A♣9♣ / K62→9♥→8♣
- 핵심 판단
- 플랍 백도어 → 턴 9 블로커 → 리버 폴드율 재검토
- 필수 조건
- CO·BB 도달 범위와 실제 콜 성향
A9의 3웨이 배럴과 99의 리버 방어를 수동 범위·에퀴티 계산으로 복기한다. 셋·원페어·드로의 여러 실전 사례에서 실제 액션과 가상 범위 조정을 구분한다.
AI가 생성한 한국어 자막입니다. 핸드·수치·부정 표현에 오류가 남아 있을 수 있습니다.
플랍에서 좋아 보인 후보를 리버까지 자동으로 밀지 않는다. 런아웃·이전 액션·상대의 콜 성향에 따라 밸류와 블러프를 다시 고르고, 카드 제거와 입력 오류를 확인한다.
실제 핸드와 가상의 비교 범위가 섞이지 않도록 각 판단의 대상을 구분한다.
콤보 색상은 강사의 수동 분류이며 솔버의 최적 빈도가 아니다. 계산 누락·수정 전 수치와 철회된 후보는 최종 규칙으로 채택하지 않는다.
멀티웨이 C벳은 실제로 밸류를 받을 핸드부터 세고, 보호용 베팅과 체크를 분리한 뒤 블러프를 더한다.
정해진 개수의 핸드를 끝내는 것보다 지금 가장 많은 돈을 잃게 하는 스팟을 먼저 찾는 것이 중요하다. 여러 주제를 살펴보는 루틴은 유지하되, 동시에 모든 스팟을 깊게 공부하려 하지 않는다. 핸드를 공유하고 다른 사람의 피드백을 받으면 자신이 약하다고 느끼는 영역과 실제로 수익을 크게 깎는 영역의 차이를 확인할 수 있다.
실제 A♣9♣ 오픈에 CO와 BB가 콜해 6♥K♦2♣의 3웨이 플랍에 도달했다. 강사는 AK·KQ·66과 일부 22를 여러 스트리트의 밸류 후보로 두고, AA·KK에는 체크도 섞는다. 내 A하이가 보드를 놓쳤다는 이유로 먼저 블러프를 결정하면 밸류보다 블러프가 지나치게 많아질 수 있다.
범위표의 색과 콤보 수는 강사가 직접 만든 가정이다. 솔버가 산출한 최적 빈도가 아니며, 이후 카드 제거 미반영도 명시된다. 22의 프리플랍 포함은 바운티 대회의 이 사례에 한정한다.
강사는 77·88·A6s와 일부 99를 보호용 베팅으로 분류한다. 약한 A하이에게서 조금의 밸류를 얻고 QJ·JT 같은 오버카드의 에퀴티 실현을 줄이는 목적이다. 반면 QQ·JJ·TT와 남은 99 일부는 체크 쪽에 남긴다. 특히 QQ는 더 낮은 페어보다 보호 필요가 적어 체크가 자연스럽지만 베팅 가능성도 함께 인정한다.
원문의 100% 체크 콜 뒤에 QQ 베팅도 괜찮다는 보완이 나온다. 이 수동 분류를 모든 상대에게 적용하는 순수 액션 표로 만들지 않는다.
플랍의 밸류 핸드가 모든 런아웃에서 세 번 베팅하는 것은 아니다. A 턴에서는 KQ가 약해지는 반면 A6는 투페어로 좋아진다. 보호용 페어나 백도어를 가진 블러프가 이후 강한 밸류가 될 수도 있다. 따라서 매 스트리트에 남은 밸류를 다시 세고 그에 맞춰 블러프를 줄이거나 바꾼다.
백도어와 블로커가 좋은 일부 핸드만 베팅하고, 턴에는 실제 플랍 베팅 범위 안에서 다시 후보를 고른다.
강사는 KQ·KJ를 줄이는 백도어 플러시 드로 QJs를 좋은 블러프 후보로 고른다. AQs·AJs도 백도어와 오버카드가 있지만 전부 베팅하지 않고 일부 체크한다. A♣9♣처럼 백도어가 있는 후보를 무작정 많은 오프수트 A하이보다 먼저 검토하되, 콜드 콜러의 강한 범위와 내가 그 상대에게 OOP라는 조건을 함께 본다.
A9·AT·AJ·AQ가 모두 KQ를 막거나 99 상대로 오버카드 두 장을 갖는 것은 아니다. 원문의 묶음 설명을 모든 핸드에 똑같이 적용하지 않는다. 실제 A9의 9 블로커는 뒤의 턴·리버에서 별도로 검토한다.
이 실제 플랍에서는 팟 208,400에 64,604를 베팅했다. 작은 사이즈는 블러프가 위험에 노출하는 금액을 낮추고, 강한 밸류 핸드는 상대의 약한 페어나 A하이 콜에서도 돈을 받게 한다. 다만 싸게 베팅할 수 있다는 이유로 모든 A하이를 넣는 것은 아니다. 강사는 밸류·보호용 핸드·선별한 블러프를 함께 구성한다.
수동 표의 47·25·20 같은 콤보 수는 범위 구성 연습을 위한 수치다. 계산으로 검증된 GTO 비율이나 모든 멀티웨이 팟의 기준으로 제시하지 않는다.
실제 9♥ 턴에도 세 명이 남아 있다. 99는 셋이 됐고 KQ는 계속 밸류 후보인 반면, 77·88은 체크 쪽으로 보낸다. QJs에서는 하트 플러시 드로를 얻은 Q♥J♥를 남기고 다른 수트는 빼는 방향이다. 실제 A♣9♣와 A♦9♦는 별도로 배럴 후보가 되지만 A♥9♥는 보드의 9♥ 때문에 존재할 수 없다.
페어를 맞혔다고 A9가 곧바로 세 스트리트 밸류가 된다는 뜻은 아니다. 이 사례의 A9 배럴은 더 강한 원페어의 폴드와 블로커를 이용하는 판단이다.
턴에서 좋아 보이는 핸드라도 플랍을 체크했다면 이 베팅·콜 경로의 도달 범위에 넣을 수 없다. 강사는 플랍 미베팅 핸드를 지운 뒤 A♥Q♣처럼 리버 하트에서 넛 블로커를 가진 블러프가 될 후보를 일부 남긴다. 상대의 도달 범위가 강해지고 남은 카드가 줄어드는 만큼, 턴에서는 낮은 에퀴티 블러프의 수를 더 조심스럽게 제한한다.
A♥Q♣는 턴에 플러시 드로를 가진 핸드가 아니라 리버 하트에서 블로커 역할을 할 수 있는 후보다. 도구의 밸류 50콤보에는 보드 카드 제거가 반영되지 않았으므로 실제 남은 콤보 수와 구분한다.
탑페어의 이름보다 상대가 자연스럽게 가질 블러프 수를 확인하고, 블러프는 실제 폴드할 상대에게 선별한다.
강사는 K♠J♠를 든 상대의 관점에서 AA·KK·KQ·셋에 하트 드로와 A9s·A6s·A2s 등 블러프 후보를 넣어 에퀴티를 비교한다. 실제 베팅은 402,212 팟에 253,703이고, 콜 직전 팟은 655,915다. 직접 팟오즈의 기준은 약 27.9%다. 첫 넓은 입력에서 KJ 에퀴티는 약 32%지만, A6s·AQo 등의 배럴 후보를 줄인 다음 입력에서는 약 17%로 내려간다. 상대가 약한 A하이와 페어를 충분히 배럴하지 않는다면 탑페어라는 이유만으로 계속 콜하지 않는다.
약 27.9%는 253,703 ÷ (655,915 + 253,703)로 계산한 직접 팟오즈다. 턴 이후 에퀴티 실현이나 리버 추가 베팅까지 해결한 콜 EV는 아니다. 두 Equilab 결과는 강사가 바꾼 입력별 결과이며 솔버의 고정 전략이 아니다.
이 보드는 플랍에서 턴까지 계속할 자연스러운 드로가 많지 않다. 상대가 백도어 A하이뿐 아니라 A2s·A6s 같은 후보까지 적극적으로 배럴해야 블러프가 충분해질 수 있는데, 강사는 약한 레귤러나 레크리에이션 플레이어가 이를 놓치기 쉽다고 본다. 그런 읽기에서는 KJ·KT 같은 탑페어도 폴드할 수 있다.
강사가 제안한 콤보 수는 임시 범위 가정이다. 모든 상대가 항상 언더블러프한다거나 모든 KJ·KT를 항상 폴드한다는 규칙으로 확장하지 않는다.
A♣9♣는 9♥ 턴에 페어를 만들었지만 이 사례에서는 블러프 배럴로 평가한다. 앞선 콜러의 TT·JJ를 접힐 수 있고, 9를 가지고 있어 K9와 99 같은 강한 계속 핸드를 줄인다. A는 상대가 슬로우플레이한 AA·AK가 있다면 그 조합도 줄인다. 강사는 처음 말한 77·88 폴드 대상을 곧 TT·JJ로 정정한다.
8♣ 리버에서 강사는 실제에 가까운 팟 사이즈 잼을 가정한다. 쇼다운에서 지는 순수 블러프가 현재 베팅만으로 이익이 되려면 상대가 절반보다 많이 폴드해야 한다. A9의 9는 강한 콜 후보를 줄이지만, 그것만으로 충분하지 않다. Kx를 실제로 버릴 수 있는 상대인지 확인해야 하며, 이 정도 블러프를 중간 스테이크의 모든 상대에게 권하지는 않는다.
50%는 팟 크기의 순수 블러프 손익분기 폴드율이다. 상대가 Kx를 반드시50% 폴드해야 한다는 규칙이나 플랍부터 전체 라인의 수익률을 뜻하지 않는다. 실제 바운티 보상은 별도로 고려해야 한다.
실제로는 상대가 K♠J♠로 콜해 A♣9♣ 블러프가 실패했다. 강사는 결과만으로 끝내지 않고, KQ·셋·일부 K9s와 미스한 하트 드로가 얼마나 리버에 남는지 다시 구성한다. KJs·KTs의 일부가 프리플랍 3벳으로 빠지는지도 고려해야 한다. 탑페어를 가진 상대의 전체 도달 범위를 세지 않으면 상대가 폴드할 비중을 과대평가하기 쉽다.
프리플랍 혼합 빈도와 K9s 포함은 강사의 범위 가정이며 실제 상대의 모든 프리플랍 전략을 검증한 결과는 아니다.
폴드가 적은 상대에게 경계선 블러프를 강요하지 말고, 입력 보드·카드 제거·바운티 조건을 확인한다.
강사는 상대의 도달 범위를 채운 뒤 미스한 드로와 일부 KTs·KJs를 폴드로 표시한다. 그 결과 강한 콜 후보에 비해 폴드 후보가 적다는 점을 확인하고, A9 잼이 반드시 최선은 아니라고 평가한다. 22·66이 턴에서 일부 레이즈했을 가능성까지 따져 분모를 다시 줄인다. 처음 만든 범위를 그대로 믿기보다 이전 액션과 실제 폴드 행동을 반영하는 과정이 중요하다.
발화는 계속50콤보라고 하지만 뒤 화면은 52콤보로 바뀐다. 정리에서는 10/50을 정확한 실전 폴드율로 사용하지 않는다. 상대 셋의 턴 레이즈 빈도도 별도의 가정이다.
8♣ 리버에서 A♥Q♥·A♥J♥처럼 상대의 미스한 하트 폴드를 줄이는 후보는 포기하고, KQ·KJ를 줄이는 Q♥J♥를 더 좋게 평가한다. A9·A2의 일부도 블러프 후보로 검토하지만, 상대가 탑페어를 절대 버리지 않는다면 블러프 자체를 크게 줄여야 한다. 카드가 좋아 보여도 폴드를 받지 못하면 목적을 달성하지 못한다.
원문의 잼 대신 폴드는 이 리버의 블러프 포기를 가리킨다. 현재 상대 베팅을 맞고 폴드하는 별도 액션으로 쓰지 않는다.
계산 도중 턴·리버가 빠져 있다는 것을 발견해 K♦6♥2♣9♥8♣를 다시 입력한다. 밸류만 넣은 상태에서는 KJ가 이길 수 없고, A9 두 콤보·A2 한 콤보·QJs 한 콤보를 더한 입력에서는 에퀴티가 약11.8%다. 이는 KJ라는 핸드가 언제나 약하다는 뜻이 아니라, 이 도달 경로에서 선택한 밸류에 비해 블러프가 얼마나 적은지 보여 준다.
보드가 빠졌던 중간5% 수치는 채택하지 않았다. 약11.8%는 입력한 상대 범위에 대한 에퀴티이며 콜 빈도나 검증된 GTO 콜 전략이 아니다. 마지막 범위창 일부는 원본에서 잘려 있어 가려진 조합을 복원하지 않는다.
경계선 블러프를 생략하는 선택은 상대가 잘 폴드하지 않고 더 나은 스팟을 기다릴 여지가 있을 때 실용적이다. 반면 큰 파이널 테이블의 ICM 압박은 상대 탑페어의 폴드를 늘릴 수 있다. 바운티 대회에서 상대가 나를 커버하면 탈락 보상 때문에 더 넓게 콜할 유인이 생기므로 내 블러프는 줄이는 쪽이다. 이후 99 사례도 이런 상대·범위 조건을 먼저 확인하며 출발한다.
58%·60% 방어는 바운티 금액을 계산해 검증한 수치가 아니라 강사의 근사 발화다. 일반적인 바운티 MDF 공식으로 제시하지 않는다.
실제 체크다운과 가상 리버 베팅을 분리하고, 방어 빈도는 콜과 레이즈를 합쳐 상대 성향에 맞게 조정한다.
상대가 두 명에게 베팅하는 2♠7♥8♣에서 강사는 JT·T9 같은 직접 스트레이트 드로를 우선한다. A하이 백도어를 무작정 베팅하면 UTG가 체크 폴드할 AK·AQ 같은 핸드를 줄일 수 있다. QJ 백도어는 AK를 줄이지 않으면서 T·9 턴에서 후속 블러프가 될 수 있는 후보로 본다. 다만 잘 폴드하지 않는 레크리에이션 상대가 있으면 이런 균형용 약한 블러프를 억지로 추가하지 않는다.
QJ가 모든 A하이를 막지 않는다는 뜻은 아니다. AQ는 Q로 줄이지만 AK는 줄이지 않는다는 원문의 구체적인 비교를 따른다.
실제 9♠9♥는 4♥ 턴의 두 번째 베팅에도 콜한다. 아직 드로와 더 약한 베팅 후보를 이길 수 있지만, 가상의 큰 리버 잼을 맞으면 99·TT는 상대의 JT·T9 블러프를 줄이는 불리한 블러프 캐처다. 강사는 그 상황에서 A8s처럼 해당 블러프를 막지 않는 후보가 나을 수 있다고 설명한다. 실제 리버 4♠에서는 상대가 체크했고, 이후 A♥J♥를 상대로 99가 이겼다.
원문의 88 프로텍션 벳은 이 보드에서 88이 셋이라는 사실과 맞지 않아 근거로 채택하지 않는다. 99의 리버 폴드는 실제 일어난 액션이 아니라 잼을 가정한 설명이다.
2♠7♥8♣4♥4♠의 콜러 범위를 만들 때 강사는 88·77·22의 풀하우스와 65s 스트레이트 등을 강한 방어로 먼저 둔다. 그 뒤 A8s·98s 등 블러프 캐처와 폴드할 미스 드로를 더한다. 처음에는 강한 방어만으로 충분하다고 말하지만, 빠뜨린 99·TT를 추가해 총 62콤보로 고친 뒤 블러프 캐처도 일부 필요하다고 결론을 바꾼다.
62는 강사가 그린 수동 범위의 수치다. 프리플랍 포함·턴 콜 가정이 달라지면 분모도 바뀐다. 수정 전의 블러프 캐처를 전혀 콜할 필요 없다는 문장을 최종 결론으로 쓰지 않는다.
리버 팟 베팅의 순수 블러프는 50% 초과 폴드를 필요로 하고, 하프팟이면 약33.3%, 1/3팟이면25%다. 대응하는 기준 방어율은 각각50%·약66.7%·75%다. 강사는 하프팟에서 더 많은 블러프 캐처를 방어해야 한다고 설명하며 A8s·TT, 다음으로76s 같은 후보를 검토한다. 작은 베팅에는 블러프뿐 아니라 더 얇은 밸류도 있을 수 있으므로 상대 베팅 범위를 함께 바꿔 생각한다.
| 리버 베팅 크기 | 순수 블러프 손익분기 폴드율 | 대응 기준 방어율 |
|---|---|---|
| 팟 | 50% | 50% |
| 하프팟 | 약33.3% | 약66.7% |
| 1/3팟 | 25% | 75% |
원문 중 하프팟33%를 디펜드한다는 표현은 뒤의66% 방어와 혼동된다. 표는 순수 블러프의 폴드율과 대응 방어율을 구분한 것이다. 40/62는 약64.5%라 이론값과 정확히 같지 않다.
상대가 매우 타이트하고 패시브해 필요한 만큼 블러프하지 않는다면, 하프팟을 맞아도76s 같은 약한 블러프 캐처를 폴드하고 A8s·TT 등 더 좋은 후보만 선택할 수 있다. 반대로 블러프하는 쪽에서는 상대 도달 범위에 강한 콜이 이미 많다는 것을 보고 경계선 블러프를 줄인다. 상대가 더 콜할수록 무리한 균형 맞추기보다 포기가 유리해질 수 있다.
강사는 같은 리버 범위에서 88·77·22와 65s를 밸류 레이즈 쪽으로 옮기고, 상대의 강한 65·77 등을 줄이는 76s·86s 일부를 블러프 레이즈 후보로 검토한다. 방어 빈도를 세면서 모든 계속 핸드를 콜로 처리하면 이 역할을 놓친다. 65s는 이미 스트레이트인 밸류 후보이며, 마지막에 함께 나열됐다고 다른 약한 원페어와 같은 블러프 범주로 묶지 않는다.
리버 보드가 페어됐으므로 모든 스트레이트가 절대적인 넛이라는 뜻은 아니다. 제시한 액션은 이 수동 범위 가정에 따른 분류다.
강한 핸드가 많은 보드는 빠르게 밸류를 만들고, 강한 핸드가 프리플랍에 빠진 보드는 약한 블러프를 강요하지 않는다.
실제 4♠4♦는 8♦4♣3♦에서 상대 베팅과 콜을 보고 레이즈한다. 강사는 44·33과 강한 다이아몬드 드로를 레이즈 후보로 두며, A♦를 포함한 약한 페어·것샷도 특정 상대에게 후속 다이아몬드 블러프가 될 수 있다고 설명한다. 숏스택 CO와 오프너의 재대응은 다르게 취급한다. 같은 A8 후보라도 CO에게는 계속할 수 있지만 더 강한 오프너의 재공격에는 폴드하는 가정이다.
A8·A♦4·A♦2·A♦5는 강사가 비교하는 가상 후보이며 실제 Hero 손패는 44다. 특정 수트가 없는 원문에는 추가 수트를 만들지 않았다.
이 843 플랍에서 강사는 88 일부를 콜에 남기고, 약한 8x와 약한 플러시 드로도 콜한다. 그 범위는 이후 투페어·트립스·플러시로 개선될 수 있으므로 강한 핸드를 레이즈했다는 이유만으로 즉시 모든 런아웃에서 무방비가 되는 것은 아니다. 실제 44는 플랍 레이즈 뒤 T♣ 턴에도 베팅해 팟을 가져온다.
실제 K♥Q♣는 상대가 Q9s·KJ 등도 오픈할 수 있다는 읽기로 프리플랍 콜했지만 폴드도 근접한 선택이라고 평가한다. J♠A♠A♥ 플랍에서는 AK·AQ·JJ·AA 같은 강한 핸드가 프리플랍 스퀴즈로 많이 빠졌다는 가정 때문에 레이즈할 밸류가 적다. AT를 무리하게 키우면 더 좋은 Ax에게 크게 잃을 수 있으므로, 계속할 핸드를 콜 중심으로 남기는 방향이다.
원문의 전체 레인지로 콜은 모든 미스 핸드를 반드시 콜하라는 뜻으로 확대하지 않는다. 뒤에는 약한 핸드를 폴드하고 언더블러프하라는 설명이 이어진다.
실제 턴은9♦다. 강사는 스페이드 드로나 Q♠를 포함해 미래 플러시 블로커가 되는 KQ 같은 후보만 제한적으로 검토하며, 그 외에는 언더블러프한다. 콜러 범위에 강한 Ax가 적고 상대에게 Jx·QQ 같은 계속 핸드가 남아 있다면 KK·QQ를 쉽게 접힐 것이라 기대하지 않는다. 상대 범위에 유리한 이 보드에서 방어를 억지로 늘릴 이유는 없다.
KQ의 T를 통한 것샷은 이미 AAJ 플랍에 있다. 원문의 턴에 것샷이 생겼다는 표현을 그대로 채택하지 않았다. Q♠를 든 KQ는 실제K♥Q♣와 다른 가정이다.
다음 KK 사례는 멀티웨이가 아닌 헤즈업이다. 상대가 이전 쇼다운에서 Q♦3♦ 같은 핸드로 플랍을 넓게 콜한 읽기가 있어, 실제2♠5♠J♦→6♥에서 KK를 체크백한다. 약한 핸드를 턴에 접히기보다 리버에서 페어나 블러프를 만들게 하려는 목적이다. 반대로 AK 같은 블러프는 그 약한 플로트를 접히기 위해 배럴할 수 있다. 실전 T♠ 리버에서는 베팅에 콜해 상대7♦T♦를 이겼다.
오프수트T 리버라면 밸류 잼한다는 설명은 실제T♠와 다른 가정이다. 밸류를 모두 체크한다는 극단적 조정은 명확한 상대 읽기를 전제로 하며 기본 전략으로 일반화하지 않는다.
실제 J♠T♣는 4♥7♦J♣에서 2,400 베팅과 콜을 보고 이어간다. 탑페어가 앞서 있을 수 있고, 강사는 약한 페어도 작은 가격에서는 개선 가능성 때문에 남을 수 있다고 설명한다. 레이즈할 89·T9 후보가 있어도 상대를 레크리에이션으로 본다면 약한 블러프 레이즈를 강요하지 않고 밸류 중심으로 접근한다. 실제 9♣ 턴에서는 JT에 8을 통한 것샷도 생긴다.
잼도 가능하다는 중간 말은 실제 행동이 아니다. 실제는 상대 대응에 확신이 없어 콜로 진행했으며, 모든 페어의 자동 콜이나 모든 레크리에이션의 고정 행동으로 확대하지 않는다.
싼 콜을 준 결과와 강한 밸류를 빨리 키울 이유를 확인하고, 플랍 레이즈와 리버 블러프의 블로커를 따로 고른다.
4♥7♦J♣9♣3♥ 리버에서 실제 JT는 작은 베팅에 콜한다. 상대 범위가 충분히 넓다면 매번 이길 필요 없이 가격을 만족할 정도만 이겨도 된다. 실제로는 두 상대 모두 AJ였지만 강사는 그 결과와 별개로, 더 강한 AJ가 앞 스트리트에서 팟을 키우지 않아 약한 페어와 드로에 싸게 에퀴티를 실현시킨 점을 지적한다.
원문의 손실1,200·12K 발화는 화면 금액과 일치하지 않아 총손실 수치로 사용하지 않는다. 여러 에퀴티 근사값도 입력을 확인한 계산 결과처럼 정리하지 않는다.
실제 6♣6♥는 A♦6♦9♠의 4웨이에서 강한 밸류다. 강사는 66·99와 강한 다이아몬드 드로를 레이즈하고, AJ·AT·일부 A8s와 약한 드로는 체크 콜에 남긴다. 턴이 T♦처럼 위험하게 바뀌면 상대 AK에서 스택 전부를 받기 어려워질 수 있으므로, 지금 강한 밸류를 확보하는 편이 좋다.
1.8K·1.5K 레이즈는 세 스트리트로 나누는 대안이다. 실제 화면의2,774와 혼동하지 않는다. T♦는 가상 턴이며 실제 진행은7♠–3♣다.
실제 K♣T♠는 림프 팟 9♦2♠7♦를 지나 J♣ 턴에 더블 것샷을 얻고 베팅한다. 7♠ 리버에서는 KQ·KT·QT 같은 상대의 미스 드로를 많이 줄이고 Jx가 계속할 수 있어 추가 블러프를 포기한다. 실제로 상대 Q♣J♥가 이겼다. 턴에 좋은 블러프였다는 이유만으로 리버까지 같은 핸드를 밀어붙이지 않는다.
같은 927J7 리버에서 블러프를 둔다면 강사는 86이나 낮은 미스 다이아몬드 드로를 후보로 든다. 이들은 KQ·KT·QT 같은 폴드 후보를 덜 줄인다. 상대가 약한 원페어보다 Jx 중심으로 도달했다면 작은 베팅으로 쉽게 접히지 않으므로, 밸류도 강하게 표현할 수 있는 큰 폴라 베팅을 검토한다. 후보 수는 적게 유지한다.
86·6♦5♦·3♦4♦의 베팅 또는 올인은 실제 액션이 아니라 비교 가정이다. 강사가 나열한 밸류 핸드 전부를 검증된 잼 범위로 단정하지 않는다.
실제 Q♥T♥는 프리플랍 콜 후 Q♦6♥6♠ 플랍의 작은 베팅에 콜하고, 7♠–8♦에서 체크해 99를 이긴다. 리버 블러프를 고를 때는 플랍의 작은 베팅에 실제로 플로트했을 AJ·AT·KJ 백도어 후보부터 찾는다. 상대가 QJ·QT·99로 블러프 캐치할 수 있다고 보면 J·T·9를 가진 후보의 제거 효과가 의미를 갖는다. 실제 QT는 더 약한 핸드에서 많은 밸류를 받기 어려워 체크한다.
원문의 99·TT은 정리에서 99·TT로 표기했다. AJ·AT·KJ 등의 가상 블러프와 실제 QT 체크를 구분한다.
같은 Q66에서 강한 6x를 무조건 플랍 레이즈할 필요는 없다. 콜 뒤 턴 레이즈로도 리버 스택 투입이 가능한 SPR을 만들 수 있기 때문이다. 플랍 블러프 레이즈를 둔다면 강사는 백도어 A7·A5처럼 A6·76·65 등 강한 계속 핸드를 줄이는 후보를 든다. 반면 KJ·JT는 이 단계에서 상대가 폴드할 QJ·QT와 블러프 플로트를 줄일 수 있어 레이즈 후보로 덜 선호한다.
앞 노트의 리버 J·T 블로커 선호와 모순이 아니다. 플랍의 레이즈에 대한 폴드 범위와 리버 베팅에 대한 콜 범위가 서로 다르다. A7·A5는 실제 QTs와 다른 가상 후보다.
여러 사람이 남은 A하이 보드는 밸류가 좁다. 최종 도달 범위와 상대 성향을 확인하고, 약한 드로는 체크에 남긴다.
실제 7♦7♠는 다른 상대와의 깊이도 고려해 프리플랍 콜한 뒤 4♥9♥A♦를 본다. 강사는 ATs·A9s·A4s·44·99와 강한 하트 드로를 우선 베팅 후보로 든다. 약한 블러프는 많지 않아야 한다. 헤즈업이라면 밸류가 될 AJ·AT도 여러 사람을 상대로는 같은 세 스트리트 밸류로 보기 어렵기 때문이다. 실제 77은 이 범위 설명과 달리 체크로 진행한다.
K♥를 포함한 KQ의 미래 하트 블로커 설명은 가정이다. 현재 77의 액션이나 현재 완성 플러시로 해석하지 않는다.
실제 턴 A♠와 리버 3♣까지 체크가 이어진다. 강사는 처음 KQ 블러프를 생각하지만, 상대의 KK·QQ는 앞서 직접 베팅했을 가능성이 높다고 보고 그 후보를 수정한다. 상대가 KQ·KJ를 체크로 남겼다면 이를 막지 않는 87s·T8s 일부가 더 자연스럽다. 밸류도 33과 일부 슬로우플레이한 Ax, 얇은 88 정도로 제한적이므로 블러프를 많이 넣지 않는다.
88의 얇은 밸류는 더 작은 페어가 콜한다는 가정이며 실제 77의 베팅이 아니다. 콤보 비율은 강사의 근사 분류이고 검증된 GTO 수치가 아니다. 첫 KQ 블로커 설명만 떼어 최종 권고로 남기지 않는다.
마지막 실제 K♠Q♦ 사례를 시작하며 강사는 여러 림퍼 뒤 BTN의 범위를 따로 그린다. 뒤에서 좋은 가격을 받고 포지션 덕분에 에퀴티를 실현하기 쉬워 수딧 Ax·연결된 수딧 핸드와 일부 약한 후보를 림프 비하인드할 수 있다. 더 강한 핸드는 레이즈 범위로 분리하며 실제 KQo는 레이즈한다.
참여자가 늘면 Ax의 에퀴티가 항상 높아진다는 규칙은 채택하지 않는다. 여기서의 근거는 약한 림퍼 구성·가격·IP 실현이다. 수동 표 뒤에 남은 이전 A9 핸드 기록을 현재 KQ의 프리플랍 기록으로 읽지 않는다.
레이즈한 실제 K♠Q♦는 9♥A♥J♣의 4웨이에서 것샷을 가졌지만 체크한다. 강사는 K♥Q♥·K♥T♥·Q♥T♥ 같은 강한 드로는 베팅하거나 잼하는 대안을 검토한다. 여러 Ax와 드로가 계속할 수 있는 상황이므로 에퀴티가 낮은 드로를 무작정 같이 넣지 않는다. 실제로는 9♣ 턴과 A♦ 리버까지 체크다운했고 상대 33·77·44가 공개됐다.
하트 드로의 잼은 실제 K♠Q♦의 행동이 아니다. 실제 KQ는 마지막에 A와 9의 투페어에 K 키커로 이긴다. 단순한 K 하이 하이카드 승리라고 부르지 않는다.
같은 AJ9 플랍에서 T8s·Q♣T♣ 같은 후보는 체크백한다. 상대 Ax와 더 좋은 드로가 계속할 수 있어 베팅·콜이나 셔브를 감당하기 어렵기 때문이다. 남은 스택이 팟보다 커 후속 베팅에 콜할 여지가 있고, 일부 런아웃에서 스트레이트 등으로 개선될 수 있다. 미래 하트 완성을 이용하는 블러프도 상대가 약한 Ax를 접을 수 있을 때만 검토한다.
T8과 QT의 드로 형태는 같지 않다. AJ9에서 QT는 오픈엔디드이고 T8은 것샷이다. 현재 하트 플러시 드로가 없는 후보로 체크를 비교하며, T8s 전체 중 하트 수트까지 약한 순수 스트레이트 드로로 묶지는 않는다. 레크리에이션 상대가 Ax를 못 버린다면 플러시를 표현해 접히려 하지 않는다.
실제 AJ9→9→A에서 KQ는 보드의 A·9 투페어에 K 키커를 사용해 33·77·44를 이긴다. 리버에 작은 페어를 들고 있는 상대라면 체크해서 질 수 있는 핸드를 블러프로 돌리는 대안이 있다. 하지만 지금까지 체크한 플레이어의 Jx·Ax·9x가 얼마나 남는지를 먼저 생각해야 하며, 이런 대안이 실제로 실행된 것은 아니다.
원문의 폴드 대상 중 99는 이 보드에서 쿼드이므로 포켓페어 폴드 예시에서 제외했다. 작은 페어가 모두 같이 카운터핏되는 것도 아니다. JJ는 풀하우스이고 TT는 보드의 9 페어 대신 T 페어를 쓰므로 33·77·44와 구별한다.
마지막 블러프 후보도 상대의 폴드 범위와 내 쇼다운 가치를 함께 확인한 뒤 제한적으로 고른다.
최종 AA99J 보드에서 강사는 KT·QT의 블러프를 선호하지 않는다. 이들은 상대의 폴드 범위를 줄이고 쇼다운 가치도 일부 남기 때문이다. 반면 22·33같이 보드에 의해 카운터핏된 작은 페어는 더 나은 K 키커 등을 접힐 목적으로 블러프를 검토할 수 있다. 실제 상대들은 베팅하지 않았으며, 강사도 멀티웨이에서 무리한 블러프가 필수는 아니라고 평가한다.
상대가 일부 Ax·9x를 체크로 남길 가능성은 있다. KT·QT의 쇼다운 가치도 서로 같지 않으며 Q 키커는 K 키커에게 진다. 원문의 Tx 트랩 표현은 강한 밸류 후보로 확정하지 않는다.
실제 핸드를 스스로 분석하고, 막힌 범위나 판단을 특정한 뒤 피드백을 받는다. 이 강의의 반복 절차는 밸류를 먼저 정하고, 그 액션 경로에 실제로 도달한 블러프 후보만 추가한 뒤, 상대 관점에서 콜·폴드가 어떻게 달라지는지 다시 보는 것이다. 상대 읽기나 보드 입력이 바뀌면 처음의 결론도 수정한다.