RAISE YOUR EDGE 학습 노트
PREFLOPLESSON 04

오픈 레인지의 조건 · 뒤 플레이어, 포지션, 리잼 압박

상대가 루즈하다는 정보만으로 오픈을 넓히지 않습니다. 누가 IP인지와 뒤 블라인드의 공격성을 함께 봅니다. 짧은 스택에서는 리잼을 고려해 핸드 구성을 조정하고, 정보가 없으면 기본 레인지에서 시작합니다.

대본 약 5분상대 성향과 IP짧은 스택의 리잼언노운의 기본값

AI가 생성한 한국어 자막입니다. 핸드·수치·부정 표현에 오류가 남아 있을 수 있습니다.

글자
먼저 기억할 한 가지

같은 50/20 상대라도 포스트플랍 포지션이 조정 방향을 바꾼다.

상대가 IP라면 더 타이트하고 플레이하기 좋은 레인지로 오픈합니다. 상대가 블라인드에 있고 내가 IP라면 그렇게까지 타이트할 필요는 없습니다. 성향뿐 아니라 포지션과 스택 조건을 함께 적용합니다.

조건에 따라 달라지는 오픈 판단

강의에서 제시한 방향과 실제 예시를 함께 정리했습니다.

01

뒤 상대가 루즈·어그레시브

조정 방향
더 타이트한 오픈 고려
주의할 범위
이미 타이트한 EP·MP 기준에서 추가 조정은 작음
02

뒤 상대가 타이트

조정 방향
더 루즈한 오픈 고려
주의할 범위
실제 뒤 플레이어의 성향을 확인
03

50/20 상대가 IP

조정 방향
타이트하고 플레이하기 좋은 레인지
주의할 범위
내가 IP인 경우와 구별
04

50/20 상대가 블라인드, 내가 IP

조정 방향
위 경우만큼 타이트할 필요 없음
주의할 범위
포스트플랍 이익을 기대할 수 있는 약한 상대
05

20BB HJ의 33·공격적인 블라인드

조정 방향
오픈을 피할 예시
주의할 범위
작은 페어 전체에 대한 고정 규칙이 아님
06

상대 정보 없음

조정 방향
제공된 기본 게임 플랜
주의할 범위
근거 없는 큰 조정과 3벳 상대 과도한 폴드 피하기

50/20은 VPIP/PFR 스탯이며, 20BB는 스택 단위다. 각 조정은 원문에 제시된 상대·포지션 조건 안에서 적용한다.

CHAPTER 01

뒤 플레이어를 모르면 오픈 레인지를 제대로 조정할 수 없다

핵심

기준 레인지를 아는 것과 그 테이블에서 적용하는 것은 다르다. 오픈하기 전에 뒤에서 대응할 플레이어를 관찰한다.

관찰 없이 많은 테이블을 돌리면 배운 조정을 실행하지 못한다

오픈 레인지의 조정은 테이블 정보에서 출발한다. 뒤 플레이어를 보지 않고 너무 많은 테이블이나 다른 화면에 주의를 빼앗기면 배운 내용을 실제 오픈에 반영하기 어렵다. 프리플랍 레인지를 제대로 다루는 일은 이후 피할 수 있는 포스트플랍 실수를 줄이는 기초다.

원문
CHAPTER 02

같은 50/20 상대도 누가 IP인지에 따라 오픈 방향이 달라진다

핵심

뒤의 루즈·어그레시브 상대에게는 타이트하게, 타이트한 상대에게는 루즈하게 조정한다. 루즈·패시브 상대는 포스트플랍 포지션까지 함께 본다.

공격적인 상대를 만났다고 이미 타이트한 기준에서 계속 줄이지 않는다

뒤에 루즈·어그레시브한 플레이어가 있으면 더 타이트한 오픈을 고려한다. 다만 제공된 EP·MP 레인지는 원래 타이트하므로 이 조건에서도 추가 조정이 거의 필요 없다는 제한이 붙는다. 반대로 뒤의 상대가 타이트하면 더 넓게 열 수 있다.

원문

루즈·패시브 상대가 IP이면 플레이하기 좋은 핸드를 더 좁게 고른다

50/20은 VPIP 50, PFR 20을 뜻하는 상대 스탯이다. 이런 루즈·패시브 상대가 IP에서 대응하면 더 타이트하고 포스트플랍에서 플레이하기 좋은 레인지로 오픈한다. 같은 상대가 블라인드에 있고 내가 IP라면 그렇게까지 타이트할 필요는 없다. 포스트플랍에서 약한 상대에게 더 많은 이익을 얻을 수 있다는 판단 때문이다.

루즈·패시브 상대의 위치우리의 조정판단에 필요한 조건
상대가 IP더 타이트하고 플레이하기 좋은 레인지로 오픈같은 50/20이라도 상대에게 포지션이 있음
상대가 블라인드, 내가 IP위 경우만큼 타이트할 필요 없음약한 상대에게 포스트플랍 이익을 기대할 수 있음
원문
실제 강의 화면

뒤 플레이어의 성향에 따른 오픈 방향. 루즈·패시브 상대는 본문의 IP 조건과 함께 읽는다.

CHAPTER 03

짧은 스택에서 공격적인 블라인드를 만나면 리잼을 블록하는 핸드를 의식한다

핵심

블라인드의 약한·타이트한 상대에게는 더 넓게 열 수 있다. 공격적인 레귤러에게는 오픈을 조금 줄이고, 특히 짧은 스택에서는 상대의 리잼 레인지를 블록하는지를 본다.

블라인드의 성향에 따라 오픈 폭과 핸드 구성을 함께 바꾼다

블라인드에 약한 상대나 타이트한·약한 레귤러가 있으면 더 루즈하게 오픈한다. 공격적인 레귤러라면 조금 더 타이트하게 조정하고 블로커 중심의 레인지를 고려한다. 스택이 짧을수록 상대의 리잼에 노출되므로 리잼 레인지를 블록하는 역할이 더 중요해진다.

블라인드의 상대오픈 조정 방향
약한 상대더 루즈하게
타이트하거나 약한 레귤러더 루즈하게
공격적인 레귤러조금 더 타이트하게, 짧은 스택에서 리잼 블로커 고려
원문

공격적인 블라인드 뒤로 MP의 44와 20BB HJ의 33을 무조건 열지 않는다

MP에서 44를 들었더라도 뒤의 블라인드가 상당히 공격적이면 오픈하고 싶지 않은 예로 제시된다. HJ의 33은 20BB 스택에 공격적인 레귤러가 블라인드에 있는 조건에서 오픈을 피할 예다. 작은 페어를 항상 폴드하라는 뜻이 아니라, 짧은 스택에서 뒤의 공격성과 리잼을 고려한 핸드 선택이다.

핸드·포지션원문의 조건조정 예시
MP의 44뒤 블라인드가 상당히 공격적오픈을 피할 예로 제시
HJ의 3320BB·블라인드에 공격적인 레귤러오픈을 피할 예로 제시
조건

이 구간은 대체할 특정 블로커 핸드나 전체 조정 레인지를 제시하지 않는다.

원문

추가 조정은 원래 더 넓은 BTN·CO·HJ에서 중요해진다

제공된 EP·MP의 기본 범위는 이미 타이트해 조정할 여지가 작다. 상대에 맞춰 조금씩 바꿔야 하는 자리는 기준 레인지가 더 루즈한 BTN·CO·HJ다. 따라서 앞의 개별 핸드 예시를 EP·MP 레인지 전체를 크게 줄이라는 지시로 확대하지 않는다.

원문
CHAPTER 04

정보가 없으면 기본 플랜을 따르고, 확인한 필드 성향에 맞춰 조정한다

핵심

언노운에게는 근거 없는 큰 조정보다 기본 레인지를 적용한다. 상대가 충분히 3벳하지 않는다는 정보가 있을 때는 그로 인해 늘어나는 포스트플랍 기회까지 본다.

언노운에는 기본 레인지가 출발점이다

상대 정보가 없으면 제공된 기본 게임 플랜을 따른다. 여기서 GTO에 가깝다고 표현한 레인지는 필드 성향도 고려해 설계한 출발점이다. 상대에 대한 정보 없이 새로운 익스플로잇 레인지를 만들어 쓰라는 뜻은 아니다.

원문

SB가 충분히 3벳하지 않는 환경에서는 BTN에서 더 넓게 열 기회가 생긴다

강의는 사람들이 SB에서 필요한 만큼 3벳하지 않는다는 필드 관찰을 BTN의 더 넓은 오픈 근거로 든다. 3벳을 덜 받으면 플랍을 더 자주 보고 IP에서 에퀴티를 실현할 기회가 늘어난다. 이 조정은 그 상대 성향을 전제로 이해한다.

조건

이는 녹화 당시 강의가 사용한 필드 관찰이다. 현재의 모든 SB가 부족하게 3벳한다는 조사 결과로 확장하지 않는다.

원문

3벳 몇 번을 맞았다는 이유로 기본 레인지를 흔들지 않는다

연달아 3벳을 받으면 익스플로잇당한다고 느낄 수 있지만, 그 결과만으로 상대가 내 레인지의 약점을 이용한다고 확정하지 않는다. 원문은 탄탄한 기준을 지키고 무리하지 않으면서 3벳에 과도하게 폴드하지 않는다는 조건을 함께 둔다. 오픈 레인지만 유지하면 모든 대응이 자동으로 안전해진다는 뜻으로 받아들이지 않는다.

원문
실제 강의 화면

블라인드 성향별 조정과 정보가 없을 때의 기본 게임 플랜. 공격적인 레귤러에는 타이트한 블로커 레인지를 제시한다.

읽은 뒤, 스스로 확인하기

오픈 전에 조건을 함께 읽을 수 있는가?

  1. 같은 50/20이라도 상대가 IP인 경우와 내가 IP인 경우에 오픈 방향이 어떻게 달라지나요?
  2. 짧은 스택에서 공격적인 블라인드를 상대할 때 블로커의 목적은 무엇인가요?
  3. MP의 44와 HJ의 33 사례에 각각 어떤 조건이 붙어 있나요?
  4. 제공된 EP·MP와 BTN·CO·HJ 레인지는 왜 조정 여지가 다른가요?
  5. 상대 정보가 없을 때와 SB의 부족한 3벳이 확인된 때의 접근은 어떻게 다른가요?
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