RAISE YOUR EDGE 학습 노트
SHORTLESSON 05

Pushing & Calling - Calling All-ins

01. Pushing & Calling Rejams

대본 약 10분AI 한국어 자막정리 예정

AI가 생성한 한국어 자막입니다. 핸드·수치·부정 표현에 오류가 남아 있을 수 있습니다.

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읽는 강의

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제공된 자막의 문구·순서·시각을 보존했습니다. 명확한 핸드·포지션 표기는 칩으로 표시합니다. 바뀐 칩에 마우스를 올리면 원문을 확인할 수 있습니다.

정리본·의미 강조·문맥별 표기 검토는 아직 준비 중입니다.

원문 자막 131구간강의 화면 13장00:00–09:59
CHAPTER 01

00:00부터

원문

자막 안내: 불확실 22개 (해당 구간은 확인이 필요합니다.) 자막 안내: 불확실 22개 (해당 구간은 확인이 필요합니다.) 좋습니다. 올인 콜을 보겠습니다. 좋습니다. 올인 콜을 보겠습니다. 가장 중요한 건 상대가 피시인지 레귤러인지입니다.

이건 정말 중요합니다. 결정할 때는 보통 타임뱅크가 있습니다. 샤크스코프 같은 일반 트래커 사이트에서 찾아보세요. 포커 테이블 레이팅, 오피셜 포커 레이팅 등도 있습니다.

상대 닉네임을 입력하세요. 샤크스코프 계정을 만드는 건 충분히 값어치가 있습니다. 월 5~10달러면 검색 제한 없이 그런 플레이어를 찾을 수 있습니다. 피시는 레귤러만큼 넓게 잼하지 않으니 피시 상대로는 더 타이트하게 콜하세요.

피시는 이런 핸드로 흔히 림프나 민레이즈를 합니다. JTs·T9s·98s·87s·76s 10~15bb에서 말이죠. 그래서 잼 레인지에는 Ax, Kx, 포켓 페어 비중이 매우 높습니다.

레귤러와 블라인드끼리는 아주 넓게, 특히 10bb 미만은 내시대로 콜하세요.

원문

보통 10bb 이상은 타이트하게, 15bb 이상은 매우 타이트하게 콜. 레귤러 상대로도 내시보다 각 핸드 등급에서 최소 두 단계, 10bb 잼에는 두 단계 더 타이트하게요. 아니, 피시 상대로는 세 단계입니다.

10bb+ 잼엔 등급별로 내시보다 두 단계 타이트하게, 각 등급에서 최소 세 단계 더 타이트하게 보세요. 15bb 이상일 때입니다.

실제 강의 화면

상대 유형과 10bb·15bb 스택 깊이에 따른 올인 콜 조정 가이드

10bb 미만은 보통 내시대로, 등급별 한 단계 조여도 돼요. 이제 약 8bb로 잼한 예에서 어떤 핸드로 콜할지 보겠습니다.

실제 강의 화면

약 8bb 잼에 직면한 BB의 T9s 실전 리플레이

보시다시피 아주 명확한 콜입니다.

실제 강의 화면

약 8bb 잼에 대한 BB 콜을 검토하는 HRC 레인지와 EV표

물론 Ax는 폴드하지 않지만, 피시 상대라면 아마 이런 핸드는 폴드하겠죠.

원문

K5o·Q8o·J9o. 한 단계 정도 더 타이트하게 갑니다. 어쩌면 K6o까지 폴드하고, K7o를 콜한 뒤

Q9o, 아마 QTo와 JTo, T9s·J9s·Q7s+·Kxs 콜. 레귤러에겐 K6o도 꼭 콜합니다. Q9o와 98s,

T8s·J8s·Q6s 콜. 98s도 포함입니다. 보시다시피 스택이 짧을수록 너무 많이 폴드하면 안 됩니다. 그래도 피시 상대로는 조정할 여지가 있습니다.

레귤러 상대로는 보통 내시를 따르세요. T9s, 앞서 말한 팟 오즈에 따른 콜이죠. 레귤러에겐 98s도 수익 나니 콜해야죠. 스택이 8bb 정도로 얕아서 토너먼트 생명을 거는 게 아닙니다.

원문

져도 20bb가 남습니다. 아니, 10bb나 12bb요. 터보 토너먼트였던 것 같습니다. 어쨌든 콜하고 이기길 바라면 됩니다.

안타깝게도 상대가 AA였지만 어쩔 수 없습니다.

실제 강의 화면

T9s로 콜한 뒤 상대 AA와 최종 보드가 공개된 리플레이

실력을 기르려고 저는 매일 플레이하고, 복기하며 SNG 분석도 합니다. 상대가 10bb면 어떻게 달라질까요? 빅블라인드 300, 상대 칩은 3,000개죠.

실제 강의 화면

상대 스택을 10bb로 바꿔 비교하기 위한 HRC 입력 창

어떤 핸드로 콜할 수 있는지 보죠. 레귤러가 36%로 잼한다고 가정하면 우리는 33%로 콜해야 합니다.

실제 강의 화면

10bb 잼 조건에서 계산된 BB의 콜 레인지와 EV표

저는 마지널한 핸드는 확실히 피합니다. K8o·JTo 폴드.

원문

J8s·Q8s·K4s도 폴드. T9s도 폴드합니다. 여기서는 이게 제 레인지입니다.

실제 강의 화면

레귤러의 10bb 잼을 가정해 마지널 콜을 제외한 수동 편집 레인지

다시 말해 칩 EV에서는 약한 패도 많이 잼하니 A2o는 필수 콜입니다. 10bb면 한 단계 조여요. 피시에겐 두 단계 조입니다.

그러면 약한 Ax도 일부 폴드합니다. K9o·QTo·J9o·Q9o K5s·K6s 이 핸드들은 빼고, 이 정도 레인지로 콜하겠습니다.

실제 강의 화면 04:40 · 원문 자막 없음

피시의 10bb 잼을 가정해 더 타이트하게 조정 중인 콜 레인지

앞서 말했듯 피시는 그 핸드들을 잼하지 않을 가능성이 큽니다. 림프하거나 민레이즈하고, 이런 핸드만 잼할 수도 있습니다.

실제 강의 화면

콜 범위를 다시 검토하기 위해 연 상대 CO의 잼 레인지 편집 창

그러면 앞의 콜이 모두 매우 마지널해집니다.

원문

다시 말하지만 혼란스러워하거나 압도당하지 마세요. 정보도, 핸드도, 레인지도 너무 많아 보이지만 핵심은 치명적인 실수를 피하는 겁니다. 가끔 J9s를 잘못 폴드하거나 콜한다고 해도

큰돈을 잃지는 않습니다. 정말 중요한 건 이런 콜을 놓치지 않는 겁니다. A5o, KTo, JTs처럼 수익성이 매우 높은 콜입니다. 더 깊어서 15bb라면 피시 상대로는 훨씬 타이트하게 콜합니다.

대부분 Ax, 최상위 브로드웨이, 포켓 페어만 푸시하고 아마 최상위 수딧 커넥터도 푸시하죠. 이런 레인지엔 꽤 타이트하게 콜하세요. 등급마다 두 단계 타이트하다는 말에 혼동하지 마세요. 마지널한 콜을 줄이라는 뜻입니다.

원문

이 예에서 오프수트 Ax는 아주 명확한 콜입니다. 따라서 더 타이트하게 가지 않습니다. 하지만 K9o, QTo 같은 핸드는 이미 레인지에서 조정했습니다. 약 36% 내시 잼 레인지로 돌아가죠.

그다음 마지널한 핸드에서 더 타이트하게 갑니다. K8o와 그 아래 오프수트 Kx, K9o·Q8o입니다. QTo·JTo·T9s·Q8s K4s·K5s만 폴드. 수익성이 아주 높으면 콜합니다.

KTo는 1.24죠. QJo도 그냥 콜합니다. 보통 0.20~0.3쯤의 수익인 콜은 피하세요.

원문

또는 내시 레인지 대신 바로 레인지를 조정할 수도 있습니다. 내시 레인지는 HRC가 처음에 바로 제시하는 레인지입니다. 상대가 일부 핸드는 민레이즈하고 전부 잼하지는 않는다고 봅시다.

실제 강의 화면

일부 핸드를 림프·민레이즈로 돌린다고 가정해 수정 중인 CO 잼 레인지

약 30%로 잡으면 꽤 합리적입니다. 이제 보면 이미 조정된 피시 상대 콜 레인지입니다.

실제 강의 화면

CO의 잼 레인지 가정을 조정한 뒤의 BB 콜 EV표

피시 상대로도 이 핸드들은 콜해야 합니다. AA·KK를 자주 민레이즈할 수도 있죠. 조정된 레인지에선 대부분의 오프수트 Ax는 콜합니다. A2o·KTo·QJo 폴드 가능.

이게 피시 상대 콜 레인지입니다. 반면 36%로 잼하는 레귤러에게는 이 레인지로 콜합니다.

실제 강의 화면

레귤러의 약 36% 잼 가정으로 되돌려 비교한 BB 콜 EV표

원문

15bb·17bb도 같이 조정하세요. 스택이 깊을수록 피시에게는 더 타이트하게 콜하세요. 그런데 정말 중요한 점이니 잘 들으세요. 이건 레이트 포지션에만 적용됩니다.

버튼 대 블라인드나 스몰블라인드 대 빅블라인드입니다. UTG 레인지에는 적용되지 않습니다. 어차피 콜이 꽤 타이트하니까요. 사실상 버튼과 스몰블라인드의 레인지에만 적용되고, 보셨듯 컷오프에는

아주 제한적으로만 적용됩니다. A2o처럼 명확한 콜은 수익성이 아주 높아 더 타이트하게 갈 수 없습니다. 다만 Kx가 꽤 마지널하다면

10bb 초과면 두 단계 조이고, 15bb 넘으면 최소 3단계 조이세요.

원문

다시 말하지만 맹신하지 마세요. 추정치일 뿐입니다. 이런 스팟의 분석과 올바른 조정을 돕는 가이드일 뿐입니다. 특히 초보자에게 유용합니다. 중급 이상이고 경험이 많아서

상대를 어떤 레인지에 둘지 안다면 그 판단을 따르세요. 적절한 콜 레인지를 찾기 어려워하는 경험이 적은 플레이어를 위한 조언입니다. 쉽고 단순하게 접근하도록 돕는 겁니다. 물론 상대는 10bb에서

QQ 이상을 잼하지 않고 민레이즈하거나 림프할 수 있습니다. 반대로 잼 레인지의 약한 핸드도 림프하거나 민레이즈할 수 있습니다.

실제 강의 화면 09:53 · 원문 자막 없음

콜 조정 가이드와 강한 핸드·약한 핸드를 모두 림프나 민레이즈할 수 있다는 예외

그런 요소들이 계속 서로 균형을 맞춥니다. 그래서 이 부분은 대체로 그리 중요하지 않습니다.

전체 대본의 끝입니다.