Comparing Final Table with 1-3 Shortstacks
06. Final Table - Adjusting for Short Stacks
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00:00부터
자막 안내: 불확실 43개 (해당 구간은 확인이 필요합니다.) 자막 안내: 불확실 43개 (해당 구간은 확인이 필요합니다.) 아주 특별한 ICM 훈련입니다. 아주 특별한 ICM 훈련입니다. 여러분 모두 철저히 해보시길 권합니다.
제가 가장 주력했던 학습 훈련으로, 실력을 크게 키워준 방법입니다. 싯앤고와 숏스택 포커, ICM을 익혀 토너먼트에 적용했고 지금도 합니다. 예전에는 직접 하기가 훨씬 고됐죠.
지금은 일일이 세팅할 필요 없이 이 훈련을 훨씬 쉽게 할 수 있습니다. 직접 세팅할 필요도 없습니다. 그럼 여기서 무엇을 하는지 보죠. 이 파이널 테이블에서 잠깐 준비할게요. 보시다시피 첫 번째 시나리오입니다.
한 명만 숏스택이고 나머지 스택은 모두 같습니다.
숏스택 한 명인 첫 시나리오의 테이블 스택 배치
두 번째는 이 숏스택을 하나 더하고 나머지 스택은 그대로 둡니다.
UTG 숏스택을 더한 두 번째 시나리오의 스택 배치
세 번째 숏스택까지 추가한 뒤 각기 다른 전략을 살펴볼 겁니다.
MP 숏스택까지 더한 세 번째 시나리오의 스택 배치
하이잭과 숏스택, 버튼과 블라인드의 전략을 비교하고, 숏스택이 한두 명 더 있을 때 어떻게 달라지는지 보겠습니다. 버튼부터 보죠. 이 상황에서 미들스택으로 플레이하면 흔히 상당히 곤란합니다.
퍼스트인 전략은 레이즈와 잼이 많이 섞여 있네요.
숏스택 한 명일 때 버튼의 RFI 범위
여기에 너무 오래 매달리기보다 비슷한 상황들과 비교하는 편이 훨씬 효과적입니다. 휴리스틱과 패턴이 보이기 시작하죠. 이렇게 패턴을 찾는 겁니다. 여기서는 블라인드들과 스택이 거의 같습니다.
SB가 올인에서 지면 숏스택이 되고 탈락할 가능성이 매우 높습니다. 그래서 세 명 모두를 상대로 리스크 프리미엄이 높습니다.
많은 플레이어가 하는 실수죠. 컷오프는 아니고요. BB와 SB가 우리를 커버해도 오히려 잼 빈도가 올라갑니다. 여기는 숏스택이 한 명뿐이죠. 리스크가 가장 낮으니 가장 루즈하게 할 것 같지만,
숏스택을 한 명 더 추가하면 실제로 달라집니다. UTG에 5bb 숏스택이 생기면 잼이 12%에서 16%로 늘고,
숏스택 두 명일 때 버튼의 잼 구간 강조
세 번째 숏스택까지 추가하면 25%를 잼합니다.
숏스택 세 명일 때 버튼의 RFI 범위
핵심은 이들이 우리를 커버해도 우리와의 올인에서 지면 탈락할 가능성이 매우 높다는 겁니다.
따라서 이들의 우리에 대한 리스크 프리미엄도 매우 높습니다. 우리가 12bb라면 다릅니다. 상대가 져도 4~5bb가 남으면 더 넓게 콜하기 시작하므로 결과가 달라집니다. 다른 비교에서는 우리 스택도 12bb로 낮출 수 있죠.
다른 시나리오에서 할 수 있죠. 여기서는 숏스택 수가 늘 때 우리 전략이 어떻게 변하는지 봅니다. 먼저 고칠 실수는 "숏스택들이 있네"라고 보고 "저 선수가 나를 1~2bb 커버하니
엄청 타이트해야 한다"는 생각이죠. 아닙니다. 그들에게도 여전히 압박을 줄 수 있습니다. 상대 스택이 우리와의 올인에서 지면 칩이 얼마나 남는지가 늘 핵심입니다. 상대 둘이 모두 30bb라면 우리는 훨씬 타이트해집니다.
BB의 콜 레인지도 살펴보죠.
여기입니다. 다시 돌아가서 잠깐 열어볼게요. 여기서는 콜합니다. 잼 레인지는 서로 다르지만,
숏스택 한 명일 때 버튼 오픈 잼을 상대하는 BB
이 스팟에 접근하는 법을 아주 잘 보여줍니다. 여기서는 버튼의 잼 레인지가 가장 타이트했습니다. 숏스택이 한 명뿐이기 때문이죠. 숏스택이 한 명뿐이면 블라인드들이 더 넓게 콜하므로
우리는 더 타이트하게 잼해야 합니다. 두 번째 시나리오에서는 5.9%, 7.5%가 보이죠.
숏스택 두 명일 때 버튼 오픈 잼을 상대하는 BB
잼 레인지는 넓어져도 콜 레인지는 타이트해집니다. 두 번째 숏스택이 추가됐기 때문이고, 이제 4.9%로 가장 타이트하겠죠. 첫 시나리오를 기억해 보세요.
숏스택 세 명일 때 버튼 오픈 잼을 상대하는 BB
첫 시나리오에서는 버튼이 12%를 잼했고, 지금은 24%를 잼합니다. 그런데 우리는 5%만 콜합니다. 숏스택이 한 명, 두 명, 세 명일 때 콜 레인지가 어떻게 바뀌는지 아주 잘 보입니다. 매우 중요합니다. 이제 하이잭을 보죠.
비교하면 설명이 필요 없을 정도입니다. 여기서는 30%를 잼하지만
숏스택 세 명인 시나리오의 HJ RFI 범위
저기서는 단 3%만 잼합니다. 여기서도 흔한 큰 실수가 보입니다.
숏스택 한 명인 시나리오의 HJ RFI 범위
전체 VPIP도 여기서는 27%, 저기서는 55%입니다. 접근법에 엄청난 차이가 있죠.
여기 아주 강력한 익스플로잇이 있습니다. ICM 상황에서 자주 보셨을 텐데, 이런 상황의 빅스택들은 "5~6bb 스택을 커버하고 10bb나 칩 리드 중이네"라고 봅니다. 터보 토너먼트에서는 큰 리드처럼 보이죠. 일부 빅스택은
낮은 페어까지 잼하고, 모든 옵수트 Ax와 더 많은 수딧 커넥터, 아니 수딧 Kx, J9s, Q8s, K4s까지 오픈할 겁니다. 그렇다면 우리에게 무엇을 말해줄까요? 우리는 훨씬 공격적으로 해야 합니다. 특히 버튼, SB, BB일 때요.
이런 스택 구조라면 그렇습니다. 칩리더이긴 해도 아주 넓게 플레이하기 좋은 상황은 아닙니다. 뒤의 스택들이 워낙 짧아서 충돌 가능성이 높기 때문입니다. 이론상 칩리더도 많은 핸드로 폴드의 EV가 더 높습니다. 하지만 우리는 넓게 오픈하고 싶죠.
뒤 플레이어들을 살펴봅시다. 오픈 잼이 아니라 레이즈를 상대하는 전략입니다. 수딧 Ax를 많이 리잼해야 하지만, 많은 이들이 전부 빼는 듯합니다.
숏스택 한 명일 때 HJ 오픈을 상대하는 버튼
거의 모든 수딧 브로드웨이와 K9s, 심지어 44까지 포함됩니다. 숏스택이 한 명일 때, 탄탄한 미들스택이 이 레인지로 잼하리라 보긴 어렵습니다. 대부분에게는 지나치게 루즈하죠. SB는 1%뿐이고,
숏스택 한 명일 때 HJ 오픈을 상대하는 SB
BB의 잼도 말도 안 될 만큼 넓습니다.
숏스택 한 명일 때 HJ 오픈을 상대하는 BB
일부 페어와 수딧 Ax는 잼하겠지만, 수딧 브로드웨이 전체에 아주 낮은 수딧 Kx도 잼해야 하죠. 첫 번째 익스플로잇은 하이잭에서 넓게 오픈하는 겁니다. 35~40%면 아주 좋다고 봅니다.
버튼·SB·BB에서는 이 전략을 쓰는 빅스택에게 과감히 리잼하세요. 익스플로이티브 마스터클래스의 많은 다른 예시도 살펴보세요. 빅스택이 50% 대신 60%를 오픈하는 예시들이 있습니다. 애니 투 카드로 3벳하고 T7s까지 리잼하기 시작합니다.
이론적으로 타당합니다. 그냥 하는 말이 아닙니다. 이런 스팟을 수백, 수천 번 돌려봤고 결과는 늘 같습니다. 극단적인 조정을 하려면 빅스택의 오픈 빈도가 50%에서 80%까지 갈 필요 없죠. 훨씬 전에 과감한 대응이 나옵니다.
그 전략이 수익을 냅니다. 손해를 막으려면 더 넓게 리잼해야 합니다. 그렇게 조정하지 않으면 빅스택이 여러분의 칩과 블라인드를 훔칩니다.
여기도 살펴보죠. 숏스택이 한 명뿐이면 이론상 빅스택이 그렇게 넓어선 안 되지만, 실전에서는 매우 넓을 가능성이 높으니 우리도 제법 공격적으로 해야 합니다. 이번에는 하이잭이 더 넓게 오픈합니다. BB를 보죠.
숏스택 두 명인 시나리오의 HJ RFI 범위
숏스택이 한 명 더 있어서 조금 타이트하지만 콜 레인지는 보시다시피 매우 비슷합니다.
숏스택 두 명일 때 HJ 오픈을 상대하는 BB
이제 이 시나리오에서 하이잭을 상대하는 BB를 보겠습니다. 숏스택이 세 명이면 BB도 상당히 타이트하게 잼합니다.
숏스택 세 명일 때 HJ 오픈을 상대하는 BB
하이잭의 이론 전략은 55%를 잼과 레이즈로 섞어 오픈하는 겁니다.
10:03부터
극단적 숏스택이 둘 생기면 그렇죠. 다만 여기서 실전 전략은 달라질 수 있습니다. 이렇게 넓게 오픈하는 건 좋은 전략이 아니라고 봅니다. 사람들이 이론만큼 타이트하게 하지 않을 테니까요.
버튼 전략이 얼마나 타이트한지 보세요. 예를 들어 버튼의 이론 레인지입니다.
숏스택 세 명일 때 HJ 오픈을 상대하는 버튼
AJo, 99, 88은 폴드하지 않고, 수딧 Ax 일부는 폴드할 듯합니다. 대부분의 플레이어가 이렇게 할 것이라고 봅니다. 하이잭을 상대하는 SB 전략은 꽤 험합니다. 일부는 이 레인지만 3벳하겠지만,
숏스택 세 명일 때 HJ 오픈을 상대하는 SB
99, 88, 77도 빅스택을 상대로는 더 짧은 스택이 둘이나 셋 있어도 실전에서는 그냥 잼할 겁니다. BB는 방금 봤듯 아주 타이트하지만, 페어는 최소 55까지 잼하고
AQ와 AJ도 자주 잼할 게 분명합니다. 따라서 하이잭은 이론보다 분명 더 많은 리잼을 맞게 됩니다. 이걸 보여드리는 이유를 이해하는 것이 중요합니다. 이 시나리오를 예로 들어보죠.
우리는 하이잭의 빅스택입니다. 저는 더 루즈하게 하라고 하죠. 뒤 스택들이 제대로 조정하지 않는다는 걸 앞에서 확인했기 때문입니다. 하지만 ICM 영향이 계속 커져 뒤 플레이어들이 극도로 타이트해야 하는 지점에 이를 수 있습니다.
그러나 실전에서는 그렇게까지 타이트한 전략은 비현실적입니다.
그래서 오픈 민레이즈는 아마 여기보다 넓히지 않을 겁니다. 민레이즈 기준으로 말이죠. Q5o로 민레이즈할지는 의문입니다. BB가 모든 페어로 잼할 테니까요. 또 요즘은 이 스택 깊이에서 블러프 3벳도 훨씬 많이 합니다.
블러프 3벳도 더 자주 맞게 될 겁니다. 잼만의 문제가 아닙니다. 팟을 이기지도, 플랍을 보지도 못하게 하는 공격을 맞는다는 뜻입니다. 오픈 잼을 상대로 어떤 핸드까지 콜해야 하는지 보죠.
이 시나리오에서는 이론상 BB가
숏스택 세 명일 때 HJ 오픈 잼을 상대하는 BB
99와 AQo까지 폴드해야 하지만, 실전에서는 그러지 않을 겁니다. 문제는 이 하이잭 전략입니다. K5o와 Q4s까지 잼합니다.
이론상으로는 맞습니다. 상대가 자신의 상황을 이해한다고 가정한 전략이죠. 많은 플레이어가 여기서 AQo 콜을 불편하게 느낄 수 있습니다. AQo는 워낙 강한 핸드인데도요. 더블업해서 우승할 수도 있습니다.
특히 $1, $5, $10, $50짜리 토너먼트라면 더 그렇습니다. 우승 상금 $150만인 초대형 메인 파이널은 아니죠. 제가 여기서 가르치는 내용은 90%의 상황에 적용됩니다.
물론 예외도 있습니다. 바이인 $5K WSOP 온라인 메인 이벤트에서 우승 상금 400만 달러를 놓고 한다면, K5o 오픈 잼도 아마 괜찮겠죠. 페이점프가 엄청나고
사람들이 AQs까지 폴드할 수 있으니까요. 늘 현재 상황과 걸린 돈을 고려해야 합니다. 그 밖의 조건도 마찬가지입니다. 그래서 이 전략이 좋다고 보지 않고, 저라면 절대 이만큼 넓게 잼하지 않습니다. 이 잼 중 상당수는 -칩 EV입니다. 이제 SB를 살펴보죠.
SB가 AK까지 폴드해야 한다는 건 비현실적입니다.
같은 세 숏스택 시나리오에서 HJ 오픈 잼을 상대하는 SB
버튼도 모든 QQ와 99를 폴드해야 한다고 나옵니다.
같은 세 숏스택 시나리오에서 HJ 오픈 잼을 상대하는 버튼
16bb로 그러는 건 비현실적입니다. CO는 ATo까지 괜찮아 보이지만,
같은 세 숏스택 시나리오에서 HJ 오픈 잼을 상대하는 CO
스택이 9bb뿐입니다. 다만 엄청난 규모의 파이널이라면 숏스택 둘이 보이고 $50K 페이점프가 가능하면 더 폴드할 수 있지만 흔하진 않습니다. 뒤에서 한두 명은 ICM에 맞춰 콜할 수도 있지만,
단 한 명이라도 AK를 콜하고, AQ까지 콜하기 시작하면 이 모든 잼이 매우 나빠집니다. 기본적으로 아주 수익성 높은 핸드, KQ, KJ, A5s 등을 잼하죠. 수딧 핸드, 포켓 페어, KJo 등이죠.
그 밖의 핸드는 아마 민레이즈할 겁니다. 그런 이유에서고, 물론 이 시나리오에서는 사람들이 꽤 루즈하게 플레이해야 합니다. 숏스택이 하나뿐이기 때문이죠.
이 점을 기억하세요. 이게 우리의 잼 레인지입니다. 수딧 에이스와 포켓 페어, 수딧 브로드웨이가 잼 레인지입니다. 이제 확인해 보죠.
빅블라인드는 무엇으로 콜해야 할까요?
숏스택 한 명인 시나리오로 돌아온 BB의 HJ 오픈 잼 대응
상대해 보면 이 레인지에는 AA는 없지만 대체로 강한 핸드가 많습니다. A5s, JTs, KQs 같은 핸드죠. 꽤 타이트한 잼 레인지로, 프리미엄 핸드는 없습니다.
하지만 K5o나 T7s 같은 핸드는 포함되지 않습니다. 그런데도 88과 ATs까지 콜합니다. 두 시나리오의 차이가 보이시죠? 여기서는 하이잭이 JTo까지 잼하고,
Q3s와 T7s까지 잼하지만 우리는 그보다 훨씬 타이트하게 TT+로만 콜하고, AQs+도 콜합니다.
이제 숏스택이 둘일 때를 보죠. 결과는 그 중간쯤입니다.
숏스택 두 명인 시나리오의 BB 대 HJ 오픈 잼 대응
이런 식으로 숏스택이 하나, 둘, 셋인 상황을 추론할 수 있죠. 더 나아가 숏스택이 넷이라면 어떨지도 생각해 보세요. 질문은 이겁니다. 이 시나리오처럼 전부 비슷하고 20bb 안팎이라면 어떨까요?
CO도 20bb라면요? 이제 숏스택이 없으니 하이잭은 아예 잼 레인지가 없어야 할 수도 있습니다. 숏스택이 없어 모두 비교적 루즈하게 콜할 수 있으니까요.
잼한다 해도 KQs, A5s 정도겠죠. 따라서 잼 레인지는 더 타이트해지거나 완전히 사라집니다. ICM 잼은 보통 숏스택이 있어 ICM 압박이 생길 때만 합니다. 이제 연결 고리가 보일 겁니다. 완벽함이나 레인지 암기가 목적은 아닙니다.
서로 다른 상황에서 패턴을 읽기 시작하는 게 목적입니다. 첫 단계를 마쳤으니, 두 번째는 시뮬레이션 세 가지로 연습하는 겁니다. 트레이너에서 각 시나리오를 직접 풀어 보세요.
숏스택이 하나인 상황부터 트레이너에서 풀고, 핵심 두세 가지를 메모합니다. 다음 상황도 풀고 다시 메모하세요. 첫 상황에 비해 숏스택이 둘이면 플레이가 이렇게 달라지는구나.
그런 다음 세 번째도 합니다. 20분이면 됩니다. 비슷한 스택의 파이널 테이블 세 가지를 공부한 셈이고,
다른 파이널 테이블과 여러 상황에도 응용할 수 있고, 여기서 배운 내용은 다른 파이널 테이블에도 유용합니다. 이렇게 공부하는 겁니다. 이제 CO도 보겠습니다. CO를 예로 보죠.
첫 시나리오의 9bb 스택은 23%를 잼합니다.
숏스택 한 명일 때 CO의 RFI 범위
다음에는 19%를 잼하고,
숏스택 두 명일 때 CO의 잼 구간 강조
숏스택이 하나 더 있으면 20%를 잼합니다. 잠깐, CO네요. 너무 루즈해서 말이 안 됩니다. 여기서 흥미로운 점이 보입니다.
숏스택 세 명일 때 CO의 잼 구간 강조
당신이 숏스택이라면 레인지가 가장 크게 변하는 건 두 번째 숏스택이 추가될 때입니다. 세 번째 숏스택이 추가되면 레인지에 미치는 영향은 그리 크지 않습니다.
흥미롭지만 이해가 되기도 하죠. 여전히 큰 리스크를 지지만, 이 관점에서 보세요. 숏스택이 많아질수록 더블업의 이점이 다시 커집니다.
여기서 20bb가 되면 우승을 노릴 실질적인 기회가 생기지만, 반면 숏스택이 하나뿐인 상황에선 내가 20bb여도 30bb, 25bb 등이 남아 있죠.
그래서 더블업의 가치가 더 낮습니다. 가치가 없다는 뜻은 아닙니다. 반면 여기에는 7bb 스택이 있습니다. 그래서 여전히 말이 되죠. 두 상황을 비교해 보세요. 이 시나리오로 넘어오면, 이 레인지를 잼해야 합니다.
다른 숏스택이 있으니
우리가 최단 스택인 첫 상황보다 타이트해야 합니다.
20:06부터
첫 상황에서는 23%를 잼하고, 숏스택이 더 생기면 20%를 잼합니다. 세 번째 숏스택을 더하면 더 타이트해질 것 같죠. 실제로 ICM상 더 타이트해지지만,
더블업의 가치도 커지므로 ICM상 두 효과가 상쇄됩니다. 즉, 더블업의 가치 상승이 타이트해지는 효과와 균형을 이룹니다. ICM은 언제나 리스크와 보상을 함께 따지는 겁니다. 보상에 비해 리스크가 너무 커서 레인지가 조금 더 타이트하지만,
보상도 봐야 합니다. 리스크가 더 커져도 보상 역시 커지죠. 그래서 레인지는 비슷한 구간에 머뭅니다. 이 점을 늘 염두에 두세요. 때로는 숏스택이 많아도 더블업하면 압도적인 칩리더가 될 수 있습니다. 머니 버블에서 흔하죠.
예를 들어 50bb 스택이 80% 레인지로 잼했을 때 내 스택이 20bb거나 25bb면 상당히 넓게 콜합니다.
88이나 AJ까지 콜할 수 있습니다. 바로 머니 버블인 상황에서도요. 물론 직접 확인해야 합니다. 일반화하면 안 됩니다. 극도로 타이트해야 할 때도 있지만, 이런 상황은 예외가 아닙니다. 반면 내가 8bb이고
50bb 스택이 잼하면 TT+와 AQ로만 콜할 수도 있습니다. 극도로 타이트하죠. 더블업 가치가 그리 크지 않고 머니 버블을 버티며
3~4bb 탈락을 기다리는 게 낫죠. 반대로 내가 25bb나 20bb이고 3~6bb 스택들이 있다면 8bb일 때보다 더 넓게 콜할 수 있습니다.
더블업하면 50bb가 되니까요. 그 정도면 리스크를 감수할 가치가 있고, 더 깊이 진출할 수 있습니다.
이후 여러 페이점프를 연달아 넘길 수 있다는 논리입니다. 무조건 절박하게 폴드하며 다음 페이점프만 노리는 게 아닙니다. 이 점을 이해하는 게 매우 중요합니다. 이것이 핵심 포인트이며,
파이널 테이블 실력을 빠르게 높여 줄 겁니다. 레인지를 외우지 말고 패턴을 찾으세요. 패턴을 통해 기준점을 잡고, 변화에 따라 조금 루즈해지거나 타이트해진다고 보면 됩니다.
그 정도면 충분합니다. 레인지 암기는 쓸모없고 이해가 중요합니다. 먼저 이해의 틀을 세우면 세부 내용을 공부하다 보면 레인지도 자연스럽게 기억하게 됩니다.
방송에서 제가 여전히 실수를 많이 해도 여기선 17%쯤이라고 예상하고 솔버를 확인하면
15.8%입니다. 아주 근접했고 꽤 정확하죠. 또 여기선 23%쯤 오픈 잼이라 봤는데 실제론 24.5%입니다. 이 정도면 완벽하고, 그 정도만 알아도 충분합니다.
나중엔 자연히 되지만, 처음부터 외우지 말고 원리를 이해하세요. 숏스택을 추가한 세 시나리오의 비교를 통해서 말이죠. 도움이 됐는지 디스코드에 피드백을 남겨 주세요. 벤, 다 풀어 봤고 질문이 있다, 좋았다, 도움이 됐다거나 안 됐다고요.
디스코드 채널을 보며 저도 느낀 점이 있습니다. 사람들이 이런 프리플랍 상황을 어려워해 미들스택으로 너무 타이트하게, 빅스택으로 너무 루즈하게 했죠. 적어도 이 점은 이해해야 합니다. 이론상 타이트해야 합니다. 중요한 건,
빅스택을 상대하는 법을 아는 상대를 만날 수 있다는 겁니다. 상대가 나를 익스플로잇한다면 공격성을 낮추고
이론적 최적 전략으로 돌아가야 합니다. 아니면 계속 익스플로잇당하죠. 그런데 많은 분이 '난 공격적이고 루즈해야 해.'라며 50%를 오픈 레이즈합니다. 상대가 계속 리잼하고 3벳하면
그저 계속 좋은 핸드를 받았다고 생각할 수 있습니다. 가령 상대의 A2s 리잼에 콜하고 그를 ICM 펀터로 태그하지만, 사실은 당신을 상대로 한 좋은 조정이고, 실수하며 익스플로잇당한 쪽은 당신입니다. 그렇다면 노트를 남기세요.
이 선수는 빅스택 상대로 공격적이니 공부가 잘돼 있을 수 있다. 타이트해야 한다는 걸 알거나, 그저 버튼만 누르는 걸 수도 있다. 어쨌든 공격적인 선수라고 메모하고 주의하세요. 다른 파이널 테이블에서 다시 만나 가령 지금 같은 상황에서
당신의 하이잭 20bb 레인지를 상대로 빅스택으로 꽤 타이트하게 한다면, 상황을 잘 공부한 듯하고,
지금은 더 타이트해야 함을 이해하고 있는 겁니다. 늘 명심하세요. 이론을 이해하면 잘못 조정해 스택을 날리는 걸 막죠. 다시 한번 디스코드에 알려 주세요. ICM 이해도를 높이고 더 많은 토너먼트에서 우승하길 바랍니다.