Stars 1k Thrill FT - BB Rejam vs UTG2 Open
12. Bounty - Final Table Spots / 01. Stars 1k Thrill Final Table
AI가 생성한 한국어 자막입니다. 핸드·수치·부정 표현에 오류가 남아 있을 수 있습니다.
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00:00부터
자막 안내: 불확실 3개 (해당 구간은 확인이 필요합니다.) 자막 안내: 불확실 3개 (해당 구간은 확인이 필요합니다.) 두 번째 스팟입니다 프리플랍만 짧게 보죠 두 번째 스팟입니다 프리플랍만 짧게 보죠 파디야는 A♣T♣를 들었습니다
미들 포지션인 로잭에서 당연히 오픈합니다 다윈은 앞서 설명했듯 리잼 성능이 좋지 않은 핸드를 들고 있습니다 로잭을 커버하지 못하니 바운티를 노릴 수 없어 쉽게 폴드하죠
올라는 여기서 잼할지 포스트플랍을 볼지 결정해야 합니다 빅블라인드에서는 당연히 넓은 레인지로 플레이하면서 좋은 핸드로 레인지 강도를 보완해야 하죠 77을 이 레인지에 넣을지가 관건입니다
올라는 잼을 택하고 파디야는 고민하다 폴드합니다
좋습니다 솔루션을 빠르게 보죠 이건 이미 조금 과하게 넓은 것 같습니다 몬테카를로로 돌려 봤고 지금도 계산이 진행 중입니다 보시는 것처럼 MP는
약 16%를 오픈합니다 하단의 모든 핸드가 아주 조금씩 포함돼 있습니다 이 콤보들을 빼고 다시 돌려도 되지만 저는 그대로 뒀습니다 하단 페어들의 성능이 매우 나쁜 걸 볼 수 있습니다
8핸디드 파이널 테이블에서 일부 플레이어를 커버해 ICM 압박이 낮은데도 그렇죠 MP가 커버하는 건 스몰블라인드뿐입니다 그럼에도 일반적인 바닐라 ICM 파이널 테이블보다 조금 넓습니다
그 상황에선 하단 핸드가 전부 폴드고 전체 레인지도 더 타이트하죠
블러프 오픈이 섞이기도 하지만 전체 레인지로 보면 파이널 테이블에서 18bb일 때는 바닐라보다 조금 더 넓습니다
오픈 후 빅블라인드는 레인지를 어떻게 구성할지 봐야 합니다 어떤 핸드를 잼하고 어떤 핸드를 논올인 3벳할지죠 상대하는 레인지가 비교적 강하기 때문에 물론 하단 삼각형 영역은 디펜드하지 않지만
수딧 영역의 핸드는 모두 디펜드합니다 보시는 것처럼 흔히 나오는 패턴입니다 어떤 콤보를 블러프 3벳, 오픈 잼, 리잼에 쓸지 정하는 거죠 주로 수딧 브로드웨이
낮은 수딧 Ax 강한 오프수트 Ax 콤보 그리고 경계선에 있는 가장 낮은 포켓페어입니다
물론 지금은 빅블라인드 대 로잭입니다 상대적 에퀴티를 고려하면 리잼할 페어의 기준도 조금 올라가 88, 99, TT가 리잼합니다 이 핸드들은 콜 레인지를 강하게 하는 데 쓰이기도 합니다
테이블의 이 두 포지션에서는요 패스트 플레이는 88, 99, TT 등으로 합니다 논올인 3벳은 AA, KK, QQ, JJ이고
오프수트 Ax를 낮은 빈도로 블러프 3벳에 넣고 K5o도 포함합니다 이 영역을 블러프 3벳으로 쓰는 건 자주 볼 수 있습니다 Kx보다 Ax 콤보의 빈도가 높고
Qx보다 Kx 콤보의 빈도가 높습니다 무슨 뜻인지 아시겠죠 여기가 블러프 3벳 영역입니다 논올인 3벳이 있다면 아주 강한 핸드를 논올인 3벳 레인지에 넣은 뒤
이 영역으로 나머지를 채웁니다 리잼에는 보통 에퀴티가 그다음으로 높은 핸드를 씁니다 블러프는 A5s를 쓰고 그 외에 AK, AQ, TT, 99 등을 씁니다
올라는 77로 잼하기로 했습니다 EV상 어느 쪽이든 무방합니다 솔버는 레인지 구성상 88과 66은 잼을, 77은 콜을 선호합니다
하지만 EV상 어느 쪽이든 무방합니다 그래서 여기서는 잼합니다 이제 얼리 포지션에는 이른바 '결정'이 남았습니다 어떤 콤보로 올인에 응할지 정해야 하죠
빅블라인드가 잼한 뒤 얼리 포지션의 88은 폴드입니다 저라면 강력히 권합니다 기본 콜 레인지는 99+와
AQ입니다 AJ도 EV가 조금 나와 콜 레인지에 포함됩니다 콜 레인지는 AQ와 AJs+ 그리고 99+입니다
따라서 ATs는 명확한 폴드이고 실제로 폴드했습니다 그럼 다음 시간에 뵙죠