The Importance of ICM and How To Apply Ranges
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자막 안내: 미검수 300개 · 불확실 109개 (해당 구간은 확인이 필요합니다.) 자, 다시 GTO와 솔버로 돌아가죠. 쉽습니다. 잘 몰라도 똑똑해 보일 수 있죠. 설명도, 실제 경험도 필요 없습니다.
심 하나 열어서 어쩌고저쩌고 하면 됩니다. 코치들조차 모두 심만 열고 그걸 바탕으로 포커를 설명하죠. 언젠가 은퇴하면 사람들과 나눈 채팅 기록을 전부 공개하고 싶어요. 저나 RYE 코치들에게 찾아와 이렇게 말하는 사람들입니다.
1년째 공부해도 실력이 안 는다고요. 생각해 보세요. 솔버는 정말 하이 스테이크 프로에게 유용합니다. 저는 심을 보면 행동의 이유를 알고, 카운터 전략을 보며 어디서 조정할지 더 잘 파악할 수 있으니까요. 그런데 GTO 솔버는 왜 인기일까요?
공격이나 비판을 받을 위험이 없죠. 특히 방송에서는요. 결국 계산기를 파는 셈입니다. 계산기를 파는 거예요.
포커가 실제로 어떻게 작동하는지 가르쳐 주는 건 아니죠. 진짜 포커 말입니다. 복사해서 붙이면 되는 만능약이죠.
GTO·솔버의 인기 이유와 레인지를 단순 복사하는 학습의 한계를 정리한 슬라이드
대부분은 모집단 연구에 공들이지 않죠. DB 분석, 검토, 업데이트와 레인지 조정도 하지 않습니다. 몇 년간 RYE와 함께해 온 분들, 특히 마스터클래스 전문가라면 업데이트에 들이는 시간과 노력을,
또 연구에 얼마나 공들이는지 아실 겁니다. 그래서 비판과 공격에 아주 취약해지지만, 괜찮습니다. 포커로 장기간 돈을 버는 건 어렵습니다. 복잡한 게임인 데다 감정도 다스려야 하니까요.
그렇죠? 반대할 분 있나요? 쉽다고 할 분은요? 그럼 무엇이 필요할까요? 게임에 대한 이해가 필요합니다. 계속 복사해 붙이기만 하면 결국 지치게 됩니다.
그렇게 성공할 이는 없을 듯해요.
그러다 완전히 지치고 감정을 다스리기도 어려워지죠. 문제는 솔버가 게임을 설명하지 않고, 설명 능력이 부족하다는 겁니다. 오해 마세요. 훌륭한 도구입니다. 하지만 설명 능력이 부족하죠. 설명이 50%죠.
자신이 뭘 하는지 모르면 어렵습니다. 단순하고 쉬워서 기분은 좋겠지만요. 하루에 심 5개를 돌리지 말고 스팟 하나를 깊이 파고드세요.
하루 한 스팟을 깊게 검토하고 상대 레인지 변화에 따른 결과를 비교하는 학습 방식
상대의 레인지를 추정해 보세요. 같은 스팟에서 여러 시나리오를 돌려 보세요. 더 타이트하거나 루즈한 레인지로 바꿨을 때 어떻게 달라지는지 보세요. 서로 다른 스팟 50개를 보는 것보다 훨씬 많이 배울 겁니다.
상대가 더 타이트하면 어떻게 되는지 확장해 이해할 수 있죠. 나중에 아주 좋은 예시를 보여드리죠. ICM 익스플로잇 레인지에서요.
방금 배웠다고 했지만, 사실 새로 배운 건 아니죠. 마인드셋의 중요성과 인간 심리의 약점은 우리 모두 알고 있을 겁니다. 그래도 GTO를 하겠다면 못 돕겠네요. 또 알아둘 점은 GTO가 자신의 엣지와 퓨처 게임, 그리고 흔히 ICM을 고려하지 않고,
대부분의 포스트플랍 심과 게임 중 테이블 선택도 고려하지 않죠. 성공적인 포커 플레이어에게 중요한 요소를 설명하자면 무엇이 있을까요? 물론 이론적 GTO가 있죠. 같은 용어를 쓰자면 GTO 이론, 익스플로잇, 마인드셋, 피트니스입니다.
피트니스에는 정신과 신체가 모두 포함됩니다. 마인드셋은 A 게임을 하고 뱅크롤 관리 원칙을 지키며, 필요할 때 쉬는 절제력 등 게임을 대하고 실행하는 자세입니다.
비만하면 포커가 더 힘들 겁니다. 수면 등 신체·정신 건강 전반이 중요하죠. 신체·정신 건강을 둘러싼 모든 요소가 중요합니다. 요소마다 비중이 다릅니다. 제 기준에선 마인드셋이 매우 중요하죠.
GTO·익스플로잇·마인드셋·체력의 비중과 승률을 비교한 설명용 도식
GTO 실력은 부족해도 마인드셋이 엄청난 사람에게 자금을 대겠습니다. GTO는 아주 뛰어나도 마인드셋은 더 못한 사람보다요. 비중에 관해서는 논쟁할 수 있겠지만, 대부분은 이 요소들이 좌우하고,
승률에도 가장 큰 영향을 줍니다. 이 점은 GTO 논쟁 전체를 생각할 때도 적용됩니다. GTO는 퓨처 게임과 승률, 토너먼트 포커의 엣지를 고려하지 않죠.
그래서 차원이 완전히 달라집니다. 레인지를 조금만 바꿔도 결과는 크게 달라집니다. 직접 시험해 볼 수도 있죠. 요즘은 노드락도 가능하지만, 무엇을 어떻게 노드락할지 어떻게 알까요?
그걸 배워야 합니다. 상대는 실제로 어디서 언더블러프할까요? 어디서 오버블러프할까요? 모르면 무작정 버튼만 누르는 셈이죠.
결국 노드락을 하더라도 이해하고 평가할 수 있어야 합니다. 실제 엣지와 퓨처 게임, 승률이 얼마인지 말이죠. 그러면 공부할 가치가 없어 건너뛸 스팟도 많다는 걸 알게 됩니다. 언더블러프가 확실한 상황에서 블러프 캐치를 공부할 필요는 없습니다.
결국 모든 블러프 캐처는 브레이크이븐이 될 테니까요. 퓨처 게임과 승률, 약간의 ICM도 고려하면 늘 마이너스 EV가 됩니다. 하지만 극단적으로 폴드해야 하면 불편하게 느껴져서 어렵습니다.
우리는 편안한 울타리 밖으로 나가길 싫어하니까요. 그럼 시작하죠. 오늘은 여기서부터 시작하겠습니다. 화면은 계속 보이실 겁니다.
여기서부터 많은 릭을 올바른 프리플랍 레인지를 익혀 고칠 수 있습니다.
아마 1~2년 전, 큰 논쟁이 있었죠. 우리가 ICM을 반영한 초반 레인지를 공개하자 그런 건 존재하지 않는다는 사람이 많았죠. 이제는 다른 솔버로도 실제 효과가 있고 훨씬 낫다는 게 입증됐습니다.
제 생각엔 많은 사람이 좀 뒤처졌죠. 그건 다른 이야기고요. 이런 상황을 칩 EV로 플레이한다면, 먼저 50%가 남은 시점부터 보죠. 앤티가 있는 캐시 게임 레인지로 플레이하는 셈인데, 그건 맞지 않죠.
우리에겐 잃을 토너먼트 생명이 있고, 상금 구조도 있기 때문입니다. 몇 가지 스팟을 살펴보겠습니다. 먼저 플랫, 특히 UTG 오픈을 상대로 한 플랫부터 보죠.
칩 EV에서는 플랫을 많이 합니다. K9s로도 플랫하고, J9s와 T8s도 포함됩니다. 제게는 늘 아주 부자연스럽게 느껴졌습니다. 우선 타이트한 UTG 레인지를 상대하고,
뒤에는 아직 4명이 남아 있습니다. 정말 T8s로 플랫하고 싶을까요?
필드 50%·평균 40bb 예시에서 UTG 오픈에 대한 HJ의 cEV 대응
여기서 33으로 플랫하는 것도 이상합니다. ICM 영향을 고려한 결과는 역시 그러면 안 된다는 겁니다. 잠시 후 그 이유를 더 쉽게 설명하죠.
같은 UTG 오픈에 대한 HJ의 ICM 대응: 플랫과 3벳 구성 비교
필드가 50% 남았을 때, 심지어 33%가 남았을 때도, 75%가 남았을 때도 이미 나타납니다. 그래서 훨씬 타이트하게 플레이합니다.
UTG 레인지를 상대로는 당연히 그 경향이 더 강해집니다. T8s나 33으로 콜하면 뒤에 남은 수많은 플레이어가 오버콜할 수 있습니다. 물론 팟에 아주 약한 플레이어가 끼어 있다면 예외적으로 플랫 레인지를 넓힐 수 있죠.
여기서는 이론을 이해하기 위해 조금 더 이론적으로 접근하겠습니다. 레인지가 크게 달라지는 부분입니다. 뒤에 남은 플레이어가 많을수록 자신의 엣지를 실현하기 어렵습니다. 반대로 버튼이나 빅블라인드라면
뒤에 아무도 없거나 훨씬 적어서 엣지를 더 잘 실현할 수 있죠. 여기도 UTG1에서 UTG 오픈에 QTs로 콜하는 건 정말 이상합니다.
UTG 오픈에 대한 UTG1의 cEV 대응과 QTs의 액션 혼합
뒤에 약한 상대가 2~3명 있어도 콜하는 게 너무 잘못된 느낌이죠. 그래서 토너먼트의 칩 EV 레인지는 제게는 잘못된 듯 느껴졌습니다. ICM에서는 3벳이 늘어납니다.
UTG 오픈에 대한 UTG1의 ICM 대응: 플랫 축소와 3벳 구성
공격성은 이해되지만, 문제는 대응 방식입니다.
10:01부터
이 부분을 살펴봐야 합니다. 칩 EV에서는 아주 넓게 디펜드합니다. KQ와 JTs 같은 핸드로요. ATs도 있습니다.
UTG1의 3벳에 대한 UTG의 cEV 디펜드 레인지
하지만 여기서는 AQo까지 폴드합니다.
같은 UTG1의 3벳에 대한 UTG의 ICM 디펜드 레인지
방송에서 이 상황이 나왔을 때를 기억하는 분도 있겠죠. 마스터클래스나 ICM 회원들에게 "AQo는 버리세요"라고 했습니다. 필드의 50%가 남았다는 건 전체가 50명이라는 뜻이 아닙니다.
참가자가 1,000명이라면, 500명이 탈락하고, 500명이 남습니다. 보통 상금을 받는 인원은
150명이나, 200명 정도일 겁니다. 반드시 고쳐야 할 큰 릭이고, 금방 고칠 수 있습니다. 3벳 디펜드도 보면 놀랄 겁니다. CO에서 버튼의 3벳을 받을 때도요.
칩 EV에서는 K6s, 86s 등으로 아주 넓게 디펜드하지만, ICM에서는
훨씬 타이트합니다. 카운터 전략으로는 4벳을 더 많이 하죠. 꽤 얇은 밸류로도 4벳합니다. 99나 TT로요.
그리고 스택을 전부 겁니다. 여기서는 그냥 잼합니다. 칩 EV는 콜해서 플랍을 보는 데 더 초점이 맞춰져 있습니다.
BTN의 3벳에 대한 CO의 cEV 대응: 콜·잼·4벳 구성
ICM에서는 덜 디펜드하지만 더 공격적으로 디펜드합니다.
같은 BTN의 3벳에 대한 CO의 ICM 대응: 콜 축소와 4벳 구성
제가 황당해 보이는 4벳을 하는 걸 아마 보셨을 텐데, 그 때문입니다. 그 뒤에는 이론적 근거가 있습니다. 누군가 3벳을 너무 많이 한다는 걸 알면, 올바른 카운터 대응이 뭔지 압니다. 아주 명확하죠.
이런 레인지를 검토하면 몇 가지 조정을 바로 적용할 수 있고, ICM이 훨씬 일찍부터 작용한다는 걸 알 수 있습니다. 아직 필드의 50%가 남았고, 아마 200~300명 더 탈락해야 하죠.
아니, 실제로는 300~350명 정도가 더 탈락해야 인더머니에 진입합니다. 플랫 레인지도 큰 영향을 받지 않나요? 한번 보죠. 칩 EV 자료를 보며 누군가 물었습니다.
"ICM에서 더 타이트해진 RFI 레인지가 플랫 레인지에도 큰 영향을 주지 않나요?" 물론 조금은 그렇지만, 주된 이유는 아닙니다. 여기서는 17%를 레이즈하고,
UTG의 cEV 오픈 레인지: 레이즈 17.22% 표시
ICM에서는 16.4%를 레이즈합니다.
UTG의 ICM 오픈 레인지: 레이즈 16.42% 표시
무엇을 제외한 걸까요? 여기 커넥터 2개와 페어 정도겠네요. 차이는 크지 않은데도 플랫 레인지에는 큰 영향을 줍니다. 그 이유도 잠시 후 설명하겠습니다.
프리플랍은 더 공격적으로, 특히 HJ·MP, BB에서도 플랫을 줄이죠.
약한 상대에 맞춰 조정하세요. 상대의 구체적인 릭을 알아야 합니다. 거의 오픈 레이즈하지 않는 상대라면 블러프 3벳할 필요가 없습니다. 반대로 약하지만 오픈을 많이 한다면 가차 없이 3벳하세요.
적절한 블로커를 기다릴 필요도 없죠. T7o도 버튼에서 수익적인 3벳이 됩니다. ICM에서는 공격하는 쪽을 선호합니다. 특히 UTG에서 EP·MP의 3벳을,
LP의 3벳을 상대할 때 그렇습니다. LP의 3벳에는 과감한 조정도 가능하죠. 질문에 답하겠습니다. ICM은 칩 EV보다 3벳은 많고 디펜드는 더 타이트합니다.
또 버튼뿐 아니라 전반적으로 더 얇은 밸류로 3벳한다는 점도 작용합니다.
균형에서는 3벳이 많고, 4벳 잼도 많기 때문입니다. 그래서 3벳하는 쪽은 4벳을 유도할 동기가 생깁니다. 가령 칩 EV라면 플랫할 99 같은 핸드로요.
이제 살펴보겠습니다. 버튼이 3벳합니다.
UTG 오픈에 대한 BTN의 ICM 대응에서 3벳 액션만 강조한 화면
칩 EV에서는 6%였는데, 여기서는 7%로 3벳합니다. 그래서 UTG에서 버튼의 3벳을 받았을 때 보면 알 수 있듯이, 버튼의 3벳을 받으면,
여러분 중 일부가 디펜드하던 많은 핸드를 여기서는 훨씬 타이트하게 디펜드합니다.
BTN의 3벳에 대한 UTG의 ICM 대응: 폴드·콜·4벳 레인지
다시 말해, 심지어…
여기서는 TT로 유도할 수도 있습니다 특히 아주 흥미로운 부분이죠 여러분이 마지널하다고 보고 콜하는 스팟이 정말 많지만 실제로는 엄청난 마이너스 EV입니다
이 레인지를 10분만 살펴봐도 이 단계의 30~40bb 게임을 확실히 전부 바로잡을 수 있습니다 그리고 머니에 가까워지면
아, 이건 잘못 골랐네요 미디엄 필드로 보겠습니다 필드가 33% 남은 상황입니다 30%가 남았고 40bb라고 하죠
300명이 남았고 150명이나 180명이 상금을 받는다고 해보죠 훨씬 더 많은 변화가 보입니다 CO가 버튼에게 3벳을 맞는 상황을 보겠습니다
칩 EV에서는 잼이 아주 많죠
필드 30% 예시에서 BTN의 3벳에 대한 CO의 cEV 대응
ICM에서는 그 핸드를 전부 인듀스 레인지로 돌리고 오프수트 A와 수딧 A로도 아주 공격적으로 4벳합니다
같은 BTN의 3벳에 대한 CO의 ICM 대응과 비올인 4벳 구성
물론 일부 잼도 있습니다 하지만 잼 빈도는 훨씬 낮습니다 ICM은 토너먼트 생명을 훨씬 더 보호하려 하기 때문이죠 이제 다음으로 넘어가겠습니다
50%가 남았을 때 설명한 내용은 30%가 남으면 더 강해집니다 오픈 레이즈에 더 많이 폴드하고 콜은 줄어 전반적으로 큰 영향을 받습니다 흥미로운 점은 머니 버블에 가까운 20bb 상황입니다
버튼의 오픈을 맞으면 칩 EV에서는 잼이 아주 많습니다 사실상 잼으로만 플레이하죠
하지만 ICM에서는 3벳 인듀스를 늘려 이런 잼을 피합니다
평균 20bb 예시에서 BTN 오픈에 대한 SB의 ICM 대응
A4o나 A7o 같은 낮은 EV의 잼 말이죠 그러면 토너먼트 생명을 더 자주 지킬 수 있습니다 칩 EV의 잼 대신 3벳-폴드로 쓰는 아주 멋진 조정입니다
비교를 위해 연 BTN 오픈에 대한 SB의 cEV 대응: 잼 중심의 레인지
이해되시죠? ICM은 토너먼트 생명을 지켜 최대한 멀리 진출하면서도 EV가 너무 낮은 상황에는 생명을 걸지 않는 것과 물론 칩을 쌓는 것의 조합입니다
QTs도 보이죠 마냥 니트하게 기다리는 게 아니라 여전히 액션을 취합니다 그렇다면 ICM 상황에서는 왜 플랫을 덜 할까요?
앞서 잠깐 언급했죠 ICM을 정말 잘하려면 프리플랍 결정만 바뀌는 게 아니라는 걸 알아야 합니다 이런 시뮬레이션은 에퀴티를 계산해 ICM 세금을 붙인 뒤
선호 레인지가 바로 나오는 단순한 방식이 아닙니다 그보다 훨씬 복잡하죠 플랍 콜에도 ICM 세금이 붙습니다 가령 1%라고 하죠 칩 EV에서 벳을 콜할 때
팟 오즈상 30%가 필요하고 약간의 임플라이드 오즈가 있다면 에퀴티가 최소 28%인 모든 핸드를 콜할 수 있습니다
하지만 ICM에서는 추가 에퀴티가 필요합니다 이게 ICM의 영향입니다 달러 EV, 리스크 프리미엄, ICM 세금은 모두 같은 말이죠
버블 팩터라는 용어도 씁니다 ICM에서 수익적으로 콜하는 데 에퀴티가 얼마나 더 필요한지 나타내는 계수입니다 칩 EV에선 종종 마이너스 EV죠
플랍 콜에는 칩 EV보다 더 많은 에퀴티가 필요합니다 칩 EV라면 콜할 핸드도 ICM에선 못 콜할 때가 많죠 턴에 세컨드 배럴을 맞고 70%의 큰 벳을 맞으면 세금이 3~4%가 됩니다
특히 턴과 리버의 큰 벳에서는 ICM 영향이 상당히 커져 아주 많이 폴드해야 합니다 리버 벳과 올인을 맞을 때도 같고 직접 블러프할 때도 같습니다
팟 사이즈로 블러프하면 오즈상 성공률이 얼마여야 할까요? 채팅에 답해 주세요 이제 적극적으로 참여해 보세요 팟 사이즈 블러프가 수익적이려면 칩 EV 기준 성공률은 50%입니다
20:04부터
토너먼트 생명을 건다면 5%가 추가로 필요합니다 즉 성공률이 55%여야 합니다 따라서 블러프를 줄여야 하고 블러프로 따는 팟도 줄어듭니다
밸류벳도 마찬가지입니다 스택 전부를 넣지 않고 절반만 벳할 수도 있죠 그러면 리스크 프리미엄은 3%뿐입니다 항상 이 세금을 더해 내야 합니다
빌어먹을 독일에서 사는 것처럼 모든 것에 세금을 내는 거죠 ICM 포커는 독일에 사는 것과 같습니다 모든 것에 높은 세금이 붙으니 반드시 고려해야 합니다
프리플랍을 디펜드할 때 솔버나 이론의 ICM 프리플랍 레인지는 이 점을 반영합니다 플랍에서 더 많이 폴드하고
체크 레이즈와 콜을 줄이며 턴과 리버 콜도 줄이고 블러프도 덜 합니다 그만큼 얇게 밸류벳할 수는 없죠 결국 에퀴티 실현율이 낮아지고
팟에서 실현하는 에퀴티 지분도 줄어듭니다 가령 50% 대신 45%만 실현하므로 더 타이트하게 콜해야 합니다 이게 ICM에서 플랫을 줄이는 원리입니다
리버 히어로 콜과 밸류벳도 같죠 모든 경우에 ICM 세금을 내므로 더 폴드하고 블러프와 콜, 밸류벳을 줄여야 합니다 결과적으로 에퀴티 실현이 나빠집니다
프리플랍의 ICM 세금이 포스트플랍과 에퀴티 실현에도 이어진다는 설명 슬라이드
모든 포스트플랍 스트리트에서 벳이 클수록 영향도 커집니다 그래서 칩 EV에서 플로트할 핸드도 ICM에서는 명확한 폴드입니다 플랍에서도 칩 EV라면 플로트할 마지널한 핸드,
가령 50%쯤 되는 핸드도 ICM에서는 전부 폴드입니다 여기서 더 폴드하고 저기서도 더 폴드하며 블러프와 밸류벳도 줄여야 한다면
젠장, 그냥 프리플랍부터 타이트하게 콜하면 됩니다 ICM이 말하는 더 수익적인 플레이죠 기억하세요 핵심은 최상의 정보에 접근하는 겁니다 이렇게 영리하게 공부하면
저는 아마 여러분 공부 시간의 10%만 써도 더 좋은 결과를 냅니다 포커 실력을 높이려면 두 가지가 필요합니다 완벽하진 않아도 올바른 정보와 코칭 설명을 통한 이해입니다
레인지 정보를 이해하고 적용하는 학습의 필요성을 정리한 슬라이드
혼자 공부하며 자신에게 설명해 보는 것도 괜찮습니다 늘 전문가가 필요하다고 말하려는 건 아닙니다 그래도 강의를 듣는 만큼 그 가치는 아시겠죠 많은 사람은 그 가치를 못 보고
괜찮지만, 그러고는 결과가 안 난다고 불평하죠 필드가 30% 남은 상황이었죠 플랫은 더 줄이고 공격성은 높입니다 미친 듯이 3벳하고 인듀스도 많이 합니다
올인이 아닌 4벳이 아주 강력합니다 여기에도 그런 4벳이 있을까요? 아마 없을 겁니다 여기에도 아마 없네요
없습니다
필드 30%·평균 20bb에서 SB의 3벳에 대한 BTN의 ICM 대응: 잼·폴드·콜만 표시
하지만 30bb나 25bb에서 정확히는 ICM 영향이 더 커질 때 스톤 버블이라면 올인이 아닌 4벳이 분명 있을 겁니다
가령 2bb로 오픈하고 5bb로 3벳을 맞으면 10bb로 4벳한 뒤 폴드할 수 있습니다 스택의 절반을 넣고도
ICM 세금이 워낙 커서 결국 폴드할 수 있는 겁니다 ICM은 토너먼트 생명을 지키려고 작은 비올인 3벳과 4벳을 올인보다 더 활용합니다 상대에게 요구되는 3벳 전략이 얼마나 극단적인지도 봤습니다
따라서 오픈 레이즈를 늘려 더 많은 팟과 핸드를 플레이하며 그 점을 공략하는 게 좋습니다 3벳에는 더 적게 디펜드하세요 저라면 이보다도 더 줄이겠습니다
상대가 공격적인 걸 통계나 관찰로 확인했다면 KTs로 과감히 4벳하거나 작게 4벳 블러프해도 됩니다 3벳을 많이 하면 디펜드가 정말 어렵죠 다른 예도 보여드릴게요
필드 30%가 남았을 때의 현실적인 프리플랍 레인지와 인듀스·비올인 4벳 조정 요점
정말 어렵죠 그래서 이런 4벳이 아주 강력하고 단계별로 깊이 연구할 가치가 있습니다 버튼이 CO의 4벳을 맞는 상황이라고 해보죠 CO 오픈, 버튼 3벳, CO 4벳 순서입니다
이 4벳을 상대로 칩 EV에서 디펜드할 레인지입니다
CO의 4벳에 대한 BTN의 cEV 대응: 잼·콜·폴드 혼합
ICM에서는 사실상 5벳 잼 아니면 폴드인데
같은 CO의 4벳에 대한 BTN의 ICM 대응: 잼·폴드 구성
실전에선 그런 일은 없죠 사람들은 KTs로 잼하지 않아요
그건 너무 비현실적입니다 누군가 3벳을 너무 많이 하면서 이런 5벳 잼을 실행하지 않으면 4벳으로 엄청나게 응징할 수 있습니다 여러분은 특히 약하지만 탄탄한 상대의 3벳에 아주 좋은 폴드를 할 수 있습니다
보여드릴 수 있겠죠 파이널 테이블 조정도 메모해 뒀습니다 나중에 파이널 테이블의 익스플로잇 ICM 레인지에서 보죠 지금까지 어떠신가요? 질문 있나요?
1분만 쉬겠습니다 이제 더 매운 내용을 다루며 질문도 드릴 겁니다 여러분이 참여해서 의견과 답을 주세요 제가 지혜만 뿌려 주는 시간이 아닙니다
참여하고 망신도 당해 보세요 그게 실력이 느는 최고의 방법입니다
젠장 티셔츠에 침이 튀었네요 다들 지금까지 어떠신가요? 절반을 조금 넘겼지만 괜찮습니다
테스트입니다 머니 버블 상황과 페이아웃이 있고
22명 중 20명 입상 예시: SB의 오픈 잼을 마주한 13bb BB 퀴즈
아니, 오른쪽에 스택이 있습니다 22명 중 18위입니다 네, 녹화본은 이메일로 받으실 수 있을 겁니다 여기서 어떤 핸드까지 콜하시겠어요?
18명 남은 게 아니라 22명 중 현재 18위입니다 더 짧은 스택이 3~4개라 머니 진입 가능성이 아주 높습니다
5bb와 8bb 스택이 있고 우리 테이블에도 9bb와 10bb가 있습니다 우리는 30bb이고 두 명만 더 탈락하면 됩니다 답을 적어 주세요 10개는 받아야 진행하겠습니다
이 핸드 말고 어떤 핸드까지 콜할까요? ATo, 77, A9s, KQs라는 답이 나왔고 AA~QQ, QJs+도 있네요 QQ, QQ+, KK+도 나왔습니다
아니, 20명까지 상금을 받습니다 22명이 남았고 우리는 18위예요
누구를 상대하냐고요? 스트림에 보이잖아요 톨슨은 줌이 작동하지 않나 보네요 답을 보니 다들 너무 과감해서 저도 따라가기 어렵습니다
아마 그렇겠네요 스트림에 띄워 보죠 모두 틀린 것 같습니다 정답이 하나도 없었어요
지금까지는 그렇습니다 균형 전략 기준으로 SB의 오픈 잼 레인지를 보여드리죠 아마 90% 정도일 겁니다
약 70%는 잼하고 하위 핸드로 레이즈하며 상위 핸드로 인듀스합니다
스몰 필드 버블 예시의 SB 오픈 전략: 잼·레이즈·폴드 구성
다들 형편없지만 괜찮습니다 이제 발전할 시간이죠 이게 상대의 잼 레인지이고 이게 우리의 콜 레인지입니다
같은 버블 예시에서 SB의 오픈 잼에 대한 BB의 ICM 콜 레인지
이유도 설명하겠습니다 이건 전형적인 리크입니다 솔직히 여기 계신 여러분은 포커 엘리트까지는 아닐지 몰라도
배우고 더 나아지려는 분들입니다 이미 올바른 태도를 갖췄죠 자신이 최고라 생각했다면 여기 오지 않았겠죠 그래서 제가 보기에 여러분은
상위 10~20%의 플레이어입니다 그런데도 엄청난 실수를 합니다 좋은 일이죠. 우리 모두 얼마나 못하는지 보여 주니까요.
30:09부터
순위와 스택이 뭔가 맞지 않는데요. 왜 아니죠? 아니요. 다른 테이블도 고려해야 합니다. 총 22명이고, 이건 다른 테이블의 스택입니다.
이건 우리 테이블의 스택이고, 모든 스택 중에서... 음, 죄송합니다. 제가 잘못 봤네요. 22명 중 16위쯤입니다.
하지만 이 화면과 상황이 맞습니다. 제대로 입력했으니까요. 잠시만요. 토너먼트 정보가 여기 있습니다. 맞아요. 우리 스택은 13bb입니다. 13bb가 맞습니다.
이 플레이어가 22위, 이쪽은 21위입니다. 22위, 21위, 이 플레이어는 20위입니다. 이쪽은 19위, 우리는 18위죠. 아니, 맞습니다. 맞아요. 제가 잘못 적은 게 아닙니다.
우리는 18위입니다. 우리 스택만 계산하니까요. 빅블라인드는 데드 머니라서 빼고 계산합니다. 14bb가 아니라 13bb입니다.
토너먼트 정보에서도 확인할 수 있습니다. 상단을 누르면 됩니다. 숏스택 머니 버블에서는 더 많이 승부해야 합니다.
ICM은 늘 감수할 위험을 비교합니다. 그 위험은 토너먼트 생명이고, 지면 탈락해 집에 가지만 더블업하면 일정한 EV를 얻습니다. 그 EV는 더블업의 이득에 따라 결정됩니다.
더블업하면 사실상 29bb로 플레이하게 됩니다. 28bb에 블라인드까지, 29bb입니다. 30bb 스택이라고 하죠. 아니면 28bb든요.
20명이 남으면 바로 이어지는 페이점프들이 있습니다. 20명까지 지급하고 다음 페이점프가 16위라면, 이후 14위, 12위, 11위, 10위, 9위처럼 이어집니다. 더블업하면 한두 번의 페이점프가 거의 보장되고, ICM도 이를 압니다.
반면 가령 1,000명이 남았다면 같은 상황이라도 완전히 다릅니다. 다음 페이점프까지 약 100명이 더 탈락해야 하니까요. 더블업해도 다음 페이점프에 가려면 한 번 더 더블업해야 할 겁니다. 페이점프도 작아서 얻는 이득이 훨씬 작습니다.
많은 플레이어에게서 이런 리크를 봅니다. 숏필드 버블이나 ICM 상황의 버블에서 저도 라이트 콜할 때 아마 가장 욕먹지만, 그들은 공부도 안 했고 이해도 못한다는 걸 저는 압니다. 그래서 여기서 에니투로 셔브하면 안 됩니다.
대부분은 '상대가 20bb네' 하고 무턱대고 에니투 잼을 합니다. 좋은 플레이죠. 버블에선 대부분 그렇게 넓게 콜하지 않으니까요. 좋은 조정입니다. 32o로 들어가도 돈을 법니다.
또 다른 익스플로잇입니다.
스몰블라인드가 아주 타이트하다는 리드가 있다면 콜 레인지는요? 더 타이트하게 콜하면 됩니다. 좋은 질문입니다. 조정법이 궁금한 분들이 많을 텐데요. 웨비나 끝에 꽤 멋진 깜짝 선물이 있습니다.
계속 지켜봐 주세요. 이제 대규모 필드의 머니 버블로 넘어가죠. 참가자는 10,000명입니다. 1,665명이 남았고 1,664명까지 지급합니다.
1,665명 중 1,664명 입상 예시: UTG2의 50bb 잼을 마주한 25bb BTN
폴드만 하면 거의 머니인입니다. 콜 레인지는 어떻게 될까요? TT인가요? TT+.
힌트를 드리죠. 보여 드리겠습니다. UTG+2의 잼 레인지입니다.
대규모 필드 버블 예시의 UTG2 오픈 레인지: 레이즈와 잼 분리
물론 상황에 따라 다릅니다. 많은 플레이어가 이렇진 않겠지만, 스톤 버블의 이 스택 구성이라면 오픈 잼 레인지도 가능하죠. 살펴보면 수딧 브로드웨이와 낮은 페어가 있습니다. 더 잼할 수도 있죠. 비현실적인 레인지는 아닙니다.
이게 콜 레인지입니다.
UTG2의 오픈 잼에 대한 25bb BTN의 ICM 콜 레인지
잘 들어 보세요. 저라면 이보다 확실히 타이트하게 콜합니다. 니코가 바운티 강의에 이 내용을 넣었는지는 모르겠지만, 참가자가 많고 필드가 클수록 데드 머니도 많아집니다. 아무것도 모르는 플레이어도 많죠.
ICM이 고려하지 않지만 우리가 고려해야 할 것은 버블이 끝나는 데 걸리는 시간입니다. 실전에선 실수 때문에 항상 더 빨리 끝나죠. 미들스택은 버블이 길어질수록 손해를 보므로, 버블이 더 짧다고 보면 여기서 몇몇 콤보를 빼야 합니다.
77은 폴드하고, KQs도 폴드합니다. 88까지도 폴드할 것 같고, ATs도 폴드합니다.
하지만 보시다시피 콜 레인지는 상당히 넓습니다. 비슷한 상황의 라이브 토너먼트에 앉아 있다고 해보죠. 상당한 돈이 걸렸다면 많은 분이 이렇게 생각할 겁니다.
'최소한 미니 캐시는 하자.' 바로 이 '미니 캐시라도 하자'는 생각은 앞의 버블 슬라이드에서 본 것처럼 여러분의 발목을 잡는 정말 어리석은 믿음입니다.
중요한 건 최대 EV의 결정입니다. 돈을 잃기가 두렵거나 뱅크롤 관리 때문일 수도 있죠. 즐기러 온 관광객이고 미니 캐시가 아주 중요하다면, 그렇게 하세요. 하지만 수익을 극대화하려면 여기서 버블 탈락의 위험을 감수해야 합니다.
다음 질문입니다. 여기서는 뭘 콜할까요? 역시 10bb입니다. 우리는 버튼에 있습니다. 우리는 10bb이고, 상대가 잼합니다.
5bb 스택들도 있습니다. 10bb인 우리는 폴드만으로 머니인할 수 있습니다.
같은 대규모 필드 버블에서 UTG2의 잼을 마주한 10bb HJ 조건
어떻게 보이나요? ATs, 88인가요? 물론 뒤에 액션할 플레이어가 몇 명 남아 있다는 점도 고려해야 합니다. 지금은 하이잭이고,
아주 타이트하게 콜합니다.
UTG2의 오픈 잼에 대한 10bb HJ의 ICM 콜 레인지
이번에도 거의 모두 틀렸습니다. 핵심을 짚은 분은 한두 명 같네요.
여기선 한 번의 페이점프를 그냥 확보할 유인이 더 큽니다. 더블업해도 딥런 에퀴티가 늘어나지 않기 때문입니다. 50bb가 돼도, 1,600명이 남았다면 엄청난 이점은 아닙니다.
다만 앞으로의 페이점프에서는 조금 더 공격적으로 플레이할 스택이 생깁니다. ICM이 레인지를 제시할 때 EV에 직접 계산하는 건 아닐 수 있지만,
그 효과를 알고는 있습니다. 토너먼트 에퀴티를 크게 높일 수 있다는 거죠. 에퀴티가 아주 낮은 레인지와 승부할 수 있으니까요. 우리 핸드가 JJ나 AQ라면,
상대는 QJ, QT도 많이 잼합니다. 기억하세요. 여기선 버블 통과 후 스택 크기는 중요하지 않습니다. 10bb든 9bb든 22bb든 말이죠. 큰 페이점프에 가려면 결국 한 번 더 더블업해야 합니다.
그냥 기다리거나 몬스터로 콜하는 편이 EV가 더 높습니다.
40:16부터
Ben, '여기서 너무 타이트하게 콜하면...' '아주 힘들어지지 않나요?' 여러분, 질문할 땐 적어도 시간을 들여 주세요. 영어가 익숙하지 않다면 검색이라도 해보세요.
이 질문들을 읽다가 정말 혀가 꼬일 때가 있습니다. 좋습니다. 소규모 필드에선 더 루즈하게 콜합니다. 대규모 필드보다 더블업 가치가 크니까요.
다만 이런 스팟은 따로 공부해야 합니다. 극단적인 숏스택의 유무에 따라 다르고, 숏스택이 아예 없으면 모든 것이 상당히 달라집니다. 미들스택은 숏스택보다 훨씬 루즈하게 콜합니다.
작은 필드와 대규모 필드의 버블에서 미들·숏스택 콜을 비교한 슬라이드
대규모 필드에서도 그렇습니다.
반면 당장 최단 스택이 아니라면 숏스택은 꽤 타이트하게 콜합니다. 어디서 엣지를 얻을지 정말 배워야 하는 지점입니다. 25bb 스택에서도 마찬가지죠. 빅스택을 상대로 3벳할지,
다른 미들스택을 어떻게 상대할지요. 전부 다룰 수는 없어서 핵심 몇 가지만 공유하고 싶었습니다. 많은 분이 틀릴 줄 알았고, 첫 질문은 전원이 틀렸습니다. 두 번째 질문은 한 명 정도가 적어도 어느 정도 이해했습니다.
세 번째 질문은... 40~50개 답변 중 하나쯤이었습니다. 그러니 기본 게임 플랜을 버리세요. 그 사고가 어디서 오는지 압니다. '오픈 레이즈해야 한다.' 앞서 누군가 말한 내용이기도 하죠.
'빅스택은 루즈하게 오픈해 미들스택을 압박해야 한다.' '미들스택은 타이트해야 한다.' 아닙니다. 빅스택도 타이트해야 하는 스팟이 있습니다.
빅스택과 미들스택의 일률적인 플레이 계획을 재검토하는 머니 버블 슬라이드
이 머니 버블 상황을 살펴보죠. 화면이 잘 보이면 좋겠네요. 20명까지 지급하고, 22명이 남았습니다.
우리는 빅스택입니다. UTG가 오픈합니다. 꼭 이해해야 할 점이 있습니다. 아마 많은 분에게 있는 리크입니다.
이게 우리가 플레이해야 할 레인지입니다. 3벳해야 합니다. Q8s, QTo, KTo입니다. 이 수딧 에이스와 로우 페어는 잼합니다.
상대 레인지가 극도로 좁아야 하는데도 상당히 공격적인 전략입니다.
상대가 미니 오픈해야 할 레인지를 보면,
머니 버블 예시의 UTG ICM 오픈 레인지: 레이즈 13.74%와 소량의 잼
머니 버블에서는 스스로 물어보세요. 돈이 걸린 상황에 평균 플레이어가 과연 A9o와 QTs를 오픈할까요? 그냥 기다리면 머니인할 수 있는데요.
평균 레이즈 빈도가 정말 그 정도라고 생각하나요? 물론 더 많이 오픈할 법한 예외적인 플레이어는 있습니다. 그렇다면 무슨 뜻일까요? 이 레인지들만 그대로 보지 마세요.
'K9s는 30% 빈도로 3벳이네.'
같은 예시에서 UTG 오픈에 대한 CO의 ICM 대응: 잼·콜·5bb 3벳
여기서 무작정 랜덤화하기 시작하면 더는 도와드릴 수 없습니다. 이 잼도 끔찍하고, 이것도, 이것도 끔찍합니다. 원하면 플랫하세요. 하지만 여기선 그냥 스택을 넣습니다.
아마 JJ도 올인하지 않고 그냥 플랫하겠습니다. AK+와 QQ로는 스택을 넣습니다. 15bb 스택 기준입니다.
좋습니다. 제 말은 이겁니다. 빅스택이라고 항상 공격적으로 플레이할 필요는 없습니다. 오히려 빅스택으로서 이런 3벳과 리잼을 많이 빼야 합니다. 플레이어 풀이 원래 얼마나 넓게 레이즈해야 하는지 이해하면 알 수 있죠.
많은 솔버가 ICM 레인지를 제공해도 제대로 조정하는 법은 가르치지 않습니다. 빅스택을 상대로 한 3벳도 같습니다. 여기서 빅스택이 오픈하고, CO 대 버튼 상황입니다.
버튼의 3벳을 받으면 빅스택은 엄청나게 넓게 4벳 잼해야 합니다. 당연하죠. 레인지의 약 50%를 오픈한다면,
BTN의 3벳에 대한 CO의 ICM 대응: 잼·폴드와 소량의 콜
페어와 수딧 에이스만 잼할 수는 없습니다. 상대도 비교적 작게 3벳하므로 말도 안 될 만큼 넓게 잼해야 합니다.
여기선 기본적으로 Q5s 같은 핸드로도 잼합니다 실제로 그렇게 되나요? 아니요. 무슨 뜻일까요? 여기선 꽤 공격적으로 3벳해야죠
ICMIZER를 쓸 수 있다면 제가 찍은 짧은 설명 영상이 비디오 아이콘에 있습니다 세부 내용을 깊이 보고 핵심 정보를 놓치지 않게 해주죠 이 그래프는 자주 보여드립니다
GTO 이해와 익스플로잇의 관계를 비교한 설명용 막대 도식
앞서 봤지만 계속해서 여러분 머릿속에 각인시키고 싶습니다 다시 말해, 현재 위치는 여기입니다 이건 완전히 헛소리예요 대부분은 어떻게 공부할까요?
공부를 한다 해도 80%는 솔버 해답과 빈도, 밸런스, GTO 공부 따위에 씁니다 복기와 조정 논의, 익스플로잇 학습은 20%뿐이죠 오늘 우리가 하는 게 바로 이거죠
오늘 여기 온 자신을 자랑스러워하세요 이건 변동성이 아주 큰 방식입니다
솔버 검토와 실전 조정에 쓰는 학습 시간 비중을 설명하는 도식
너무 자주 탈락하고 토너먼트 생존을 걸며 어리석은 블러프 캐처나 리잼 스팟에 뛰어듭니다 수많은 블러프 기회를 놓칩니다 밸런스를 맞추려다 가치 높은 스팟도 엄청나게 놓치죠
여러분이 제 방송에서 제가 이런 리잼을 하는 걸 볼 때, 때로는 세계 최정상들을 상대하므로 이런 익스플로잇이 잘 통하지 않습니다 그래서 때로는 리쇼브를 당한 뒤 그 결과를 감수해야 합니다
로우·미드 스테이크라면 3벳을 택할 스팟도 아주 다르게 플레이하죠 방송 중이 아니거나 로우·미드라면 플레이가 크게 달라집니다 가끔 사람들이 이럽니다 "벤, 당신이 이렇게 하던데요"
여러분, 저는 세계 최정상과 플레이하고 있습니다 로우 스테이크의 조 742와 플레이하는 게 아니에요 상황을 맥락에 맞게 봐야 합니다 그들 중 일부도 끊임없이 공부하고 다양한 방식으로 연구합니다
복기하고 익스플로잇과 조정을 논의하는 스터디 그룹이 있죠 브라질, 캐나다, 미국, 독일, 스웨덴 그룹 등이 있습니다
그래서 상대들이 무엇을 하는지, 익스플로잇과 카운터 조정이 무엇인지 훨씬 더 많이 공유합니다 저도 곳곳에 정보를 주는 사람들이 있고 그들이 뭘 하는지 전해 듣고 함께 포커를 이야기하며 복기합니다
그러니 완전히 다른 게임입니다 제가 하는 걸 무조건 보고 자기 게임에 그대로 복사해선 안 됩니다 그럴 가치가 없어요 수익이 더 높은 다른 라인을 선택할 수 있습니다
더 나은 방법은 시간의 80%를 복기와 조정 논의, 익스플로잇 학습에 쓰는 겁니다 기본 GTO도 배우세요 물론 기본 이론은 필요하지만 매일 심만 죽어라 돌릴 필요는 없습니다 플레이어 풀을 압도하고 단순화하는 데 집중하세요
기본 레인지 학습과 상대에 맞춘 조정 연습의 비중을 바꿔 본 도식
공격할 스팟과 아주 타이트해질 때를 알아야 합니다 방금 본 빅 스택 예시처럼요 많은 분이 "며칠마다 솔버가 여기서 3벳하라고 해요"라고 합니다 아니요. 돈을 잃잖아요, 바보야
좋습니다 그러면 오래 지속되는 동기와 헌신도 얻게 됩니다
그럼 무엇을 바꿔야 할까요? 몇 가지가 있습니다 "딥런하면 불안하고 스트레스받는다" "딥런 중 어려운 스팟이 안 오면 좋겠다" 이는 앞서 이야기한 내용과 이어집니다
많은 분이 어려운 스팟이 안 오기만을 바랍니다 하지만 포커에서 딥런하면 스트레스받을 수밖에 없습니다 "난 토너먼트에서 우승하고 싶다" 아니요. 꾸준히 수익을 내고 싶은 거죠
우승은 "내가 최고야"라는 에고에 더 가깝습니다 그러고는 여기저기서 칩을 날려 버리죠 이런 사람들은 "이 대회도, 저 대회도 우승했다"고 말하면서 실제로 손실 중이라는 사실은 숨깁니다 손실 자체를 나쁘게 보려는 건 아닙니다
포커에서는 한 해를 손실로 마칠 때도 있습니다 다만 발전해야 한다는 점을 이해하는 것이 중요합니다 "토너먼트에서 우승하고 싶다"와 진심으로 매번 우승하겠다는 건 다릅니다 정말 매 대회 우승을 바라면 불필요한 압박과 스트레스가 생깁니다
저도 모든 대회에 우승하려고 참가하지만
딥런에서 우승 목표와 현실적인 기대치를 함께 다루는 마인드셋 슬라이드
기대치는 여전히 현실적입니다 스트레스와 불안 또는 과한 자신감은 이해·경험·연습이 부족해서죠 그라인딩만으론 경험·연습을 쌓기 어렵죠 대부분의 솔버는 ICM 레인지를 줍니다
하지만 이유와 조정법을 이해하나요?
ICM 레인지의 이유와 조정법을 이해·경험·연습으로 익히는 항목
기발한 3벳, 4벳, 스퀴즈 스팟을 찾아내나요? 아주 강한 프리플랍 핸드를 폴드할 때를 아나요? 묻겠습니다. 유리한 셋업에 기대거나 그저 운이 좋기만을 바라나요?
유리한 셋업과 운에 의존하는 플레이를 돌아보는 질문
방금 말했듯 배드 비트가 그렇게 잔혹하게 느껴지는 이유입니다 그게 여러분이 이길 유일한 길이니까요 무엇을 할지 안다면 완벽할 필요는 없습니다 말했듯 포커에서 이기는 우리도 아마 모두 형편없습니다
그저 남들보다 덜 형편없을 뿐이죠 ICM을 어느 정도만 이해하면 상대의 99%보다 앞섭니다 이건 사실입니다
하이 스테이크 레귤러인 우리도 수많은 실수를 합니다
50:18부터
로우 스테이크를 하는 여러분이 ICM과 머니 버블 스팟을 제대로 연습해 그저 탄탄한 수준까지만 능숙해져도 막을 수 없는 플레이어가 됩니다 초반부는 훨씬 쉽습니다 그냥 아주 좋은 핸드를 기다리면 되니까요
문제는 배드 비트 하나하나가 여러분에게 너무 크게 다가온다는 겁니다 무엇을 콜해야 하는지도 모르고 머니 버블에서 언제 3벳 블러프할지도 모를 수 있습니다 제대로 리쇼브할 때도 모르는 등 리크가 너무 많기 때문이죠
그러면 좋은 핸드를 받는 것만이 유일한 길이 됩니다 좋은 패만 바라선 좋은 전략일 수 없죠 특히 ICM에서는 때때로 공격적으로 대응해야 한다고 배웠습니다
큰 엣지를 찾을 수 있음을 깨달으면 마지널한 스팟을 건너뛰고 남들보다 오래 살아남는 법도 배웁니다
ICM 엣지를 이해하고 마지널한 스팟을 건너뛰는 인내의 요점
상대 레인지도 더 잘 읽게 됩니다 이상하면 경고음이 울리죠 이제 더 나아가 앞서 예고한 내용을 살펴보겠습니다 저는 이를 우리 모두가 지닌 인간적 오류와 멘탈 약점의 고려라 부릅니다
다른 부분에 집중하는 사람도 있지만 저는 이 접근을 선호합니다 복사해서 붙여 넣은 이론은 EV 극대화가 아니라 EV 중립화에 집중합니다
어쩌다 모두 ICM은 미들 스택이면 타이트해야 한다고 믿게 됐죠 빅 스택이면 극도로 공격적이고 숏 스택이면 올인 핸드만 기다리는 것이라 믿게 됐죠 제가 계속해서 보는 모습도 이렇습니다
"미들 스택이니 다음 페이점프까지 그냥 기다려야지"
상대의 실수와 ICM에 대한 단순한 통념을 다루는 슬라이드
"좋은 핸드로 더블업하면 좋고" 아닙니다 빅 스택이면 극도로 공격적이어야 한다? 아니요 숏 스택이면 올인 핸드만 기다린다? 아니요 여전히 3벳 후 폴드도, 디펜드도 할 수 있습니다
또 TT+와 AQ라는 통념도 있죠 머니 버블의 10~15bb 스팟을 올리면 늘 "TT+와 AQ"라는 사람이 있습니다 때로는 JJ라고 하고
때로는 99라고 하지만 평균을 내면 대체로 이런 통념입니다 ICM을 이런 식으로 접근한다면 공부할 게 좀 있겠네요
틀렸습니다. 그래서 이기지 못하고
적어도 꾸준한 수익을 내지 못하는 겁니다 솔버는 포커를 더 어렵게 만들지 않고 오히려 더 소프트하게 만듭니다 지난 웨비나에서도 보여드렸을 텐데 제게 아주 유용해서 다시 보여드립니다 솔버와 온갖 GTO 이론이 실제로 게임을 더 소프트하게 만든다고 믿는 이유죠
ICM은 복잡성을 한 겹 더하니 좋습니다 복잡해지면 모두가 그 복잡성을 처음부터 배워야 하기 때문입니다 반대 경우를 역으로 생각해 보세요 무언가가 아주 단순하면 금세 모두가 큰돈을 벌게 됩니다
그러면 시장이 죽습니다 포커가 이렇게 오래 지속되는 이유는 완벽한 해법을 아는 사람이 아무도 없기 때문입니다 솔빙해도 수익률과 향후 게임, 자신의 리크와 약점이 개입합니다
모든 심에 통하는 단 하나의 완벽한 해법은 존재하지 않습니다 하지만 좋은 일입니다 조금만 노력하면
오래 지속될 무언가를 만들 수 있다는 뜻이니까요 지식을 쌓고 사고력을 키우거나 강하고 흔들리지 않는 마인드셋을 만들 수 있습니다 이는 포커를 정말 잘하게 해줄 겁니다
하지만 사람들은 너무 게으릅니다 어느 편에 설지 결정해야 합니다 많은 분이 마스터클래스 엑스퍼트에 있지만 여전히 노력하지 않는 분도 많습니다 필요한 만큼 진지하게 임하지도 않죠 ICM 심을 돌리는 일이든 무엇이든 마찬가지입니다
다양한 ICM 시나리오를 반복 연습하는 기회를 정리한 슬라이드
지금 이 머니 버블 스팟을 연습한다고 상상해 보세요 이런 스팟을 아주 많이 볼 수 있습니다 파이널 테이블, 머니 버블 근처, 중반부, 마지막 두 테이블 등입니다
트레이너의 13bb BB KTo: UTG 오픈에 폴드한 뒤 정답 100% 표시
각 레인지가 어떻게 구성되는지 보고
같은 BB KTo 문제의 ICM 대응 레인지와 액션별 빈도
상대가 더 타이트하게 여는 듯하니 그에 맞춰 리잼을 줄이려 합니다 이런 특이한 상황에서 해야 할 플레이도 항상 확인할 수 있죠 여기선 레이즈, 올인, 올인입니다
트레이너의 UTG AJs: MP의 잼과 BB의 콜에 직면한 상태
무엇으로 오버콜할까요? KK+입니다
같은 UTG AJs 문제에서 MP의 레이즈와 BB의 콜을 반영한 ICM 대응 레인지
무엇을 해야 하는지 아주 빠르게 즉각 피드백을 받습니다 상대 레인지도 언제든 들여다보고 조정할 수 있습니다
트레이너의 UTG KQo: MP의 잼에 대한 대응을 검토하는 문제
보통 비디오 아이콘도 있어서 제가 추가 설명을 합니다 무엇으로 콜하는지, 상대는 무엇으로 리쇼브해야 하는지 보죠 그 레인지가 현실적일까요? 절대 아닙니다 상대는 이 핸드들과 저 핸드들을 절대 셔브하지 않습니다
KJs조차 셔브하지 않죠
UTG KQo 문제에서 연 상대 MP의 ICM 레인지 팝업
그래서 저는 AK로 콜할 것 같고 JJ+로도 콜할 것 같습니다 여기 버블 상황에선요 여기서 스몰블라인드는 어떻게 플레이할까요?
상당히 공격적으로 합니다
트레이너의 SB Q5o: BTN 오픈에 대한 SB의 대응 레인지
이건 꽤 비현실적일 테니 버튼은 아주 넓게 민레이즈해야 하죠
그렇게 넓게 민오픈할 수 있다니 정말 말도 안 될 정도입니다 이론상 K7o도 민오픈 가능합니다
같은 SB Q5o 문제에서 연 BTN의 ICM 오픈 레인지 팝업
누가 그렇게 하나요? 대체 누가 그렇게 합니까? 이게 바로 돈이 걸린 스팟에서 엄청난 엣지를 찾는다는 뜻입니다 ICM은 민감합니다 누군가 작은 리크로 조금만 이탈해도
대개 엄청난 조정을 할 수 있습니다 이렇게 5분이면 수많은 머니 버블 상황을 살펴볼 수 있습니다 실전에서 이런 상황을 경험으로 쌓으려면 아마 한 달은 걸릴 겁니다 그러니 실시간 피드백을 받으세요
실시간 피드백을 받고 이유를 이해한 뒤 반복하면 됩니다 라이브·온라인의 이런 큰 파이널 테이블을 모두 살펴보세요 사람들이 얼마나 못하는지 알게 되고, 그 모든 것이 쌓입니다
그들의 플레이를 직접 보고 정말 나쁘다는 걸 이해하죠 그러면 더 공부할 동기가 생기고 갑자기 발전이 보이기 시작합니다 바로 우리가 원하는 바입니다 자신감도 생기죠
자신감은 결과로만 얻을 수 있습니다 그 결과는 시간을 투자하고 발전하는 모습을 보는 것입니다 남들보다 얼마나 더 나아지는지 직접 보기 시작하는 거죠 그저 말로 하는 게 아니라 이런 스팟에서 구체적으로 보입니다
누군가 여기서 85o를 폴드하면 노력하지 않았다는 걸 압니다 이 스팟에 리크가 있을 가능성도 크죠 "ICM 상황에서 공격적인 두 명을 어떻게 익스플로잇하나요?" 너무 포괄적인 질문입니다
마법의 해답을 찾고 있군요 직접 노력해 심을 돌려야 합니다 ICMIZER가 없다면 좋든 싫든 직접 앉아서 몇몇 스팟을 살펴보고
혼자 돌린 뒤 그 과정을 차근차근 거쳐야 합니다
ICM 상황에서 공격적인 두 명을 익스플로잇하는 기본 답은 그들에게 미친 듯 4벳하는 것입니다 더 폴드하는 게 아닙니다 아니면 더 타이트하게 오픈 레이즈할 수 있습니다 선택지는 두 가지입니다
매니악처럼 4벳 잼을 마구 하는 겁니다 앞서 말했듯 사람들이 지나치게 GTO에 집착할 때 놓치는 부분입니다 GTO를 생각해 보면 우리는 GTO의 10~15%만 플레이한다고 해보죠
여기 이 사람을 예로 들겠습니다 전에는 아주 익스플로잇적인 스타일로 약한 플레이어들을 공략했습니다 파란색은 피시, 노란색은 본전입니다 연노랑은 약간의 수익을 냅니다
빨간색은 크러셔입니다
테이블 플레이어별 ROI를 가정해 비교한 설명용 도식
크러셔 중에서도 최근 몇 년간 손실로 돌아선 수강생이 많았습니다 예전에는 압도했지만 GTO에 완전히 세뇌됐기 때문입니다
GTO에 지나치게 맞추면 약한 상대에게서 예전만큼 수익을 내지 못합니다 그러는 사이 다른 플레이어들이 실력을 키우고 익스플로잇에 더 집중하면 여러분의 돈을 가져갑니다 실력 좋던 진짜 원조 크러셔들에게서도 이를 많이 봤습니다
GTO를 지나치게 많이 플레이하면서 예전만큼 벌지 못하게 됐죠 그 돈은 어딘가로 가야 합니다 고객이 2, 4, 5, 5명 있다면 돈은 그들을 익스플로잇하는 사람에게 흘러갑니다
가장 잘 공략하는 사람에게요 동시에 다른 강한 상대와의 마지널한 스팟은 피하고 피시와 최대한 오래 플레이합니다 게임 중 테이블 셀렉션에선 시간의 가치가 큽니다
이를 증명할 수학적 개념도 분명 있을 겁니다 조금만 생각해 봐도 아주 명백합니다
그가 덜 벌면서 테이블이 더 약해졌습니다 익스플로잇은 줄이고 GTO에 너무 치우쳤습니다 특히 레크들을 상대로 예전처럼 과감한 익스플로잇을 안 했죠 그 레크들에게서 벌던 20%는 결국 누군가에게 가야 합니다
한 플레이어의 개선이 다른 플레이어의 이익에 미치는 영향을 바꿔 본 ROI 도식
60:21부터
기회를 못 찾은 채 레크들에게 엉터리 밸런스 플레이를 할 수도 있죠 절대 블러프하지 않는 레크에게 오히려 블러프로 칩을 넘기고 그가 일찍 탈락해 강자가 하나 줄면 그만큼 여러분이 더 벌게 됩니다 이런 효과가 전부 일어나고 숫자로도 확인할 수 있습니다
그래서 이 사람은 훨씬 더 수익성 높은 플레이어가 됩니다 손익분기에서 수익 15로 오른 거죠 이제 멋진 기능을 보죠 많이들 묻습니다 "벤, 더 공격적인 상대에게는 어떻게 조정하나요?"
"타이트한 상대에게는요?"
이런 포괄적인 질문은 지겹습니다 포괄적인 답을 줄 수 없으니까요 답은 공격적인 상대에겐 4벳을 늘리란 정도죠 타이트한 상대에겐 더 폴드하라지만 그게 도움 되나요? 이미 다 알죠 그래서 최근 출시한 기능이자 실력 향상에 큰 도움이 될 기능이
파이널 테이블 익스플로잇입니다 여기에 여러 스팟을 추가하기 시작했죠 왼쪽 위 스팟을 보겠습니다 조정된 레인지입니다 설명해 드리죠 여기서 배우게 될 내용은
미들 포지션과 레이트 포지션의 대결 구도입니다 미들 포지션 상대 CO·HJ 레인지를 조정했습니다 우리가 여기 미들 포지션에 있다고 가정하죠 이 플레이어들의 3벳을 상대합니다
EXP는 익스플로잇을 뜻합니다 아니, 먼저 버튼의 3벳을 상대하는 경우부터 보죠 GTO에서는 7%를 3벳해야 합니다 이게 GTO ICM 솔루션입니다
MP 오픈에 대한 HJ의 GTO 대응: 5.5bb 3벳 레인지
플랫은 거의 없고 대부분 3벳합니다 여기서 7% 3벳은 꽤 공격적입니다 많은 플레이어에게 부자연스러운 콤보도 많이 포함돼 있고요 익스플로잇 설정에선 5.5%로 낮춰 보죠
MP 오픈에 대한 HJ의 EXPL 대응: 조정된 5.5bb 3벳 레인지
비현실적인 가정은 아니죠 1.5%, 정확히는 1.4%포인트 낮춘 수치입니다 이 변화가 우리의 디펜스 레인지에 어떤 영향을 줄까요? GTO에서는 이렇게 대응합니다
HJ의 3벳에 대한 MP의 GTO 대응: 잼·콜·4벳·폴드 구성
이런 믹스가 자주 보이는데 사실상 손익분기라는 뜻입니다 실력이 좋다면 폴드하고 싶겠죠 일부는 4벳하고 나머지는 폴드하는 정도입니다 상대가 꽤 패시브하다면 콜할 근거를 찾을 수도 있습니다
그 선택도 나쁘진 않지만 이제 다음 심을 보죠 상대의 3벳이 6%나 7%가 아니라 5.5%라고 가정한 심입니다
같은 HJ의 3벳에 대한 MP의 EXPL 대응: 조정 뒤의 디펜드 레인지
레인지가 정말 타이트해지죠 JJ까지 타이트해지는 이유를 이걸로 이해할 수 있죠 그가 KJo와 AJo로 3벳을 많이 하기 때문이죠 특히 AJo는 아주 자연스러운 3벳 블러프입니다
JJ는 별로죠. Tx 3벳 블러프가 적고 ATo로는 3벳 블러프를 안 합니다
차이가 크죠. 상대는 QQ+로 3벳 후 콜하니까요 그러니 우리가 JJ든 TT든 큰 차이는 없습니다 어쩌면 JJ+로 3벳할 수도 있겠지만 J가 상대의 폴드 핸드를 훨씬 많이 막아 블로커 효과가 아주 큽니다
컷오프를 상대로도 같습니다 이번에는 상대의 3벳 빈도를 더 높였습니다 이 플레이어는 7%를 3벳하네요
MP 오픈에 대한 CO의 EXPL 대응: 5.5bb 3벳 레인지
이따금 아주 큰 조정도 보게 됩니다 잠깐, 3벳을 더 하나요? 제가 잘못 봤나요? 6.5%네요. 맞아요 6.5%와 6.9%입니다
비교를 위해 연 MP 오픈에 대한 CO의 GTO 대응: 3벳 6.511% 표시
그리고 이것이 GTO 대응입니다
CO의 3벳에 대한 MP의 GTO 대응 레인지
프리미엄 핸드가 아니면 믹스가 생겨 아주 마지널해집니다 TT·99의 선택은 상대에 크게 좌우됩니다 별로 놓이고 싶지 않은 스팟이죠 하지만 아주 미세한 조정만으로도 이런 변화가 생깁니다
상대의 3벳을 1%포인트 높이면
같은 CO의 3벳에 대한 MP의 EXPL 대응 레인지
낮은 수딧 A들을 전부 잼하기 시작합니다 이런 변화에 대한 감각도 훈련해야 합니다 3벳이 0.5%포인트만 늘어도 2~3%포인트 더 잼할 수 있죠 ICM은 그만큼 민감하죠
차이를 두 배로 늘려 3벳을 1%포인트 더 주면 정말 엄청납니다 이 시뮬레이션의 하이잭도 같은 방식으로 볼 수 있습니다 여기서는 우리가 빅스택... 아니, 정정하겠습니다
우리는 여기 하이잭입니다 버튼·스몰블라인드의 3벳에 맞섭니다 버튼은 여기서 빅스택을 상대합니다 GTO상 3벳 빈도는 7.8%입니다
6인 파이널 테이블 예시에서 HJ 오픈에 대한 BTN의 GTO 대응
여전히 제법 공격적이지만 하이잭이 꽤 넓게 오픈하니 너무 타이트할 순 없죠 하지만 저는 이게 매우 비현실적이라고 봅니다 12bb·22bb 스택에 상대는 35bb입니다 사람들이 이렇게 넓게 3벳할 것 같진 않습니다
물론 그런 사람도 있고 그에 맞춘 솔루션도 계속 추가 중입니다 빅스택을 공략하는 상대가 있는 솔루션도 더 많이 보게 될 겁니다 아직은 그런 플레이가 그리 흔하지 않다고 봅니다 그래서 상대의 3벳을 5%로 가정했습니다
TT·99를 많이 플랫하죠 자연스럽죠
같은 HJ 오픈에 대한 BTN의 EXPL 대응: 6bb 3벳 4.958% 표시
AQ도 많이 플랫하고 JJ+와 AK+를 3벳합니다 특히 이런 큰 파이널 테이블에서 매우 유용합니다 데드 머니 상대로 좋은 폴드가 가능하죠 니트가 3벳하면 어디까지 폴드해야 하는지 놀랄 겁니다
먼저 GTO를 보겠습니다
BTN의 3벳에 대한 HJ의 GTO 대응: 잼·콜·4벳·폴드 구성
4벳 블러프가 많고 일부는 콜합니다 이제 익스플로잇 설정을 보죠 짜잔
같은 BTN의 3벳에 대한 HJ의 EXPL 대응: 조정 뒤의 디펜드 레인지
정말 엄청나지 않습니까? 이걸 알면 자신감도 커집니다 "KQs는 그냥 폴드해서 버리면 되는구나" 계속 테이블에서 플레이하면 됩니다
RFI 레인지도 보죠 거의 40%를 오픈합니다
EXPL 탭에서 확인한 HJ 오픈 레인지: 레이즈 38.53% 표시
버튼의 3벳이 훨씬 줄었다는 점을 반영한 결과입니다 이게 저희가 적용한 익스플로잇입니다 스몰블라인드의 3벳을 상대해 보죠
스몰블라인드도 여기서 조정했습니다 상대는 이 레인지로 3벳합니다 50bb로 OOP이고 두 번째 스택으로 빅스택을 상대하죠
HJ 오픈에 대한 SB의 GTO 대응: 8.4bb 3벳 레인지
이렇게 넓게 3벳할 것 같진 않습니다 QQ와 JJ를 3벳에 더 넣고 일부 수딧 A도 넣었습니다 빈도를 1%포인트 낮춰 5%에서 4%로 조정한 겁니다
같은 HJ 오픈에 대한 SB의 EXPL 대응: 조정된 8.4bb 3벳 레인지
이제 하이잭이 포지션 우위에도 불구하고 스몰블라인드의 3벳을 상대합니다
SB의 3벳에 대한 HJ의 GTO 대응 레인지
익스플로잇을 눌러 보죠
같은 SB의 3벳에 대한 HJ의 EXPL 대응: 크게 줄어든 디펜드 레인지
짜잔 보이시죠? 물론 이 결과는 상대가 포스트플랍을 완벽하게 한다고 가정합니다 약한 상대라면 JJ로 디펜드해도 아마 괜찮을 겁니다
하지만 여기서 얻는 건 사실상 아무것도 없습니다 상대의 3벳이 밸류에 치우치고 블러프가 매우 적다면 AKo조차 다시 마지널해집니다 전 AK는 아마 콜 JJ도 콜
다만 여기서 오픈한 뒤 상대가 3벳했고 우리에게 JJ가 있다고 해보죠 솔직히 이 스팟에서 속이 울렁이지 않을 사람이 있나요? 여기서 칩을 과하게 잃은 횟수를 생각해 보세요 여기서는 칩을 벌 수 없습니다