Exploiting - Preflop Pt 1
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00:00부터
자막 안내: 불확실 43개 (해당 구간은 확인이 필요합니다.) 여러분, 안녕하세요. 오늘은 데이터베이스 분석 1부입니다. 여러분, 안녕하세요. 오늘은 데이터베이스 분석 1부입니다. 바로 시작하죠. 오늘 살펴볼 것은 로우 스테이크 플레이어 풀, 즉 $20 이하 토너먼트입니다.
아니, $16 이하입니다. 주로 프리플랍 오픈 레이즈와 디펜드를 살펴보고, 3벳과 스퀴즈 상대법을 다룹니다. 다음 파트는 콜드 콜입니다. 좀 더 이론적이라 하이·로우 스테이크의 화려한 액션, 핸드·빅 팟 분석은 없지만,
제가 보기엔 숨겨진 보물이고, 대부분의 포커 플레이어가 아직 하지 않는 아주 값진 내용입니다. 오늘은 로우 스테이크 풀의 핸드를 보죠. 걱정하지 마세요. 레크리에이션이나 이상치는 필터링했습니다.
따라서 주로 레귤러 상대 데이터입니다. 레크리에이션 상대로는
어차피 단순명료하게 플레이합니다. 좋은 핸드를 기다리며 익스플로잇하지만, 레귤러 상대라면 기본적으로 훨씬 타이트하거나 루즈하게 플레이할 스팟이 있습니다. 바로 살펴보죠.
먼저 얼리 포지션의 오픈 레이즈입니다. 오픈 레이즈 빈도는 괜찮습니다. 색상 표시는 이렇게 하겠습니다. 빈도가 괜찮다고 판단한 곳은 초록색으로 표시합니다.
EP 오픈과 3벳·스퀴즈 대응을 비교하는 원본 풀 통계표.
GTO 기준 약 15~16%를 오픈하므로 이 빈도는 괜찮습니다. 해당 스택 구간에서도요. 이 정도면 괜찮습니다. 다만 두드러지는 건 매우 높은 3벳 폴드율입니다.
이 스택 깊이에선 디펜드는 40% 미만이면 됩니다.
여긴 약간 오버폴드지만, UTG라면 35~40%도 괜찮습니다. 그럭저럭 괜찮지만, 18~60bb 스택에선
EP의 스택별 오픈·3벳 폴드 수치를 강사가 직접 표시한 화면.
3벳을 많이 해야 합니다. 다른 스택 구간도 마찬가지죠. 10~14bb는 익스플로잇하기 어렵지만, 리잼을 많이 할 수 있습니다. 3벳 폴드율도 매우 높습니다.
18~20bb라면 작은 3벳도 섞을 수 있습니다. 4.5~5bb로요. 상대가 KJo나 A8s를 들었다면 후반으로 갈수록 디펜드하고 싶지 않을 겁니다. 딥런에서 18bb UTG가 오픈 레이즈하면, 기본적으로
레이즈-폴드 핸드가 여전히 많을 겁니다. 사람들은 TT, JJ, AQ, AK를 포스트플랍에서 플레이하기 두려워서
17~19bb로 오픈 잼해서, 강한 패는 AA~QQ만 남습니다. 그 외에도 ATo, KQo, KTo, QJ가 여전히 많이 남고, QTs도 있습니다. 작은 3벳이 큰 효과를 내죠. 하이 스테이크 레귤러는 겁내지 않아 JJ, TT, AKs도 남깁니다.
AQ도 포함하므로 상대하기가 훨씬 어렵습니다. 하지만 로우 스테이크 풀은 이 스택 깊이를 정말 어려워합니다. 또 하나 두드러지는 건 스퀴즈 상대 폴드율입니다. 수치가 매우 심각합니다. 특히 60%, 61%는요.
프리플랍 공격자는 스퀴즈에 보통 75~80% 이상 폴드해야 합니다.
EP의 스퀴즈 상대 폴드 열까지 비교 표시를 추가한 통계표.
우선 레이즈 사이즈가 훨씬 커서 원래도 덜 디펜드해야 합니다.
게다가 두 플레이어가 함께 디펜드하는 구조입니다. 콜드 콜러도 많이 콜하고, 오픈 레이저도 디펜드하니까요. 둘 다 스퀴즈에 디펜드하므로 이 수치는 확실히 너무 잘 안 폴드하는 수치입니다.
코칭이나 리뷰, 테이블 관찰에서도 이 릭을 자주 봤습니다. 원래 없어야 할 JTs, QJs 같은 핸드를 들고 나타나는데, 스퀴즈 팟에서 성과가 끔찍하고 상대 레인지에 도미네이트됩니다. AK, QQ, JJ에 도미네이트되고, 콜드 콜러도 브로드웨이 비중이 높죠.
그래서 많은 아웃이 도미네이트되거나 애초에 덱에 남아 있지 않습니다. 그 아웃들은 스트레이트, 셋, 투 페어 등을 만드는 데 중요하죠. 4벳 빈도도 아주 낮습니다. 4벳을 맞는 빈도가 10%라고 보면,
17% 레인지의 10%이니 1.7%입니다. 아주 낮죠. 사실상 QQ+와 AK뿐입니다. 가령 TT 같은 핸드나 AQ, 심지어 JJ로 스퀴즈했다가 잼을 맞으면
그냥 폴드하세요. 저희는 많이 폴드합니다. GTO에서 KQs 같은 핸드로 하는 블러프는 절대 없고, AJs로 잼해 AQo를 폴드시킬 블러프도 상대 레인지엔 없습니다. 그러니 그냥 폴드하세요. 많은 돈을 아끼게 됩니다.
4벳에는 아주 타이트하게 대응하세요. 이건 얼리 포지션 기준입니다. 여기서는
UTG 오픈 상대 스퀴즈에 블러프가 전혀 필요 없습니다.
EP 스퀴즈 대응과 4벳 범위 설명에 추가된 원본 필기.
반대로 UTG 오픈을 상대로는 3벳 빈도를 크게 높이겠습니다. 레이트 포지션은 물론 MP에서도요. 폴드 에퀴티가 엄청납니다. JTs, QTs 같은 경계선 핸드는 모두 기본 3벳 레인지에 넣고,
3벳 팟을 더 플레이하겠습니다. 다만 60bb 이상부터는 조금 더 신중해야 합니다. 그래도 폴드율은 GTO보다 조금 높습니다. GTO에서도 특히 MP와 EP는 UTG 오픈에 주로 3벳합니다.
따라서 60bb 이상에선 3벳을 지나치게 늘리진 않되, 콜과 3벳을 섞는 핸드라면
콜과 3벳을 50%씩 섞을 때 3벳 쪽으로 기울이겠습니다. 이제 MP를 보죠.
MP·HJ를 나눠 보는 새 포지션 통계표.
오픈 레이즈는 괜찮습니다. 여기서는 MP와 하이잭을 분리했고, 22~23%로 다소 타이트하지만
그래도 전혀 심각하게 잘못된 수준은 아닙니다. 충분히 괜찮고,
더 짧은 스택에서도 아주 좋습니다. 다만 14~18bb는 3벳 폴드율이 또 말도 안 되게 높습니다. MP 상대도 3벳을 많이 해야 합니다.
특히 18~40bb에서 사람들은 콜을 꺼리는 듯합니다. 콜 대신 4벳을 많이 합니다. 수치가 19%, 13%, 27%죠.
MP 스택별 3벳 폴드와 4벳 비중을 비교하는 표시.
그중 13%를 보죠. 21% 레인지의 13%면 2~3%뿐입니다. 강한 다이내믹이 없다면 A5s 4벳 잼은 기대하지 마세요. 이 분석은 풀 경향만 기준이며, 별도 리드는 없습니다.
여기도 오픈 레인지 19% 중 20%를 4벳한다면
25~40bb에서 사실상 TT+와 AQ입니다. 18~25bb에선 AJ와 88도 보이고, 오픈 레인지가 17%이고 그중 27%를 4벳하니 약 5%입니다.
대략 TT+, AK, 일부 99와 88까지겠죠. 예상대로이며, KQs 같은 갬블 콜도 있지만, 4벳 레인지는 아주 타이트합니다. 여기서 AJ로 3벳 블러프했다면 확실히 폴드해도 됩니다.
반드시 올인해야 한다고 생각할 필요 없습니다. 스퀴즈 상대 폴드율도 다시 말해 너무 낮습니다.
MP의 스퀴즈 폴드·4벳 수치를 추가로 표시한 화면.
블러프는 전혀 없고, 4벳 레인지도 정말 타이트합니다. 과감한 4벳 잼은 기대하지 마세요.
10:03부터
이제 하이잭을 보죠. 오픈은 조금 타이트해서 28% 정도는 돼야 합니다. 28~29% 정도가 적정하지만, 지금도 크게 잘못된 건 아닙니다. 요즘은 예전보다 프리플랍 차트를 쉽게 접하니
오픈 핸드 선택부터 가장 먼저 바로잡을 수 있습니다. 3벳 콜에는 포스트플랍 지식이 더 필요해 공부에 훨씬 오래 걸립니다. 그런데 이 수치는 너무 높습니다.
같은 표 아래 HJ의 3벳 대응을 따로 표시한 구간.
확실히 크게 응징해야 합니다. 45~46%는 괜찮다고 봅니다. 3벳의 성공률이
50%만 돼도 거의 자동 수익입니다. 6~6.5bb를 투자해 오픈 레이즈와 빅블라인드, 앤티까지 4~5bb를 따내니까요. 게다가 포스트플랍에서 뭔가 맞힐 수도 있고,
포지션이 있어 플랍을 본 뒤 에퀴티도 더 잘 실현합니다. 그냥 돈을 찍어내는 겁니다. 따라서 MP의 모든 오픈 레이즈에 3벳 빈도를 크게 높여야 합니다. 이제 컷오프를 보죠.
컷오프도 상당히 타이트합니다.
CO 오픈과 3벳·스퀴즈 대응 통계로 전환한 화면.
지나칠 정도는 아니지만, 약 40%가 적정합니다. 이건 집에서도 연습할 수 있습니다. 저도 여전히 프리플랍 레인지 연습을 합니다.
지금 36%를 보면, 보통은 약 40%를 오픈해야 하고 50bb 이상일 때 말이죠. 여기서 40%까지 맞춰보죠. 이 핸드들은 오픈하지 않고, 대신 수딧 커넥터를 더 엽니다. 컷오프에선 대략 이 정도를 오픈하고,
64s 같은 핸드도 일부 넣을 수 있습니다. Ax를 전부 열지는 않을 수 있고, 대략 이런 구성입니다. 약 38~42%라고 보겠습니다. 일부 빈도로만 오픈하는 핸드도 있어 대략 이 정도가 됩니다.
이런 옵숫 콤보를 전부 오픈하진 않는 게 좋고, 이 구성이 합리적으로 보입니다. 그러면 최종 오픈 레인지는
CO 오픈 약 40%를 연습하며 강사가 직접 선택한 레인지.
약 39~40%가 되니, 실제 풀은 조금 타이트합니다. 풀에는 아마 이런 옵숫 콤보가 없을 겁니다. 이런 콤보들이요. 이렇게 보면 상대의 오픈 구성을 더 잘 알 수 있습니다.
옵숫 조합 일부를 뺀 CO 오픈 구성의 추정 예시. 풀 전체의 실제 홀카드 측정값은 아니다.
이런 옵숫 콤보가 없다는 추정은 일부 보드에서 중요할 수 있습니다. 예를 들어 보드가 J-T-9면 J9o와 Q9o가 없을 것이고, Q-9-5 보드에서도 Q9o가 하이 스테이크만큼 많지 않습니다.
사소하지만 프리플랍 레인지 감각을 날카롭게 유지해야 합니다. 프리플랍 레인지와 포스트플랍 레인지를 연결해야 함을 잊지 마세요. 작은 차이도 올바른 사고를 유지해 줍니다. 가장 짧은 스택 구간은 매우 합리적으로 보입니다.
18~30bb에서는 약 27%가 적정하니 괜찮지만, 3벳 폴드율은 또 문제입니다. 70%는 정말 말도 안 됩니다. 블라인드에선 기술적으로 애니 투로 3벳할 수 있습니다.
왜 IP의 3벳 폴드율이 더 높을까요? 더 큰 3벳을 상대하니 포지션 이점이 줄어 타당하다고 봅니다. 이 스택에선 플랍 잼이나, 플랍 벳 뒤 턴 올인, 또는 플랍 체크-잼을 맞을 수 있어 3스트리트 게임을 자주 하지 않습니다.
그래서 이 스택의 수치를 보면 IP의 3벳 폴드율이 더 높습니다. 하지만 스택이 깊어질수록 IP에서는 콜이 늘어납니다. 포지션 우위를 활용하는 거죠. 보기 좋은 흐름입니다.
아니, 사실은 안 좋은 현상이죠.
안타깝지만 로우 스테이크 필드도 딥할수록 더 디펜드해야 함은 압니다. IP에서 3벳을 상대로 말이죠. 그래도 이 수치는 말도 안 됩니다. CO를 상대로 3벳을 엄청나게 많이 해야 합니다.
뭐라 해야 할지 모르겠네요. 정말 할 말을 잃었습니다. 아마 40~50% 정도가 되어야 합니다.
CO의 스택별 3벳 폴드 수치를 비교하도록 표시한 원본 표.
이 스택에선 40bb 이하라면 버튼의 옵숫 Ax는 아마 자동 3벳 레인지에 들어갈 겁니다. 수딧 커넥터라면 핸드 선택은 거의 자유롭습니다.
74까지 3벳하진 않겠지만 옵숫 Ax는 더 섞을 수 있죠. A9o, A8o, A5o에 수딧 Kx도 더 섞어볼 수 있죠.
K4s, K3s 같은 Kx 3벳도 더 넓히세요. 다만 이 스택에선 핸드를 조금 더 선별해야 합니다. 예를 들어 차트가 76s를 50% 빈도로 3벳하라고 한다면,
그 빈도를 올려서 100%로 가져가고, Q8s, 어쩌면 J8s까지 좀 더 과감하게 3벳하며, 100% 빈도로 가져가세요.
옵숫 브로드웨이 3벳도 조금 더 늘려서 높은 폴드 투 3벳 성향을 공략하세요. 이게 나쁘다는 뜻은 아닙니다. 뒤에서 보겠지만 상대가 3벳을 안 하죠. 그래서 좋은 전략이지만,
계속 3벳하면 상대도 대응을 조정할 수 있습니다. 지나치면 메타게임도 고려해야 합니다.
CO의 높은 폴드율과 상대 조정을 설명하며 덧붙인 화살표·필기.
상대의 폴드율이 내려가고 더 디펜드할 수 있습니다.
45%가 될 수도 있고, 여긴 50%나 48%로 내려갈 수 있죠. 그러면 GTO에 조금 더 가까워집니다. 다만 그 조정에는 시간이 걸립니다. 같은 상대와 계속 붙는 건 아니니까요.
다만 큰 토너먼트에선 같은 테이블에서 같은 상대와 수백 핸드를 치며 CO 대 버튼, HJ 대 버튼, CO 대 HJ 스팟이 반복됩니다. 이런 스팟에서는 메타게임을 의식해야 합니다. 상대를 세네 번째로 3벳할 때는 제대로 된 핸드를 들고 싶습니다.
‘또 저 바보가 3벳하네’라며 상대가 흥분할 바로 그때죠. 보통 틸트가 와서 우리에게 큰 스택이나 많은 칩을 내줍니다.
스퀴즈에 대한 폴드 빈도도 적정 수준보다 조금 낮습니다. 25~40bb에서 말이죠. 다만 올인을 더 자주 맞게 됩니다. 제 생각엔 아직 콜이 조금 많고 스퀴즈를 충분히 경계하지 않습니다.
토너먼트 마스터클래스에선 아마 스퀴즈 디펜드가 아주 타이트할 겁니다. 기억하세요. 특히 EP·MP 상대론 블러프 스퀴즈가 거의 필요 없습니다. 사람들이 콜하지만 폴드해야 할 핸드는 아마 이런 콤보들일 겁니다. 우선 AQo는 스퀴즈를 맞으면...
UTG에서 오픈했다면 폴드하기 시작합니다. 그런 핸드가 디펜드 레인지에 조금 과하게 들어가는 듯합니다. 다소 과대평가하는 일부 수딧 Ax도 그럴 겁니다.
당연히 이 때문에 수치가 크게 달라집니다. 얼마나 폴드해야 할지 확인해 보죠. 예를 들어 오픈 레이즈 후 MP가 콜하고,
CO가 3벳했다고 합시다. 정확히 확인하려고 GTO 폴드 빈도를 보겠습니다.
스퀴즈 대응 범위를 확인하며 연 레인지 선택 창. 창 뒤에는 CO 통계표가 남아 있다.
‘40%?’ ‘80%를 폴드하나요?’라고 생각할 수 있습니다. 실제로는... 75%를 폴드해야 합니다.
UTG에서요. MP에선 아마 더 적게 폴드할 거라 생각합니다. 오픈 레이저와 콜드 콜러 상대 스퀴즈 레인지가 더 넓어지니까요. 다시 보면,
이 수치가 60%나 됩니다. 스택이 60bb 이상인데도요. 제 생각엔 말도 안 됩니다.
20:10부터
정확한 수치를 확인해서 여러분도 기억하도록 적어 두겠습니다.
EP 통계표로 돌아와 스퀴즈 폴드 기준을 적어 놓은 화면.
적정 수치는 약... 75%입니다. 이건 큰 차이입니다. MP가 오픈하고,
HJ가 콜한 뒤 CO가 3벳하면, MP 레인지가 더 넓고 약해집니다. 그래서 MP는
MP 오픈 후 스퀴즈 대응 빈도를 비교하며 확인한 레인지 창.
79%를 폴드합니다. 60bb 딥에서도 폴드 빈도는... 79%입니다.
죄송합니다. 레인지가 넓어지는 걸 놓친 제 사고 과정의 오류였습니다.
MP 통계에 기준을 추가하며 앞선 폴드 빈도 추정을 정정하는 구간.
더 많은 핸드를 오픈하니 레인지가 넓어지고, 그만큼 전체 레인지에서 조금 더 폴드하게 됩니다. 즉 GTO가 스퀴즈에 꽤 타이트하다는 뜻은 아닙니다. 일반 3벳에는 훨씬 좋은 팟오즈로 디펜드할 수 있지만,
보통 2bb로 오픈하고, 스퀴즈는 10bb나 9.5bb까지 올라갑니다. 스퀴저가 OOP면 11bb라서 우리 팟오즈는 더 나빠집니다.
더 큰 사이즈를 택하고 두 명을 상대하니 스퀴즈 레인지도 더 강하고 우리는 더 많이 폴드해야 합니다. 여기서 탄탄하게 많이 폴드하는 건 아주 좋은 익스플로잇일 듯합니다.
상대들이 모두 돈을 태우게 되니까요. HJ의 콜 레인지도 잠깐 보여드리겠습니다. 잠시만요. HJ 콜 레인지를 보면...
60bb에서 스퀴즈를 맞은 상황입니다. HJ 오픈 상황이네요. 죄송합니다. 잘못된 레인지입니다. 우리가 봐야 할 건...
당연히 MP 콜 레인지입니다.
그래도 아주 나쁘지는 않을 겁니다. MP 플레이어는 이제 뒤에 행동할 선수가 없습니다.
원본 차트 표제 HJ CALL. 스퀴즈 후 콜러의 디펜드 범위를 비교한다.
HJ가 디펜드할 때 문제는 아직 뒤에 선수가 있다는 겁니다. 그 선수가 AQ로 잼할 수 있어 콜해도 항상 플랍을 보진 못합니다. 게다가 샌드위치에 끼여 좋은 상황이 아닙니다. HJ는 뒤에 행동할 선수가 없어 액션을 끝내며 팟오즈도 조금 낫습니다.
MP 오픈 레이저가 폴드한 칩은 그 2bb는 데드머니죠. 그래서 HJ 콜러는 스퀴즈를 훨씬 루즈하게 디펜드하고, MP 오픈 레이저는 그보다 훨씬 타이트합니다.
실전에선 오픈 레이저가 스퀴즈를 아주 넓게 디펜드해야 한다고 생각하지만,
사실 그렇지 않습니다. HJ 콜 레인지를 보면 디펜드가 매우 적습니다.
원본 차트 표제 MP CALL. 앞서 본 HJ 콜 범위와 다른 표다.
대신 매우 공격적인 4벳 잼 레인지를 운용합니다. 놀랍게도 거기에 AQ는 없습니다. MP가 오픈하고, HJ가 콜한 뒤
CO가 스퀴즈하면, MP는 AQo를 100% 폴드합니다. 실전에서는 이런 핸드를 12콤보 전부 들고 갈 겁니다.
QJs, JTs도 더 많이 콜할 겁니다. 하지만 ATs조차 거의 100% 폴드입니다. KJs는 50% 콜입니다. KQs는 잼입니다.
AJ와 AQ는 콜과 잼을 섞습니다. KJs는 50% 콜합니다. 88도 100% 폴드.
99와 77은 콜합니다. 87s가 88보다 나을 수 있죠 88이 블락하는 A8s와
98s가 스퀴즈 블러프이기 때문입니다. 77을 콜하고 88을 폴드한다니 조금 이상해 보일 수 있죠. 프리플랍 어그레서로서 정말 타이트하게 디펜드합니다.
원본 MP 4Bet ALLIN 차트로 전환한 화면. 콜 범위와 올인 범위를 구분한다.
조금 다른 얘기지만 스퀴즈 팟은 프리플랍 플레이가 아주 쉽습니다. 한두 스팟만 봐도 40bb 이상 EP와 MP에서 아주 타이트해야 함을 배웁니다. 스퀴즈 대응이 개선되고 훨씬 잘 이해하게 되죠.
CO의 수치는 괜찮아 보입니다. 78%입니다. 다만 이 스택의 수치엔 올인도 포함됩니다. 40~60bb 때보다 올인이 좀 더 많죠.
그래도 78%는 아직 약간 높은 편입니다. 4벳 레인지는 매우 타이트합니다.
CO 통계로 복귀해 스퀴즈 대응과 4벳 비중을 표시한 화면.
AQs나 TT로 스퀴즈 콜하지 마세요. 4벳엔 아주 타이트하게 대응하세요. 대부분 QQ+, JJ+, AK+입니다. 이제 버튼 레인지를 보죠. 제 놀라운 그림 실력도 계속됩니다. 포커 수업과 미술 수업의 만남이죠.
버튼 오픈 빈도는 괜찮습니다.
BTN 오픈과 블라인드 상대 3벳·스퀴즈 대응 통계.
버튼의 적정 오픈 빈도는 55% 정도입니다. 여기에 딱 들어맞진 않네요.
버튼은 55% 정도가 맞지만 이 수치도 괜찮아 보입니다. 폴드 투 3벳은 다시 전부 살펴보죠. 이건 정말 말도 안 됩니다.
40~60bb의 폴드 투 3벳은... 자기 데이터베이스와 비교해 보셔도 됩니다. 어딘가 적어 둔 적정 수치를 찾아보죠. 약 50%여야 합니다. 여기서 확인할 수 있죠.
BTN의 40–60bb 3벳 폴드 기준을 손글씨로 추가한 비교 화면.
이 스팟들을 아주 루즈하게 3벳해서 평균 10~15% 더 폴드시킨다고 합시다. 상대의 오픈 사이즈가 무엇이든 오픈 후 팟을 기준으로 보면, 팟이 4bb이고,
평균 10~15% 더 폴드시킨다면, 상대의 오버폴드만으로 약 0.5bb를 얻습니다. 이걸 수천 번 반복하면 윈레이트가 크게 올라갑니다. 이 작은 조정만 하면 됩니다. 토너먼트 마스터클래스 레인지에서
어떤 핸드로 블러프 3벳할지 보고 핸드를 한 단계 더 넓히세요. 수딧 커넥터로 조금 더 과감하게 나가고 옵숫 Ax도 더 섞으세요. 포스트플랍에서는... 핏 오어 폴드로 하세요.
수익은 프리플랍에서 났으니 화려한 블러프로 날리지 마세요.
원래 들어올 게임 트리가 아닙니다. 처음부터 3벳하지 않을 핸드였으니까요. 그럴 땐 블러프를 한 번만, C-벳 한 번으로 끝내도 됩니다.
맞히거나 에퀴티가 생길 때만 컨티뉴하세요. 그게 전부입니다. 무리한 블러프를 시작하면 더 공격적인 프리플랍 전략으로 번 돈을 전부 잃을 수 있습니다. 이제 적정 수치를 보죠.
스퀴즈는 어디 있죠? 이건 정말 흥미롭습니다. 폴드 투 스퀴즈는 그렇게 많이 높진 않습니다. 정말 큰 차이는 아니에요.
하지만 폴드 투 스퀴즈의 적정 수치도 알려드리죠. 버튼 기준입니다.
버튼 오픈, 스몰블라인드 콜, 빅블라인드 3벳입니다.
30:15부터
물론 이 수치가 70~75%보다 높아선 안 됩니다. 버튼과 블라인드 모두 레인지가 훨씬 넓으니 훨씬 공격적으로 해야 합니다. 직접 보죠.
버튼의 스퀴즈 상대 폴드 빈도를 보면, 스퀴즈 상대론 항상 IP고 폴드 기준은 64%입니다.
BTN 스퀴즈 폴드 수치 옆에 64% 기준을 적은 화면.
실제 버튼에선 처음으로 스퀴즈에 오버폴드하기 시작합니다.
CO가 IP일 때도 확인해 보죠. CO의 기준은 약 68%입니다. 여기에도 적어 둘게요. 여기 기준 수치는
68%입니다. 버튼과 CO 모두 스퀴즈에 약간 오버폴드하며 버튼이 CO보다 더 심합니다.
버튼의 격차는 이미 상당한 11%p로, 버튼이 가장 심합니다. 따라서 버튼 상대로는 적극적으로 스퀴즈하고, CO 상대론 조금 넓혀도 됩니다.
MP와 EP 상대론 더 타이트해야 합니다. 이 구간도 기준을 벗어났고 폴드 빈도는 아마 70%에 더 가까워야 합니다.
여기는 스퀴즈에 약 70% 폴드해야 하고,
60bb 이상에서는 약 64% 폴드해야 합니다. 그러니 스퀴즈는 아주 공격적으로 하세요. 4벳 레인지는 믿기 힘들 만큼 타이트합니다.
BTN 스퀴즈 폴드와 4벳 비중을 함께 표시한 원본 통계표.
또 실제로 디펜드할 때는 대부분 4벳 잼만 하려 하고, 콜은 거의 하지 않습니다. 오픈 레이즈를 상대로도 비슷하네요.
4벳 블러프는 거의 없고, 수치는 8%입니다. 이쪽 수치는
조금 더 공격적이네요. 17%와 12%입니다. 그러니 저 60%는... 컨티뉴 빈도가
79%라면… 아니, 정정하죠. 여기선 컨티뉴 빈도가 20%이고, 레인지도 20%입니다.
그중 60%는 4벳하고 40%는 콜합니다. 스택이 더 딥해지면 전략이 콜 위주로 크게 바뀝니다.
가령 제 생각엔 77이나 AJs 같은 핸드는 콜 대신
상대는 그냥 잼할 겁니다. 그리고 여기서 폴드가 73%라면, 디펜드는 전체 레인지의 29%입니다.
그 29% 중 7%가 4벳에 해당합니다. 숫자의 의미를 이해하려면 이 점이 매우 중요합니다.
버튼에서 또 눈에 띄는 건... 해당 스택에서도 레이즈-폴드가 여전히 많습니다. 강하게 공략하세요.
빅블라인드에선 작은 3벳으로요. J4o로 작게 3벳하세요. 특히 딥할수록 엄청 강해 보입니다. 40bb 상대론 몰라도
18·19·20bb 상대론 괜찮죠. 옵숫 Kx도 좋죠. K4o나 옵숫 Ax입니다. 옵숫 Ax는 어차피 잼할 수 있지만,
Q5o도 가능합니다. Q8o는 고르지 않겠습니다. 98이나 J8s 같은 레이즈-폴드를 블록할 수 있어서죠. Q5o는 레이즈-폴드를 많이 언블록하고
QQ와 AQ를 블록하는 게 중요하죠.
BTN 상대 작은 3벳 예시를 설명하며 Q5를 적은 화면. 새 시뮬레이션 결과는 아니다.
이런 익스플로잇 스팟에서 어떤 핸드를 고를지 보여 드렸습니다. 이제 스몰블라인드를 보죠.
스몰블라인드의 RFI는
SB 오픈 및 SB versus BB의 림프 대응 통계로 넘어간 화면.
30%면 괜찮습니다. 익스플로잇 관점에선요. 이론상으로는 너무 루즈합니다. 어디 있죠? 여기네요.
30% 레인지를 생각해 보죠. 보통 플레이어들이 하는 방식은 쉽게 공략당할 수 있습니다. 상위 30%로 레이즈한다면 이런 구성은 괜찮습니다.
SB에서 상위 약 30%를 레이즈한다고 가정해 직접 고른 레인지.
하지만 실제로는 그렇지 않습니다. JTo를 림프하고, 3벳에 콜하기 좋은 이런 핸드를 너무 자주 림프합니다. 정확히는 림프 빈도가 너무 높고, 가끔 트랩도 섞습니다.
림프-3벳 트랩이죠. 벌써 문제가 보이실 겁니다. 그러면 사람들은 플레이하기 힘든 핸드를 씁니다. 그걸로 포스트플랍을 하기 싫어서죠.
옵숫 Kx, 수딧 커넥터, 그 밖의 쓰레기 핸드들이죠.
림프와 레이즈에 넣는 핸드가 달라지는 설명에 맞춰 수정한 수동 레인지.
이건 3벳으로 아주 쉽게 공략할 수 있습니다. 실제 폴드 투 3벳을 보면 정말 말도 안 됩니다. 여기는 아주 세게 공략하세요.
충분히 명확했길 바랍니다. 다시 말하지만 폴드 투 3벳은 정말 말도 안 됩니다.
SB의 3벳 폴드 수치에 원을 추가한 원본 통계표.
GTO 레이즈 빈도는 제 기억엔 15~20%쯤인데, 바로 확인해 보죠.
실제로는 23%네요. 원래 레이즈해야 할 빈도는 약 20~23%입니다. 사람들이 OOP 플레이를 조금 꺼리는 것 같습니다.
특히 3벳 팟에서요. 그래도 이 정도 레이즈는 나쁘지 않습니다. 빅블라인드에서 3벳을 많이 못 해서죠. 다음 파트에서도 살펴보겠습니다.
또 레이즈를 상대할 때는 3벳을 많이 해야 하고, 림프엔 아이소 레이즈를 많이 해야 합니다. 이 림프-폴드 투 레이즈 수치는 말도 안 됩니다.
스몰블라인드가 림프하고 우리가 레이즈한다고 해 보죠. 3.5x나 3x로요. 상대가 약 50%나 폴드한다면 말도 안 되는 수치입니다. 3.5x 상대로 적정 디펜드는
약 43%입니다. 그러니 여기는 43%가 기준이고,
SB 림프 후 폴드·레이즈 대응에 기준 메모와 화살표를 추가한 화면.
다른 곳은 약 30% 정도입니다. 더 작은 사이징, 2.5~3x일 때죠.
폴드는 아주 적어야 합니다. 따라서 림프 상대로 아이소 레이즈를 많이 하세요. 특히 이 스택 깊이에선 그렇고, 딥해질수록 조금 나아집니다.
그래도 여전히 너무 높습니다. 3x 사이징을 쓴다면 35% 넘게 폴드해선 안 됩니다. 일단 노란색으로 표시하겠지만,
여전히 너무 높습니다. 3.5x나 4x라면 최소 디펜드 빈도는 45%... 아니,
디펜드는 55%여야죠.
더 깊은 스택의 림프 폴드 비교 표시까지 추가된 SB versus BB 통계.
따라서 폴드가 50%를 넘으면 안 됩니다.
블라인드 대 블라인드에서 공략할 게 아주 많습니다. 그리고 정말 쉬운 익스플로잇입니다. 우린 프리플랍 전략을 사실상 전부 다시 짰고, 걸린 시간은 30분입니다.
모든 포지션의 수익률을 높여 줄 겁니다. 그런데 여러분은 포스트플랍 리버 심 하나를 분석하죠. 밸런스 잡힌 체크 잼 레인지를 만드는 심입니다. 그걸로 늘어나는 EV는
고작 0.005입니다. 거기에 몇 시간을 쓰고 친구들과 이야기합니다. 저는 앉아서 이런 걸 익스플로잇 관점으로 훑습니다. 그러면 제 수익률이 몇 bb나 오를지 모를 정도입니다.
걸린 시간은 30분에서 1시간이죠. 물론 데이터베이스를 만들고 분석하는 시간은 별도입니다. 디스코드에도 해 줄 사람이 분명 있을 겁니다. 돈을 조금만 주면
데이터베이스 분석을 대신 돌려 줄 겁니다. 하지만 여러분은 여기서 그 결과를 바로 받아 보죠. 게임에 적용하기만 하면 됩니다. 조금 직접 해 보세요.
여긴 로우 스테이크입니다. 그러니 '로우 스테이크에선 안 통해요'라고 하지 마세요.
40:19부터
그렇다면 인식이 완전히 잘못된 겁니다. 문제는 폴드를 싫어하는 레크리에이션에게 쓰는 겁니다. 그런 상대가 아니라 레귤러를 상대로 해야 합니다. 레귤러를 찾아 주황, 빨강, 노랑, 초록 등으로 태그하세요.
그들을 기본 대상으로 삼으세요. 스탯이나 HUD가 있다면 레귤러 중에도 3벳에 30%만 폴드하는 상대가 있습니다.
그들에겐 쓰지 마세요. 이 익스플로잇은 표본이 아주 적거나, 핸드가 몇 개뿐이거나 스탯이 전혀 없을 때 씁니다. 스탯 없는 사이트에서도 평균적으로 풀에 통합니다.
오늘 빅블라인드는 보지 않습니다. 오픈 레이즈가 없으니까요. 물론 엄밀히는 빅블라인드의 아이소 레이즈를 볼 수 있겠네요. 말이 나온 김에 보죠. 빅블라인드 아이소 레이즈입니다.
여기에 아주 큰 문제가 있습니다.
BB versus SB 통계로 바뀐 화면. 림프 상대 아이솔레이션을 검토한다.
정말 말도 안 되네요. 우선 34%는 너무 낮습니다. 게다가 강한 핸드는 거의 레이즈하지 않는 것 같습니다. 스몰블라인드 림프를 상대로는
스택 깊이에 따라 아이소 레이즈 빈도를 40~50%로 가져가세요. 대개 기준점은 45%이지만,
40~50% 사이라면 괜찮습니다. 34%는 너무 낮고, 40%보다 타이트해선 안 됩니다.
그러면 상대에게 체크를 너무 많이 허용합니다. 실제 레이즈 빈도가 34%라면 아마 이런 구성일 겁니다.
BB 아이솔레이션 구성을 추정하며 수동으로 고른 핸드 예시.
12%, 15%... 네, 아마 이런 식이고, 쓰레기 핸드를 잔뜩 레이즈-폴드합니다.
제가 본 바로는 이런 핸드를 여기저기서 너무 자주 체크백합니다. 이런 쓰레기 핸드를 섞기는 두려워하죠. 그러면 충분히 그럴 수 있습니다.
이 핸드들을 전부 표시해서 대략적인 그림을 보죠.
이 그룹은 이미 53%. 이건 47%... 아니, 46%네요.
BB 아이솔레이션 추정 범위를 다시 조정한 레인지. 실제 풀의 전체 홀카드 분포는 아니다.
그런데 이조차도 아주 낙관적인 추정입니다. QJ를 전부 레이즈하는 것도 못 봤고, 55 같은 핸드는 자주 체크백하죠. ATo도요. 아니, ATo는 아닐 수도 있겠네요.
이 스탯이 이렇게 높다는 게 정말 놀랍습니다. 다만 사람들은 상대가 레이즈하리라 예상하지 못합니다. T9까지도요. 그래서 하는 말입니다.
스몰블라인드에서는 림프를 줄이고 RFI를 늘리세요.
상대가 애초에 아이소 레이즈를 너무 적게 하니까요. 그러니 스몰블라인드 RFI가 30~40%면 괜찮습니다. 하지만 70%라니요.
빅블라인드가 스몰블라인드 림프에 레이즈한 뒤 3벳에 폴드하는 빈도가 71%라면 정말 말도 안 됩니다.
BB 아이솔레이션 후 3벳 폴드 수치에 표시를 더한 마지막 통계 화면.
그렇다면 림프-3벳을 많이 해야 합니다. 저는 훨씬 낮을 줄 알았습니다. 애초 레인지가 워낙 타이트하니까요. 하지만 사람들이 아이소 레이즈를 정말 두려워하는 것 같습니다.
이번 파트는 여기까지입니다. 여러분께 권하고 싶은 건 각자 스테이크의 풀을 어떻게 보는지 디스코드에 공유해 주세요. 그들은 어떻게 플레이한다고 보시나요? 다음 파트에서는 콜드 콜과
포지션별 3벳을 살펴봅니다. 로우 스테이크 프리플랍을 마무리할 겁니다. 미드·하이 스테이크도 같은 방식으로 다룹니다. 여러 데이터를 보는 긴 시리즈가 될 겁니다.
익스플로잇을 하나씩 게임에 적용해 보세요. 다음 시간에 뵙겠습니다.