LowMid Stakes - EPMP vs BetBetBet
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자막 안내: 불확실 8개 (해당 구간은 확인이 필요합니다.) 자막 안내: 불확실 8개 (해당 구간은 확인이 필요합니다.) 오늘은 로우·미드 스테이크부터 봅시다. 오늘은 로우·미드 스테이크부터 봅시다. $100 또는 $110 이하는 로우·미드, 그보다 높으면 하이 스테이크입니다.
표본을 충분히 확보하려는 구분입니다. 바로 시작하죠. 이번에는 길게 설명할 필요가 없습니다. 곧바로 확인할 수 있듯 이 수치들이 전부 아주 낮으니까요.
로우·미들 EP/MP의 리버 C-벳 통계: 네 스택 구간 전체 비교.
하이 스테이크 영상을 먼저 보시길 강력히 권합니다. "벤, 저는 $50 리밋을 하는데요?" 많은 분이 스테이크를 올릴 때 정말 힘들어하기 때문입니다. $20에서 $30로 올릴 때도요.
"하이 스테이크 플레이어는 엄청 잘하겠지"라고 생각하지만 그들의 플레이와 수많은 릭을 보면 스테이크를 올릴 때뿐 아니라 전반적인 게임에도 도움이 됩니다. 손해를 보거나 시간을 낭비하는 게 아닙니다.
오히려 하이 스테이크부터 보는 편이 더 합리적입니다. 그래서 여기 수치의 출처 같은 내용은
하이 스테이크 영상만큼 깊이 설명하지 않겠습니다. 어디선가는 시작해야 하고, 이 순서가 훨씬 합리적이니까요. 심리와 마인드셋에도 좋고 더 익스플로잇하게 플레이하며 더 주의 깊게 보게 됩니다. "고액 게임 위너니 무조건 크러셔고
이런 블러프도 다 있겠지"라는 생각도 버릴 수 있죠. 아닙니다. 로우·미드 스테이크를 보니 곧바로 드러납니다. 위험, 위험, 위험입니다. 이 큰 사이즈들은 전부 블러프가 엄청나게 부족합니다.
정말 심각하죠. 여기 100+ 구간은 팟 사이즈 이상을 뜻합니다. 70~100% 구간도 전부 블러프가 터무니없이 부족합니다.
70–100% 팟과 100% 이상 벳 구간에 원본 분홍색 표시.
이렇게 적어 두세요. $50 토너먼트라면 "EP/MP가 플랍·턴에 이어 70% 팟 넘게 벳하면
오버폴드한다." 이제 더 작은 사이즈를 보죠. 사이즈가 작을수록 콜하는 쪽은 더 좋은 팟 오즈를 받습니다. 즉, 상대에게 필요한 블러프 비중도 더 낮아집니다.
50% 팟… 아니, 먼저 100% 팟이면 필요한 콜 에퀴티는 33%고, 하프 팟엔 25% 필요해요. 이 개념은 매우 중요합니다. 콜의 EV를 계산하는 방식이니까요.
팟 사이즈 벳은 직관적으로 알 수 있죠. 약 33%는 맞아야 합니다. 98% 팟이나 약간의 오버벳도 있지만 이 수치면 방향을 잡기에 충분합니다. 완벽히 계산하는 게 목적은 아닙니다.
50~70% 팟 벳 구간을 보면, 50% 팟에 필요한 블러프 비중은 25%여야 하지만 실제 수치는 22%에 불과합니다.
50–70% 팟 설명에서 확인하는 오른쪽 위 30–50bb 통계 패널.
가장 작은 사이즈의 기준보다도 낮죠.
기억하시겠지만, 위쪽 수치는 35%여야 합니다. 블러프로 전환된 로우 페어를 더해야 하기 때문입니다. 여기서 약한 핸드는 미스한 오버카드, 쓰레기 핸드, A하이,
약한 핸드의 의미를 설명하며 핸드 분류 목록에 연결한 원본 화살표.
미스한 드로우를 뜻하며 메이드 핸드는 포함하지 않습니다. 따라서 이 수치는 33% 이상이어야 합니다. 여기에 로우 페어를 더하면 몇 퍼센트포인트 정도 올라갑니다. 표 색상을 감안하면
그러면 약 35~36%, 어쩌면 37%부터 히어로 콜을 고려할 수 있습니다. 히어로 콜의 EV는 중립입니다. GTO 빈도여도 마찬가지죠. 그저 브레이크이븐일 뿐입니다. 이 점을 기억해야 합니다.
향후 게임과 ICM, 자신의 엣지도 여전히 고려해야 합니다. 실력도 좋고 수익률도 높다면 그래도 폴드해야 합니다. 콜할 가치가 없기 때문입니다. 좋은 플레이어일수록
지금의 마지널한 스팟보다 큰 엣지를 찾을 가능성이 높습니다. 반대로 실력이 나쁠수록 이런 마지널하고 형편없는 콜을 더 많이 해야 합니다. 솔버 점수나 보며 자위하세요. 형편없는 플레이어라면 그렇게 하세요.
하지만 포부도 있고 실력도 있다면 이런 스팟은 피해야 합니다. 토너먼트 포커는 캐시 게임이 아니며 향후 게임이 있기 때문입니다. "리엔트리 구간이면 괜찮지 않나?" 싶겠지만, 여전히 안 됩니다. 그 토너먼트에서 탈락해 리바이해야 하니까요.
이제 바이인이 2회분이라 훨씬 더 불리고 깊이 가야 본전입니다. 리엔트리할 때마다 본전 달성은 더 어려워집니다. 공짜가 아니니까요. $10 토너먼트에서 바이인이 4회분이면 아주 깊이 가야 돈을 회수합니다.
따라서 필요한 운도 커집니다. 단순히 머니인만으로는 부족하고
그다음 또는 두세 번 더 페이점프해야 바이인 2회분을 회수할 수 있습니다. 엔트리가 두 번이면 그래야 겨우 브레이크이븐입니다. 리엔트리 토너먼트에서 도박하듯 플레이하는 사람이 많습니다. "다시 들어가면 돼"라고 생각해서죠.
하지만 가령 필드가 50% 남았을 때는 더는 리엔트리할 수 없는 경우가 많아 스택에 해가 됩니다. 마지널한 스팟에서 펀트했다면 더욱 나쁩니다. 데이터에서도 보이듯 70% 팟 이상은 그냥 오버폴드해야 합니다.
50% 팟 부근에 스위트 스팟이 있어도 블러프는 부족합니다. 다만 더 딥한 스택인 75bb에서는
더 깊은 스택 설명에서 보는 오른쪽 아래 75bb 이상 리버 통계.
블러프가 조금 더 나오는 듯합니다. 그래도 블러프 비중이 아주 불균형하고 정반대여야 합니다.
사이즈가 클수록 블러프도 더 많아야 합니다. 아주 작게 벳해 좋은 팟 오즈를 주면 블러프가 적어야 합니다. 10% 팟을 벳하면 70~80%는 콜을 받습니다.
그러니 블러프는 아주 적어야 하지만, 아주 크게 벳한다면 블러프가 많아야 합니다. 상대가 아주 나쁜 팟 오즈를 받기 때문이죠. 오버벳을 맞으면 35~37% 에퀴티가 필요할 수 있고 디펜드 빈도도 낮아집니다.
투자액이 커서 아주 넓게 콜할 가치가 없기 때문입니다. 콜하고 틀리면 대가가 매우 큽니다. 따라서 좋은 핸드가 필요합니다. 이 구간은 블러프가 조금 나오는지 지켜볼 만합니다.
아주 작은 사이즈까지 포함한 EP/MP 대 빅블라인드의 벳-벳-벳입니다. EP/MP가 IP인 상황이므로
EP/MP가 IP라는 조건을 제목 옆에 직접 적은 원본 화면.
상대가 이 비교적 타이트한 포지션에서 IP로 어떻게 플레이하는지 봅니다. 모든 구간에서 블러프가 부족합니다. 리버 C-벳은 플랍과 턴에도 계속 벳했다는 뜻이라 플랍이나 턴 체크는 포함하지 않습니다.
이 결과가 상황을 잘 요약합니다. 전략적으로도 아주 단순합니다. 모든 노드에서 블러프가 부족합니다. 히어로 콜할 필요가 없습니다. 이 사실을 이해하면
이 부분을 공부 대상에서 없애고 다른 스팟에 집중할 수 있습니다. 히어로 콜 스팟을 공부할 필요가 없습니다. "그러면 무엇을 콜해야 하지?" 밸류 핸드를 이기는 핸드로 콜하세요.
상대가 팟만큼 벳하면 우리에게 33% 에퀴티가 필요하지만 블러프 비중이 25%뿐이면,
블러프 캐처는 항상 마이너스 EV입니다. 하지만 상대의 밸류를 이긴다면 다릅니다. 리버에 바텀 투페어가 됐거나 다른 투페어를 가졌고, 상대가 오버페어도 밸류벳한다면
수익적인 콜이 됩니다. 상대 밸류를 이기는 핸드로만 콜하세요. "너무 익스플로잇 위주인데 내가 역으로 익스플로잇당할 텐데"라고 생각하고 싶다면 그렇게 하세요.
하지만 제 경험으로 말씀드리면 이 데이터는 볼 필요조차 없었습니다. 이 강의에서 처음부터 계속 가르쳐 온 내용이니까요. 처음부터 수강했다면 이미 들었을 겁니다.
크게 달라진 것도 없습니다. 예전에는 더 타이트했고 블러프가 더 적었을 가능성이 큽니다. 지금도 GTO와 너무 멉니다. 여기서는 블러프 캐치를 할 필요가 전혀 없습니다.
블러프 캐치를 고려하려면 그 수치가 훨씬 더 높아야 합니다. "탑페어에 상대의 블러프를 언블락하는 키커니 콜해야지."
아닙니다. 상대에게 그 블러프가 없습니다. 그러면 키커는 더 이상 중요하지 않습니다. 콜을 정당화하려는 솔버식 헛소리일 뿐입니다. 블로커는 중요하지 않습니다.
블로커가 중요한 유일한 경우는 상대가 실제로 그 블러프를 찾아낼 때뿐입니다. 그렇지 않다면 아무 의미가 없습니다. 이제 해답으로 가는 다음 단계는
상대의 밸류를 이기느냐, 이기지 못하느냐뿐입니다. 이런 스팟의 복잡한 요소는 전부 걷어 내고 다른 스팟에 집중하세요. 숏스택과 ICM 같은 다른 스팟에는 분명 블러프가 있으니 그쪽에 집중하십시오.
이제 적어도 게임 플랜이 생겼고 어디에 주의를 기울일지 알게 됐습니다.