RAISE YOUR EDGE 학습 노트
SHORTLESSON 14

Restealing - Constructing Ranges

02. Restealing

대본 약 13분AI 한국어 자막정리 예정

AI가 생성한 한국어 자막입니다. 핸드·수치·부정 표현에 오류가 남아 있을 수 있습니다.

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정리본·의미 강조·문맥별 표기 검토는 아직 준비 중입니다.

원문 자막 193구간강의 화면 12장00:00–13:23
CHAPTER 01

00:00부터

원문

자막 안내: 불확실 15개 (해당 구간은 확인이 필요합니다.) 자막 안내: 불확실 15개 (해당 구간은 확인이 필요합니다.) 좋습니다. 이제 레인지를 구성하고 핸드 예시도 더 보여드리겠습니다. 좋습니다. 이제 레인지를 구성하고 핸드 예시도 더 보여드리겠습니다. 여기 레인지가 보이는데

처음 보면 다소 복잡할 수 있습니다. 그래도 당황하거나 헷갈리지 마세요. 곧 익숙해질 겁니다. 모두 같은 체계와 논리를 따릅니다.

처음에는 색이 아주 많아 보일 겁니다. 구성할 때는 BB부터 시작했고

실제 강의 화면 00:35 · 원문 자막 없음

BB가 BU·SB 오픈을 상대하는 원본 리잼 차트. 빨강은 3벳 콜, 다른 색은 스택 깊이별 기준이다.

그다음 핸드를 골랐습니다. 수익성이 매우 높은 리잼 핸드들입니다. 30bb 기준이고, 예를 들어 AJs라면 BB에서

SB를 상대로 당연히 30bb 리잼이 매우 수익적입니다. ATs 리잼도 수익적일 수 있지만, 플랫해 강한 핸드로 포스트플랍을 하는 게 낫죠. 하지만 어느 지점부터는 리잼 수익이 아주 높아져 레인지에 넣었습니다.

원문

그래서 리잼 레인지에 들어가고 빨간색은 3벳 콜입니다. 이 핸드들은 3벳하고 언제든 콜할 수 있지만 예외도 있습니다. 20bb에서는 자명하죠.

그냥 리잼하는 핸드는 AQ, JJ, TT, AK입니다. 스택이 짧아질수록 기본적으로 트랩하는 건 QQ, KK, AA뿐입니다.

25bb 이하에서는 3벳은 많아야 JJ 이상, 혹은 AKs 정도만요. IP일 때 말입니다. 그 외에는 리잼해서 핸드를 보호하세요.

옵숫 블러프 3벳도 섞으면 됩니다. 상대가 아주 루즈하게 연다고 판단되면 내 스택이 20~25bb일 때 3벳 빈도도 더 높일 수 있습니다.

이런 상황에서 늘 권하는 방식을 오픈 레이즈나 3벳 차트에서

원문

이미 보셨을 겁니다. 제가 여러분을 위해 만든 차트죠. 63s나 74s 같은 핸드로 3벳하세요. 블로커 효과는 그리 중요하지 않습니다. 상대가 여전히 콜할 수 있으니까요. 상대의 브로드웨이 위주 콜 레인지에 도미네이트당하면 안 됩니다.

그래서 이런 핸드로는 K7o나 Q5s로는 3벳하면 안 됩니다. 대신 앞의 핸드로 3벳하세요. 콜을 받아도 훨씬 잘 플레이됩니다. 블로커 효과도 조금 중요하지만 핵심은 에퀴티입니다.

사람들이 아주 자주 틀리는 부분이죠. K7o 같은 핸드를 3벳하는 편을 택합니다. AK와 KK를 블록한다는 이유죠. 그건 맞지만 에퀴티가 형편없습니다.

그러니 차라리 이런 핸드를 택하세요. 75s, 74s, 63s 같은 핸드입니다. 블라인드 대 블라인드에서는 20~22bb여도 3벳할 수 있습니다.

원문

상대가 너무 루즈하게 오픈한다면 앞서 HRC 분석의 BB 대 버튼에서 봤죠. 상대 오픈 빈도가 거의 40%라면 아주 루즈하게 리잼할 수 있습니다.

SB에서 오픈하는 상대는 흔히 50%쯤, 혹은 그 이상 오픈하니 63s도 엄청나게 수익적인 리잼입니다. 이제 레인지를 계속 보죠.

빨강과 초록이 반씩 칠해진 핸드도 있습니다. 예를 들면 ATs입니다. 둘 다 가능하다는 뜻입니다. 3벳 콜하거나 30bb쯤이면 그냥 리잼할 수 있죠.

TT도 마찬가지고, 버튼을 상대할 때도 그렇습니다. 앞서 봤듯 상대가 적정선보다 조금 루즈하게 오픈하면 이 핸드들은 20bb, 아니 15bb에서 리잼 수익이 아주 높습니다.

원문

상대가 적정선보다 조금 루즈하게 열면 20bb에서도 쉽게 리잼할 수 있습니다. 거의 모든 상대에게 해당합니다. 그들은 제대로 알지 못하니까요. 블라인드에 쇼트스택이 있을 때 버튼 오픈 레인지가 어떻게 바뀌는지를요. 여기는 MP, HJ, CO 기준입니다.

실제 강의 화면

BB 대 MP·HJ·CO의 리잼 차트와 30·25·20·15bb 색 범례.

반씩 칠한 핸드는 리잼도 꽤 수익적이지만 플랫도 수익적이라는 뜻입니다. 그러니 조금 더 조심해야 합니다. 안전하게 가고 싶다면 콜하세요.

그래도 리잼하면 여전히 큰 수익을 낼 수 있다고 장담합니다. 이 핸드들의 리잼 EV는 여전히 꽤 높습니다.

원문

다만 상대가 평균보다 타이트하게 오픈하면 여기서는 플랫하세요. 조금 더 조심해야 할 경계 핸드를 이렇게 표시해 둔 겁니다. 오른쪽도 같습니다. 저라면 이런 핸드를 리잼합니다.

K8s, Q8s, J8s, T8s, 98s입니다. 상대가 누구에게나 루즈하게 오픈한다는 리드가 생기는 순간부터입니다. 가령 CO 오픈 빈도가 32%만 넘어도 이 핸드들을

15bb로 쉽게 리잼합니다. 기억해 두세요. 이 부분은 나중에 다시 다루겠습니다. 상대 오픈 빈도가 40%라면 76s도

20bb로 리잼할 수 있습니다. 이런 상황은 직접 연구해야 합니다. 수치를 입력하고 오픈 레이즈 레인지를 바꿔 보세요.

조정한 뒤 어떤 레인지까지 리잼할 수 있는지 확인해야 합니다. 그래야 CO에서 매우 루즈하게 오픈하는 상대에게 아주 넓게 리잼하면서도

원문

CO에서 더 패시브한 선수가 오픈하면 타이트하게 조일 수 있습니다. 오픈 레이즈, 3벳, 리잼에 대한 제 접근법을 아는 분도 있겠죠. 항상 최대한 유연하게 플레이하는 원칙입니다. 이 레인지는 기본일 뿐입니다.

이 레인지를 활용하면 항상 올바른 방향으로 갑니다. 하지만 최대 EV는 아닙니다. 선수 유형이 다르니까요. 그래서 이런 수치를 직접 다루는 게 매우 중요합니다. 예를 들어 MP 오픈이

20%면 이 레인지로 리잼할 수 있습니다. 하지만 오픈 빈도가 17%일 때도 알아야 하고, 리잼할 줄도 알아야 합니다. 30% 오픈 상대에게도요.

이 구체적인 상황에서 상대 오픈이 30%면 아주 루즈하게 리잼할 수 있죠.

원문

그냥 레인지를 100% 그대로 따르고 조정하지 않아도 수익은 납니다. 제법 괜찮은 수익이죠. 하지만 수익은 제한되고 ROI도 높아지지 않습니다. 다음은 BB 대 UTG,

실제 강의 화면

BB 대 UTG·UTG+1·UTG+2로 바뀐 원본 리잼 차트.

UTG+1과 UTG+2입니다. 여기서 보이듯 UTG 레이즈를 상대해도 여전히 꽤 루즈하게 리잼할 수 있습니다. 나중에 UTG를 상대로 리잼하는 핸드 예시도 보여드리겠습니다. 그 상황과 블라인드에서 UTG에 대응하는 법을 더 깊이 분석하겠습니다.

다음은 버튼 대 CO와 HJ입니다.

실제 강의 화면 07:52 · 원문 자막 없음

BU에서 MP·HJ·CO의 오픈을 상대하는 리잼 차트.

버튼 대 CO에서도 리잼할 핸드가 아주 많습니다. 여러분 대부분은 이 핸드들을 리잼해 보지 않았을 겁니다.

원문

다음은 버튼 대 UTG입니다.

실제 강의 화면

BU 대 UTG·UTG+1·UTG+2의 리잼 기준 범위.

우리 포지션이 앞쪽일수록 레인지는 타이트해집니다. CO 대 HJ, CO 대 MP를 보면

실제 강의 화면

CO 대 MP·HJ의 리잼 범위를 비교하는 원본 차트.

계속 더 타이트해지죠.

실제 강의 화면

같은 CO에서 UTG·UTG+1·UTG+2를 상대하는 차트로 전환.

HJ 대 UTG쯤 되면 88조차

실제 강의 화면

HJ 대 얼리 포지션 차트에서 88·AJs 등 경계 핸드를 살펴본다.

15bb에서도 거의 리잼하지 않습니다. 다만 스택이 더 짧아져 12bb나 11bb가 되면 충분히 강한 핸드가 됩니다. 하지만 15bb에서는

AJs로 올인하고 20bb가 되면 99 이상부터 올인할 수 있습니다. 뒤에 액션할 선수가 많고 그들이 강한 핸드를 받을 수도 있으며, UTG 오픈 레인지도 강하기 때문입니다.

여기서는 UTG 오픈을

원문

13%로 가정했습니다. 상대가 17% 오픈한다면 88, 어쩌면 ATs와 KTs까지 15bb면 확실히 리잼할 수 있죠.

이런 상황은 직접 분석하고 여러 수치를 바꿔 봐야 합니다. ICM 강의에서도 이 접근법, 즉 360도 분석법을 배우게 됩니다. 즉, 핸드 하나만 HRC나 ICMIZER에

넣고 결과만 보는 게 아닙니다. 스택 크기와 오픈 레이즈 빈도를 바꾸고 상대 레인지가 어떻게 조정되는지, 혹은 어떻게 변하는지를 스택 크기와 함께 살펴보고

내 레인지에 미치는 영향을 보세요. 그렇게 하면 이런 상황을 더 직관적으로 이해하게 됩니다. 결과만 경직되게 바라보면

CHAPTER 02

10:04부터

원문

오픈 레이즈 빈도와 스택 크기가 리잼 레인지에 어떤 영향을 주는지 이해할 수 없습니다. 하지만 스택이 아주 짧아져 15bb 미만이 되면

어차피 푸시 폴드 영역에 들어갑니다. 이 부분은 별도 강의에서 다룹니다. 올인에 콜하는 법과 직접 올인할 때 등 모두 다룰 겁니다. 15bb보다 짧은 스택이 대상입니다. 궁금할 수 있죠. “그럼 88은 어떻게 하죠?”

88, 77, 66으로 언제 올인할까요? 12, 11, 10, 9, 8bb에서는요? KQs는 어떻게 할까요? 모두 푸시 앤 콜 강의,

즉 ICM이 아닌 쇼트스택 강의에서 다룰 내용입니다. 어떤 핸드로 올인하고, 올인에 어떤 핸드로 콜할지 등을 다룹니다.

원문

아시다시피 ICM 강의도 있습니다. 조금만 기다리면 모든 내용을 배우게 될 겁니다. 다음은 MP 대 UTG입니다. 여기부터는 변화가 크지 않습니다.

실제 강의 화면 11:25 · 원문 자막 없음

MP 대 UTG·UTG+1·UTG+2의 더 타이트한 리잼 기준 범위.

어차피 핸드가 아주 강해서 바뀌는 핸드는 한두 개뿐이고 포지션마다 조금씩 달라집니다. 여기 MP 대 UTG+1도 보입니다.

HJ 대 UTG+1에서는 88로 20bb에서도 리잼할 수 있지만 UTG 오픈 빈도는 12~13%로 잡았으므로 UTG를 상대로는 폴드해야 합니다. UTG+1 오픈 빈도가 약 15%면 88로 리잼하기 시작할 수 있고

20bb에서도 가능합니다. 다만 분명히 말씀드리자면 UTG 상대 15bb 88은

원문

확실히 경계에 있습니다. 리잼도 합리적이지만 저는 뺐습니다. 보시다시피 MP 대 UTG+1에서는 15bb일 때만 88로 리잼합니다. 그리고 여기는 SB 대 버튼입니다.

실제 강의 화면 12:24 · 원문 자막 없음

SB 대 BU 리잼 차트와 스택별 색 범례.

이게 전부입니다. 보시다시피 SB에서는 CO, HJ,

실제 강의 화면

SB 대 MP·HJ·CO의 리잼 범위 비교.

MP를 상대로도 꽤 루즈하게 리잼하고 얼리 포지션에도요. 왜 SB에서 이렇게 루즈하게 리잼할까요?

실제 강의 화면

SB 대 UTG·UTG+1·UTG+2 차트. 이어지는 설명에서 SB·BB 플랫의 차이를 비교한다.

BB에서는 이 핸드들보다 더 넓게 리잼할 수도 있지만 특정 핸드는 플랫 EV도 꽤 높습니다. 그래서 수익적인 리잼을 전부 넣지 않고 아주 수익적인 핸드만 넣었습니다. SB 플랫은 그리 수익적이지 않습니다. 우선 좋은 팟 오즈를 못 받고

둘째로 BB가 콜하거나 스퀴즈, 블러프 3벳을 할 수 있고

원문

우릴 팟에서 밀어낼 수 있습니다. BB도 플랫하면 둘을 상대해야 합니다. 누군가 추가로 플랫하면 우리 에퀴티가 낮아집니다. 따라서 SB 플랫은 BB 플랫만큼 수익적이지 않습니다.

그러므로 적절히 다양한 핸드로 리잼하는 편이 낫습니다.

전체 대본의 끝입니다.