기본 AT 판단
- 방향
- 체크
- 확인할 점
- 모든 상대에게 자동 잼 아님
AT 리버 사례에서 넓은 콜 범위에 대한 밸류 잼과 실제 KJ 쇼다운을 구별합니다.
AI가 생성한 한국어 자막입니다. 핸드·수치·부정 표현에 오류가 남아 있을 수 있습니다.
AT로 잼하는 이유는 두 페어라는 이름이 아니라 더 약한 JT·A4·AK·AQ까지 콜한다는 읽기입니다. 실제 공개된 KJ 결과와 전체 콜 범위 가정은 구별합니다.
실제 핸드, 이론의 비교, 실전 읽기를 구별합니다.
이 강의의 범위·노드·상대 가정에 관한 정리이며 다른 보드에 그대로 적용하지 않습니다.
원래 체크하던 두 페어를 언제 밸류 잼으로 바꾸나요?
상대가 더 약한 핸드로 너무 자주 콜한다는 읽기가 있으면 블러프를 줄이고 밸류를 넓힌다.
4♦A♦T♦J♣8♣ 리버의 실제 A♠T♥는 두 페어다. 강사는 기본적으로 체크할 핸드지만 상대가 JT·A4·AK·AQ로 너무 자주 콜한다는 읽기라면 밸류 올인을 선택한다. 중요한 기준은 그 가정한 콜 범위를 상대로 AT가 충분히 앞서는지다. 넓게 콜하는 상대에게 블러프를 늘리는 대신 더 얇은 밸류를 받는다.
콜 범위 상대 에퀴티50% 초과는 강사가 제시한 가정이다. 이 짧은 화면에 별도 계산표가 있거나 새 솔버 검증을 했다는 뜻은 아니다.
쇼다운에서 공개된 상대는 K♦J♥이고 AT가 팟을 가져간다. JT·A4·AK·AQ는 밸류 잼을 설명하며 든 다른 콜 후보다. 이 결과는 상대가 약한 핸드로도 콜할 수 있음을 보여 주지만, 한 번의 쇼다운으로 전체 콜 범위가 검증된 것은 아니다. 강사의 결론은 이런 오버콜 상대에게 블러프를 줄이고 밸류 범위를 넓히는 것이다.
블러프 없이 하라는 표현은 이 상대의 오버콜을 이용하는 맥락이다. 모든 모노톤 보드에서 영구적으로 블러프를 없애는 규칙은 아니다.