겁니다. 3벳을 많이 다루고, 수익적인 3벳이 되는 최소 콤보도 볼 겁니다. 조금 더 복잡하지만 아주 흥미로워서 재미있을 겁니다.

그럼 다음 영상에서 봐요. 안녕!

전체 대본의 끝입니다.